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Das Thema "Intro erstellen?" befindet sich unter Android App Entwicklung auf Android-Hilfe.de.
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| Android-Hilfe.de Mitglied Modell: SH-12C (NTT Docomo AQUOS PHONE) Registriert seit: 11.07.2009
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| hab gerade angefangen mit dem SDK und eclipse ein wenig rum zu hantieren und wollte einmal ein intro erstellen wie von nem game oder nem film mit 2 logo bildschirmen mit ton hinterlegt und einem titelbildschirm der zu einem screen mit einer animation führt! könnte mir da jemand den code schreiben damit ich sehen kann wie sowas funktioniert? Es gibt leider wenig opensource games mit einem langen intro (2-3 bilder) und geschweige denn intro tönen ! hab da mal was hochgeladen RapidShare: 1-CLICK Web hosting - Easy Filehosting (Das sind die Bilder und midi files als Beispielmaterial) so sollte das aussehen~ Zitat:
kann zwar nicht einfach so davon ausgehen , dass man mir hilft ,aber fragen kostet ja nix^^ wär cool
__________________ will GUNBOUND fertig für ANDROID entwickelt auf meinem GALAXY haben! ![]() PETITION :www.petitionspot.com/petitions/gunboundforandroid YOUTUBE : GUNBOUND - ANDROID Geändert von dbaf14 (16.05.2010 um 19:07 Uhr) | |
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| Android-Hilfe.de Mitglied Modell: SH-12C (NTT Docomo AQUOS PHONE) Registriert seit: 11.07.2009
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okay jetzt hab ich mich mal selber versucht, und zwar wollte ich erstmal zum anfang 3 aufeinanderfolgende screens ablaufen lassen wobei die anzeigedauer von screen 1 zu 2 und 2 zu3 je ca 2,5 sein sollen,,der 3tte screen sollte dann erstmal mit der sounddatei in endlosschleife angezeigt bleiben!! nun spielt er zwar jeden ton und in der richtigen reihenfolge,,blos leider alle übereinander , es wird nur das letzte bild angezeigt aus der lobby.xml ..was kann ich tun um da pausen einzubauen ? Zitat:
__________________ will GUNBOUND fertig für ANDROID entwickelt auf meinem GALAXY haben! ![]() PETITION :www.petitionspot.com/petitions/gunboundforandroid YOUTUBE : GUNBOUND - ANDROID Geändert von dbaf14 (18.05.2010 um 15:43 Uhr) | |
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| | #3 (permalink) |
| Android-Hilfe.de Mitglied Modell: SH-12C (NTT Docomo AQUOS PHONE) Registriert seit: 11.07.2009
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wirklich keiner? hab mir jetzt auch schon 2 bücher bestellt..aber ich Will wenigstens schon ein bissl anfangen -.-
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| | #4 (permalink) |
| Android Guru Modell: T-Mobile G1, Nexus One, Samsung Galaxy Tab 10.1, Samsung Galaxy Nexus Registriert seit: 04.05.2009
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Naja, wenn du einfach ein wait() einbaust wird nach dem Start des Sounds gewartet ... |
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| | #5 (permalink) |
| Android-Hilfe.de Mitglied Modell: SH-12C (NTT Docomo AQUOS PHONE) Registriert seit: 11.07.2009
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kann ich auch irgendwie eine anzeigedauer und abspieldauer festlegen ?? weil ich denke mal da alles in einer activity passieren soll ist das der weg jedes layout anzeigen zu lassen. und gibt es für wait() ein gegenstück da dieser nur einen fehler verursacht?
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| | #6 (permalink) |
| Android Guru Modell: T-Mobile G1, Nexus One, Samsung Galaxy Tab 10.1, Samsung Galaxy Nexus Registriert seit: 04.05.2009
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MediaPlayer hat einen OnCompletionListener, den kannst du benutzen um dann den nächsten View anzeigen zu lassen und das nächste Soundfile zu starten.
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| | #7 (permalink) | |
| Android Guru Modell: Galaxy Nexus Registriert seit: 17.12.2009
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Hallo, bitte verwende in Zukunft keine multiplen Satzzeichen, das sind ja schließlich keine Rudeltiere ![]() Gemeint ist der Threadtitel: Zitat:
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| | #8 (permalink) |
| Android-Hilfe.de Mitglied Modell: SH-12C (NTT Docomo AQUOS PHONE) Registriert seit: 11.07.2009
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Ok werde ich in zukunft beachten ! habe blos nirgens ein tutorial oder ein beispiel gefunden wie man zB wie in Games ein intro erstellen kann ,, bin momentan schon gut mit der gestaltung von layouts usw vertraut trotzdem blutiger anfänger! wie wende ich denn den onCompletitionListener und wait() richtig an ? ein beispiel an meinem code oben wär cool :-D mfg
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| | #9 (permalink) |
| Android Guru Modell: T-Mobile G1, Nexus One, Samsung Galaxy Tab 10.1, Samsung Galaxy Nexus Registriert seit: 04.05.2009
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So mal komplett ins Unreine geschrieben: Code: package com.test.test;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.media.MediaPlayer;
public class test extends Activity {
private MediaPlayer sound1;
private MediaPlayer sound2;
private MediaPlayer sound3;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
sound1 = MediaPlayer.create(this, R.raw.logo1);
sound2 = MediaPlayer.create(this, R.raw.logo2);
sound3 = MediaPlayer.create(this, R.raw.lobby);
setContentView(R.layout.main);
setContentView(R.layout.logo1);
MediaPlayer mp = sound1;
mp.seekTo(0);
mp.start();
mp.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
setContentView(R.layout.logo2);
sound2.seekTo(0);
sound2.start();
}
});
{
MediaPlayer mb = sound2;
mb.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
setContentView(R.layout.lobby);
sound3.seekTo(0);
sound3.start();
}
});
}
} |
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| Folgender Benutzer bedankt sich bei the_alien für diesen Beitrag: | dbaf14 (19.05.2010) |
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