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Fragen zu LunarLander bezüglich Threads

Das Thema "Fragen zu LunarLander bezüglich Threads" befindet sich unter Android App Entwicklung auf Android-Hilfe.de.


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Alt 18.09.2009, 12:05   #1 (permalink)
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Standard Fragen zu LunarLander bezüglich Threads

Hallo,

wie schon mal erwähnt habe ich mir meine eigene SurfaceView gebaut und mich recht stark an das LunarView Beispiel von Google gehalten. Dieses Beispiel ist aber auch nicht wircklich korrekt, da es zu einer Exception kommt, wenn man im Spiel den Home Button drückt und dann wieder die Activity öffnet:
"ERROR/AndroidRuntime(1114): java.lang.IllegalThreadStateException: Thread already started."

da beim erneuten öffnen der Activity die onCreateSurface nochmal aufgerufen wird und dort dann die thread.start()-Methode aufgerufen wird kommt es zu dieser Exception.

Wie kann ich dieses Problem beheben? Danke
HectorSavage ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.09.2009, 16:23   #2 (permalink)
Junior Mitglied

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Standard AW: Fragen zu LunarLander bezüglich Threads

ok, hat sich mal wieder erledigt ^^

man muss den thread in der surfacecreated methode erstellen, dann scheints (vorläufig ^^) zu laufen.
HectorSavage ist offline   Mit Zitat antworten
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