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OnLive: mobil spielen in der "Wolke", inklusive eigenem Controller

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Alt 08.06.2011, 20:36   #1 (permalink)
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Standard OnLive: mobil spielen in der "Wolke", inklusive eigenem Controller

Auf der Messe "E3 Expo 2011" in Los Angeles wurde ein interessanter neuer Spiele-Dienst vorgestellt: "OnLive" verspricht ein ganz neues mobiles Spieleerlebnis vor allem für Tablets. Mit diesem "Cloud Gaming Dienst" muß ein Spiel nicht auf dem jeweiligen Gerät installiert sein, denn diese laufen auf den Servern des Herstellers und werden in Echtzeit zum Kunden gestreamt - damit sind Highend-Spiele auch auf den im Vergleich zu modernen Konsolen und hochgerüsteten PCs eher schmalbrüstigen Tablets möglich; alleine der Gedanke, "Duke Nukem Forever" auf einem solchen Gerät spielen zu können, läßt Fans das Wasser im Munde zusammenlaufen...

Im Herbst 2011 will OnLive den Dienst in den USA und Europa sowie entsprechende Apps sowohl für das iOS wie auch für Android zur Verfügung stellen; weiterhin soll es einen "Webbrowser" geben, der wie eine Art Videospiel arbeitet und einen vollwertigen PC-Desktop-Browser inklusive voller Flash-Unterstützung bereitstellt - ebenfalls als Livestream von den OnLive-Servern. Ein weiteres Schmankerl ist der "OnLive Universal Wireless Controller"; dieser verbindet sich mit dem Android-Gerät, ohne daß weitere Hard- und/oder Software nötig wäre. Der Blog BGR.com hatte Gelegenheit, den Dienst auf der E3 mit einem iPad, einem HTC Flyer und einem Motorola Xoom auszuprobieren - und war erstaunt über die jetzt schon verfügbare Performance. Wir sind schon gespannt, wie sich dieser neue Cloud-Gaming-Dienst entwickeln wird, und werden euch über die Fortschritte natürlich informieren!

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[YT]http://www.youtube.com/watch?v=UoX0bs10-Vs&feature=player_embedded[/YT] [YT]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=muCtJsy-d9w[/YT]



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Quelle: androidandme.com, BGR.com
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Stichworte
cloud gaming, onlive, spiele, streaming, wireless controller

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