@ryuuro
Danke, dass war mal ne gute Erklärung.
"Durch die Taskmanager werden evtl. Prozesse beendet (auch vermeintlich unwichtige, wie Spiele etc.), die evtl. mit dem Cache oder auf dem Cache arbeiten und durch den kill-Befehl ihre Arbeit nicht ordnungsgemäß beenden können, was in undefiniertem Verhalten resultieren kann (eben auch hoher CPU-Last, ich spreche hier aus persönlicher Erfahrung)"
Vielleicht
lag es echt daran, habe nämlich einige Spiele getestet und diese auch danach mit dem Taskkiller gekillt. Danach hatte ich wohl auch das Problem. Werd das mal weiter beobachten.