AW: APPS für das Milestone/Droid!
Spieleentwickler haben keine Lust auf Android, weil du bei Android unglaublich viele unterschiedliche Hardwarevoraussetzungen hast. CPU, GPU, RAM, Bildschirmauflösung, mit/ohne Tastatur, jeder Hersteller macht da sein eigenes Ding. Das ist fast so als müsse man für Windows PCs programmieren. Das ist einiges umständlicher als das bei Konsolen oder eben dem iPhone der Fall ist, wo es nur eine(zwei) Konfiguration gibt.
Zusätzlich ist der Markt einfach noch zu klein für aufwendige Spiele, die zB. erst auf einem ARM Cortex/Snapdragons laufen würden.
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