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Das Thema "Soundboard Tutorial" befindet sich unter Android App Entwicklung auf Android-Hilfe.de.
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| | #11 (permalink) | |
| Android-Hilfe.de Mitglied Registriert seit: 02.12.2009
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| Zitat:
danke erstmal dank deines code snippets crasht das programm nicht mehr, doch will es die sound jetzt nicht abspielen wenigstens ein fortschritt. wobei ich grad auch nicht mehr weiter weiss wenn du willst kann ich dir die source per mail senden oder hier anhängen, sodass du sie dir genauer angucken kannst. mfg elomanias | |
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| | #12 (permalink) | |
| Android Guru Modell: Galaxy Nexus, Galaxy Note, Galaxy Tab 10.1N, G-Slate Registriert seit: 27.02.2009
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| Zitat:
ich bastel dann mal daran rum, garantiere aber nicht für eine sofortige lösung. gruß tim
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| | #13 (permalink) |
| Android-Hilfe.de Mitglied Registriert seit: 03.01.2010
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ich habs jetzt mal anders gebaut (mediaplayer als instanzvariable), einen globalen stop button gemacht und nun scheint es zu funktionieren. ich bedanke mich schon mal! aber die andere frage ist immer noch ob man die länge des sounds ermitteln kann oder ob man rausfinden kann, wann er zu ende abgespielt hat. ich will nämlich verhindern, dass wenn man ausversehen zwei mal den selben button betätigt, dass dann der sound zwei mal übreinander abgespielt wird. |
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| | #14 (permalink) | |
| Android Guru Modell: Galaxy Nexus, Galaxy Note, Galaxy Tab 10.1N, G-Slate Registriert seit: 27.02.2009
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| Zitat:
edit: hier eine nette grafik für euch ![]() ich find die jedenfalls nützlich
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| | #15 (permalink) |
| Android-Hilfe.de Mitglied Registriert seit: 03.01.2010
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wenn ich diese variable habe kann ich zwar schon verhindern, dass mehrere sounds gleichzeitig abgespielt werden, wie wird diese aber wieder auf false gesetzt? der stop button kann diese funktion übernehmen, jedoch will ich nicht diesen jedes mal drücken, wenn der sound abgespielt wurde. ich brauche so eine art überwacher, der nachschaut, ob der sound zu ende ist und selber diese variable auf false setzt.
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| | #16 (permalink) | |
| Android Guru Modell: Galaxy Nexus, Galaxy Note, Galaxy Tab 10.1N, G-Slate Registriert seit: 27.02.2009
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| Zitat:
Code: isPlaying() while (isPlaying()) { ... } //Hier logischerweise dann nicht mehr am spielen. isPlaying()
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| | #17 (permalink) |
| Android-Hilfe.de Mitglied Registriert seit: 02.12.2009
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hi Seraph hab eben festgestellt dass ich durch den tip von gestern von dir Code: case R.id.button11:
mp=l;
break;
default:
mp=null; wenn ich das weitereditiere für die anderen buttons krieg ich nen fehler dass default bereits definiert ist vielleicht weisst du wie man das weiter hinbekomt break; |
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| | #18 (permalink) | |
| Android-Hilfe.de Mitglied Registriert seit: 03.01.2010
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| Zitat:
mir war nicht klar, dass es die methode isPlaying() überhaupt gibt. ich dachte, dass du von einer variablen sprachst, die dann aber gesetzt werden sollte. aber while(isPlaying()) würde ich nicht machen, dann hätte man busy waiting, was der performance nicht gut tun würde. nun funktioniert alles wie es soll. danke! Geändert von krümelmonster (05.01.2010 um 17:56 Uhr) | |
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| | #19 (permalink) | |
| Fortgeschrittenes Mitglied Modell: Milestone bis Ende Januar, HTC Desire seit Anfang April Registriert seit: 01.06.2009
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| Zitat:
Da gibts die Methode setOnCompletionListener(MediaPlayer.OnCompletionLi stener listener) In dem Listener kannst du dann auch zB. nen Flag zurücksetzen lassen oder beliebige andere Dinge tun. Aber wenn du es jetzt eh schon anders gelöst hast ists egal. Gruß Jarny | |
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| | #20 (permalink) | |
| Android Guru Modell: Galaxy Nexus, Galaxy Note, Galaxy Tab 10.1N, G-Slate Registriert seit: 27.02.2009
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| Zitat:
![]() viel spaß damit. gruß tim
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