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HowTo: Android-Programmierung - Newbie Guide

Das Thema "HowTo: Android-Programmierung - Newbie Guide" befindet sich unter Android App Entwicklung auf Android-Hilfe.de.


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Alt 27.01.2011, 06:59   #51 (permalink)
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Benutzerbild von v Ralle v

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Standard AW: HowTo: Android-Programmierung - Newbie Guide

Ja, mit 1,6 kann jeder deine App nutzen und nein, die Leute, die schon 2.2 haben, haben keine Probleme.

Es ist auch normal, dass der Emulator die App gleich startet. Auf dem Handy ist das dann nicht so (außer beim USB-Debugging, da wird sie auch sofort gestartet, was aber auch gewünscht ist).

Grüße
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Alt 27.01.2011, 08:52   #52 (permalink)
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Standard AW: HowTo: Android-Programmierung - Newbie Guide

Zitat:
Zitat von pyretta Beitrag anzeigen
Also ich hab jetzt die App auf 1.6 optimiert. Damit erreich ich doch die meisten User, oder? Und diejenigen die eine neuere Version haben, bekommen auch keine Probleme damit? Im Emulator funktioniert es jedenfalls (habe extra einen mit 2.2 gebastelt).
Zur Zeit ist es am sinnvollsten das SDK von 2.3 zu nehmen und als minSdk 1.6 zu definieren - so kann man für User mit neueren Geräten die coolen Features anbieten, während die User mit alten Geräten durch kompatiblen Code und so weiter immernoch nette Apps haben
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Alt 29.01.2011, 22:20   #53 (permalink)
Neuer Benutzer

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Standard AW: HowTo: Android-Programmierung - Newbie Guide

Servus,
da hier im Thema das "Android" so gut erklärt wurde hätte ich da noch paar Fragen.
In der Wiki steht geschrieben, dass es ein Betreibssystem für Handys sei, wie Lynux bzw. Windoes für den PC.

Was sind genauergesagt diese Applikationen?
Sind das ne Art "Programe" die ein User auf das Handy downloaden kann, um diese zu benutzen ?
Oder sind Applikationen als Webseiten zu verstehen?

Ich versuche "Applikation" irrgendwo unterzuordnen um die Grundfunktionalität dieser zu verstehen.

Edit:
Wieso sind Apps falls es "Programe" sind, demassen begehrenswert ?
Liegt es daran, dass diese Technik neu ist ?
Ich beziehe mich da auf den PC und das allgemeine Spayware- und Virenproblem.
In wiefern git es in der Handybrange ängste bzw. vorurteile den Apps gegenüber ?

Gruß
Tolonath

Geändert von Tolonath (29.01.2011 um 22:28 Uhr)
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Alt 29.01.2011, 23:15   #54 (permalink)
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Standard AW: HowTo: Android-Programmierung - Newbie Guide

Zitat:
Zitat von Tolonath Beitrag anzeigen
Was sind genauergesagt diese Applikationen?
Sind das ne Art "Programe" die ein User auf das Handy downloaden kann, um diese zu benutzen ?
Ja.

Zitat:
Oder sind Applikationen als Webseiten zu verstehen?
Nein.

Zitat:
Edit:
Wieso sind Apps falls es "Programe" sind, demassen begehrenswert ?
Liegt es daran, dass diese Technik neu ist ?
Die Technik ist nicht neu.
Ist das eigentlich eine ernstgemeinte Frage? Deinstallier mal alle Software von deinem PC und dann überleg nochmal, warum man Programme haben wollen könnte.

Zitat:
Ich beziehe mich da auf den PC und das allgemeine Spayware- und Virenproblem.
In wiefern git es in der Handybrange ängste bzw. vorurteile den Apps gegenüber ?

Gruß
Tolonath
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Alt 16.02.2011, 00:54   #55 (permalink)
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Standard AW: HowTo: Android-Programmierung - Newbie Guide

hallo,

vielen dank für diesen tollen forenthread! ich habe nun geschafft meine erste kleine helloworld app nach dieser anleitung zu basteln.

ich würde nun aber noch ganz gerne wissen wie ich die entwickelte app jetzt auch auf mein handy bekomme. nicht, dass wir uns falsch verstehen: ich will sie nicht im market veröffentlichen sondern lediglich mal bei mir auf dem handy anschauen. gibt es dazu hier auch ein tutorial? es wäre vielleicht sinnvoll es dann hier im anfangspost auch mit einzufpflegen.

kann mir jemand helfen, oder einen link zu einem tutorial diesbezüglich geben?

danke!
Flixius ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.02.2011, 06:48   #56 (permalink)
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Hallo, das geht bei Eclipse eigentlich ganz einfach. Einfach auf das Projekt ein Rechtsklick machen und Exportieren wählen und dann natürlich eine Android .apk.

Die Links haben mir immer geholfen:

Android Development Tutorial - Gingerbread
How to Publish to the Android Market

In denen sieht man eigentlich ganz gut, wie man Projekt exportiert. Hoffe das hilft!

Grüße Ralle
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Alt 16.02.2011, 17:07   #57 (permalink)
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Zweite Möglichkeit ist es, das Handy am PC anzuschliessen unter Einstellungen -> Anwendungen verwalten -> USB-Debugging aktivieren (am Handy) und am PC einfach die App laufen lassen.
FireRider ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.02.2011, 17:17   #58 (permalink)
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Zitat:
Zitat von FireRider Beitrag anzeigen
Zweite Möglichkeit ist es, das Handy am PC anzuschliessen unter Einstellungen -> Anwendungen verwalten -> USB-Debugging aktivieren (am Handy) und am PC einfach die App laufen lassen.
Ist auch richtig, aber da wird nichts anderes gemacht als eine unsignierte .apk Datei zu erstellen und diese auf dem Handy zu installieren (falls ich mich irre, gerne berichtigen).
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Alt 16.02.2011, 17:22   #59 (permalink)
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Zitat:
Zitat von v Ralle v Beitrag anzeigen
Ist auch richtig, aber da wird nichts anderes gemacht als eine unsignierte .apk Datei zu erstellen und diese auf dem Handy zu installieren (falls ich mich irre, gerne berichtigen).
Doch, sie ist signiert, aber mit einem Debug-Keystore. Glaube Updates funktionieren dann nicht, aber um die App mal kurz aufs Handy zu tun um zu schauen wies aussieht reichts (Er sprach ja von einer Hallo Welt App^^)
FireRider ist offline   Mit Zitat antworten
Folgender Benutzer bedankt sich bei FireRider für diesen Beitrag:
v Ralle v (16.02.2011)
Alt 16.02.2011, 18:19   #60 (permalink)
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Zitat:
Zitat von FireRider Beitrag anzeigen
Doch, sie ist signiert, aber mit einem Debug-Keystore. Glaube Updates funktionieren dann nicht, aber um die App mal kurz aufs Handy zu tun um zu schauen wies aussieht reichts (Er sprach ja von einer Hallo Welt App^^)
Wobei ich meine Apps sowieso nur direkt auf meinem Samsung Galaxy debugge ^^ Der Emulator fetzt einfach nicht.

Aber von dem Debug-Keystore habe ich noch nie was gehört?! Danke für die Info
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