HorizontalScrollView

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xdroid-man

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Hallo,

gibt es eine Möglichkeit eine der Views (Buttons, TextViews, etc) die in einer HorizontalScrollView enthalten sind, in den sichtbaren Bereich zu holen?

Oder anders formuliert.

Kann man eine bestimmte View innerhalb einer HorizontalScrollView in den Focus bringen?

Ich hoffe ich konnte meine Frage verständlich forumlieren.

Danke & Gruß
 
Hallo, ich werde aus der Frage nicht so recht schlau. Der Focus ist ja nicht mit "sichtbar" gleichzusetzen.
Wenn es dir nur um die Sichtbarkeit geht, gibt es verschiedene Möglichkeiten.
Unter anderem mit folgender Methode
View.setVisibile(View.VISIBLE);
View.setVisibile(View.INVISIBLE);
View.setVisibile(View.GONE);
 
Er meint wohl das dir horizontal view so ausgerichtet wird das bestimmte view zu denen man erst runterscrollen müsste mit einer Anweisung sofort dorthin gelangt evtl. noch auf eine bestimmte Position ausrichten

Ich kenne leider die API dieser view nicht aber ich denke wenn du ein Blick darein werfen würdest könntest du dir das selber beantworten

Der ursprüngliche Beitrag von 19:46 Uhr wurde um 19:55 Uhr ergänzt:

Hab Grad mal schnell die API üverflogen.

Je nach Implementierung deiner app wären dafür folgende Methoden interessant.

(smooth)scrollTo (int x,int y);
(smooth)scrollBy (int x,int y);



LG
 
Habe gerade mal ein bisschen rumgespielt :)

Hier eine Lösung, die mir ganz gut gefällt, um horizontal in einem "Tab-Dialog" zu navigieren.

Code:
public void onSwipeRight() {
    if (tabHost.getCurrentTab() > 0) {
        tabHost.setCurrentTab(tabHost.getCurrentTab() - 1);
    } else {
        Log.d(TAG, "Weiter geht nicht. Ersten Tab erreicht...");
    }
}


public void onSwipeLeft() {
    if (tabHost.getCurrentTab() <= tabHost.getChildCount()) {
        tabHost.setCurrentTab(tabHost.getCurrentTab() + 1);
    } else {
        Log.d(TAG, "Weiter geht nicht. Letzten Tab erreicht...");
    }
}

Ist als "Idee" gedacht.
 
sehr schön xdroid-man ist doch ne gute vorlage kannst es auch umgestalten anstatt nur eins nmach links doer rechts zu navigieren kannst du auch ein index system einführen und deine jeweiligen tabs dann aufrufen

@misspelled hast du dazu vllt auch eine version die ganz smooth dorthin navigiert also nciht einfach von einem frame zum nächsten einen andere tab anzeigt...
 
Leider nicht. Werde in den nächsten Tag mich vermehrt der UI zuwenden (bin momentan bei meinem neusten Projekt bei ca. 80% - da kann man sich auch wieder mal mit ein paar netten optischen Spielereien beschäftigen^^).
 
missspelled schrieb:
(bin momentan bei meinem neusten Projekt bei ca. 80% .

Also bust du erst mit 20% deiner Arbeit fertig?;)

"Die letzten 20% eines Projektes machen 80% der Arbeitszeit aus"(Paretoprinzip)

- da kann man sich auch wieder mal mit ein paar netten optischen Spielereien beschäftigen^^

das ist das wichtigste an einer app finde ich ... UI Design ist sehr wichtig

wusstest du wie viele studien es über farben und deren wirkung gibt?
Das sind sachen die bei mir zum beispiel mein projekt schon um mehrere wochen verlängert haben!!!
mal abgesehen von der künstlerischen seite...ich muss es mal sagen:UI Design oder Game Art Design sit so sch*** ich könnte Kotzen....alleine ein kleiner Button bereitet mir schon stunden voller stress...ich übertreibe nciht ich krieg echt schon bauchschmerzen wenn ich daran denke...aber man muss da durch!!
 
Zuletzt bearbeitet:
Sehe ich auch so ähnlich:
Design ist sehr wichtig, aber doch letztlich immer nur am zweitwichtigsten ;)
Denn eine App kann noch so schön sein, wenn sie nicht macht, was sie soll
ist sie meist schneller deinstalliert als in China ein Reissack umfällt.
Macht sie aber etwas deutlich besser wie z.b. andere App's und hat dadurch
so etwas wie ein Alleinstellungsmerkmal, ist das Design nicht mehr so wichtig.

Mir macht auch die Grafik die meiste Arbeit, darin bin ich auch nicht so
wirklich gut.
Meine derzeitige App z.B. hab ich in knapp 5 Tagen fertig gehabt, was die Funktionalität
angeht, am Design "verzweifle" ich nu schon fast genau so lange.
 

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