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Das Thema "AdMob Import Fehler" befindet sich unter Android App Entwicklung auf Android-Hilfe.de.
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| Neuer Benutzer Registriert seit: 15.04.2010
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| ich wollte bei einer App AdMob testen und es lief auch ganz gut, bis ich den Banner in meine Main-Activity implementieren wollte. Mein Code: Code: import com.google.ads.*;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.EditText;
public class FormularActivity extends Activity {
AdManager.setTestDevices( new String[] {
AdManager.TEST_EMULATOR} ); und in meinem Code ist das setTestDevices rot unterstrichen(Multiple markers at this line) Wenn ich versuche import com.admob.android.ads.AdManager; import com.admob.android.ads.AdView; reinzuschreiben, dann es nicht aufgelöst werden. Komischerweise ist AdManager nicht rot unterstrichen, sondern nur setTestDevices. Ich weiß nicht was schief läuft, fällt euch etwas ein? :-( |
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| | #2 (permalink) |
| Android Experte Modell: HTC Hero Registriert seit: 14.10.2009
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Da der Admob von du weist schon wem aufhekauft wurde, gibt es jetzt neue Klassenamen. com.google.ads.AdView ist schon richtig
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| | #3 (permalink) |
| Neuer Benutzer Registriert seit: 15.04.2010
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Ah, dass heißt alle alten HowTos können nicht mehr funktionieren. Danke für die Info! Aber wie bindet man dann jetzt ein Werbebanner in der Mainactivity ein?
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| | #4 (permalink) |
| Android Experte Modell: HTC Hero Registriert seit: 14.10.2009
Beiträge: 612
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Du erhalst frischen SDK (welch ein Wunder!) von der Admon seite - da gib es auch imfangreiche README und verweis auf google-codfe project
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| | #5 (permalink) |
| Android Guru Registriert seit: 09.05.2009
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das einbinden der werbung ist echt schon so einfach gehalten. daran sollte man nicht scheitern
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