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Minimum Hardware für Eclipse ADT

Das Thema "Minimum Hardware für Eclipse ADT" befindet sich unter Android App Entwicklung auf Android-Hilfe.de.


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Alt 21.12.2011, 20:01   #1 (permalink)
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Standard Minimum Hardware für Eclipse ADT

Hallo Androide,

Mich würde mal interessieren, welche minimalen Hardware Vorrausetzungen Ihr empfehlt, um mit Eclipse ADT zu entwickeln?
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mradlmaier ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.12.2011, 20:17   #2 (permalink)
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Standard AW: Minimum Hardware für Eclipse ADT

Ich wüsste nicht, dass Eclipse ADT besonders Resourcenhungrig ist. Was steht dir denn zur Verfügung?
Basher ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.12.2011, 20:40   #3 (permalink)
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Standard AW: Minimum Hardware für Eclipse ADT

das adt nicht, aber eclipse benötigt schon einiges an power

ein aktueller mittelklasse rechner wird damit schon zurecht kommen. wichtig ist halt genug ram zu haben.
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swordi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.12.2011, 20:49   #4 (permalink)
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Standard AW: Minimum Hardware für Eclipse ADT

Der Emulator frisst massig Resourcen, wenn man aber einen echten Hardware-Androiden als Debugging-Target nimmt, fällt das Problem weg.
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Alt 21.12.2011, 20:50   #5 (permalink)
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Standard AW: Minimum Hardware für Eclipse ADT

ja beim emulator hilft auch ein extremer high end rechner nichts
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swordi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.12.2011, 22:49   #6 (permalink)
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Standard AW: Minimum Hardware für Eclipse ADT

Normalerweise nutze ich mein Acer Aspire 7530 Notebook-as-Desktop-Replacement mit Dual-core Amd und 4 Gb. Da ist es natürlich kein Problem.
Nun habe ich noch so ein kleines Lenovo Ideapad S12 Netbook mit VIA cpu und 3 GB. Probeweise habe ich da Eclipse ADT installiert. Helios ging nicht, da hat der emu zwar gebootet, aber der app launch time-outet. Indigo hingegen ging, wenn auch der Emu ziemlich lang zum starten braucht. Habe irgendwo gelesen, dass Helios ADT memory-leaked.

Euren Kommentaren entnehme ich dass der Memory das Nadelöhr ist, oder?

Cpu-wise gehts auch mit dem 1.6 Ghz VIA Prozessor.

Wenn man statt dem Emu ein Handy nimmt, fällt das Nadelöhr weg und gehts auch mit dem relativ schwachbrüstigen VIA.

Dann sollte ich mir ein billiges Android 2.2 Handy zum testen doch noch zulegen?
Wenn ja was wäre denn die typische Bildschirm Auflösung?
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mradlmaier ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.12.2011, 22:58   #7 (permalink)
Android Guru

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Standard AW: Minimum Hardware für Eclipse ADT

ganz klar ein echtes device zum testen. der emulator ist doch extrems unbrauchbar wenn du das ganze ernst betreiben willst.

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swordi ist offline   Mit Zitat antworten
Folgender Benutzer bedankt sich bei swordi für diesen Beitrag:
mradlmaier (21.12.2011)
Alt 21.12.2011, 23:16   #8 (permalink)
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ganz ohne emu gehts nicht... kann mir ja auch nicht jedes handy zulegen...
Die Frage war deshalb weil mein acer zwar ein notebook ist aber alles andere als mobil.. wer die desktop-replacements von acer kennt, weiss wovon ich rede, die sind sehr leistungsstark aber, zum mitnehmen viel zu gross.

Könnte mir aber vorstellen auf einem 2.2 Androiden zu debuggen und nur das design im emu zu testen...
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mradlmaier ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.12.2011, 23:18   #9 (permalink)
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Standard AW: Minimum Hardware für Eclipse ADT

Scheint die wichtigste Resource der Speicher zu sein.....?

cpu ist wohl nicht so entscheidend?
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mradlmaier ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.12.2011, 23:26   #10 (permalink)
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CPU wird nur entscheidend wenn du den Emulator mit Tablet Auflösungen laufen lassen willst, da das Rendering komplett von der CPU ohne Grafikartenunterstützung emuliert wird.
strider ist offline   Mit Zitat antworten
Folgender Benutzer bedankt sich bei strider für diesen Beitrag:
mradlmaier (21.12.2011)
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