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Das Thema "[Suche] Tester für Spiel "Kollision"" befindet sich unter Android Spiele auf Android-Hilfe.de.
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| Neuer Benutzer | ich suche ein paar Tester für "Kollision". Das ist ein kleines, kurzweiliges Spiel, das ich für android 1.6+ geschrieben habe. Es besteht zu 90% aus C++, Java kümmert sich nur um die JNI calls, die Dialoge und die HTTP Verbindungen. Ich nehme auch gerne "Gameplaykritik" entgegen, allerdings ist es größtenteils ein "Proof-of-Concept", daher die extrem simple Spielmechanik. Mich interessiert vor allem folgendes: - Spielbar auf dem HTC Tattoo - Spielbar auf Devices mit Auflösung > 320x480 - Abstürze - Eintragen in die Highscoreliste - Aussehen auf Devices mit Auflösung > 320x480 (sehr pixelig?) - Starkes Ruckeln? Auf meinem ADP läuft alles bestens, Framerate um die 30-40 fps, also ruckelfrei. Der Download ist hier: http://intostudios.com/Kollision.apk Ein paar Screenshots findet ihr hier: INTOstudios - android game development Danke im Voraus, Florian |
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| | #4 (permalink) |
| Neuer Benutzer Registriert seit: 27.10.2009
Beiträge: 11
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ok alles klar. Für das hero gibt es leider noch kein rom mit 1.6 oder 2.0 ausser alpha und beta versionen wo nichts funktioniert |
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| | #5 (permalink) |
| Android Guru Registriert seit: 09.05.2009
Beiträge: 2.389
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sehr kuhles spiel finde ich, hab ein g1 mit 1.6 läuft bisher ohne probleme, werde später nochmal zocken, will ja schließlich erster werden
__________________ App Entwicklung Latest apps: Media Streamer BETA | DailyCash | MoneyManager ( PRO | HD ) |
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| | #6 (permalink) |
| Android-Hilfe.de Mitglied |
Sehr gutes Spiel. Das einzige, was mir auf meinem G1 auffällt, ist, dass wenn ich meinen Namen für die Highscore (mit der Hardwaretastatur) eingeben will, sich die Orientierung nicht ändert (also nicht in das Querformat umgeschaltet wird). Mich stört es weniger. MfG eagle99
__________________ Gerät: HTC Desire HD Firmware: Android 2.3 Gingerbread Falls ich helfen konnte, bitte auf den Danke Button klicken ![]() |
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| | #7 (permalink) |
| Neuer Benutzer |
Danke, das mit der Hardwaretastatur ist mir bewußt, ich habs ja auf nem G1 entwickelt .Und am Ende war ich zu faul, den Configuration Change in JAVA zu implementieren. Kann es vielleicht nochmal jemand auf einem WVGA oder FWVGA Gerät testen, dem Motorola Droid z.B.? Ich skaliere nämlich die Auflösung von 320x480 hoch und konnte filtering nicht aktivieren, weil das die Performance doch sehr beeinflusst. Daher wird es dort wohl sehr pixelig aussehen .Gruß, Florian |
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| | #8 (permalink) |
| Super-Moderator Registriert seit: 29.05.2009
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Hi! Ich hab diesen Thread mal nach "Android Apps" geschoben, weil ich denke, dass hier mehr Leute rein schauen als in die Entwicklerecke. ![]() Falls es so nicht sein soll, einfach Bescheid sagen und ich schiebe es zurück. mfg, max!
__________________ T-Mobile G1 · HTC Magic (Prototype) · HTC Magic · Samsung Galaxy (GT-I7500) Bitte beachten: Android-Hilfe.de - Forenregeln |
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| | #9 (permalink) | |
| Fortgeschrittenes Mitglied Modell: HTC Desire S Registriert seit: 07.04.2009
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Ich habe Dein Spiel nun auchmal auf meinem Magic ausprobiert. Die ersten 3 Versuche das Spiel nach der Installation zu starten haben nicht funktioniert. Es hat bloß kurz der Bildschirm geflackert, als wenn er das Spiel gestartet und gleich wieder geschlossen hätte. Seit dem 4. Startversuch funktioniert es einwandfrei! Das Spiel an sich macht viel Spaß. Ist schön etwas für zwischendurch, da ein Level ja in der Regel nicht lange dauert. Allerdings fände ich es besser, wenn man während des Spielens zwischendurch mal Pause machen könnte und man über den Menüknopf beispielsweise zurück ins Menü käme. Wenn das Spiel läuft kann man es ja nur entweder über ein "Game Over" oder die Hometaste beenden, wobei man dabei ja ganz raus kommt. Des weiteren ist mir aufgefallen, dass wenn ich während des Spielens auf die Lupentaste drücke, auch die Googlesuchleiste mitsamt der Tastatur aufgeht. Das brauche ich wohl im Spiel nicht. Zitat:
![]() Gruß | |
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| | #10 (permalink) |
| Android-Hilfe.de Mitglied Modell: HTC Desire HD Registriert seit: 17.08.2009
Beiträge: 111
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Habs mal eben auf dem Stein getestet. Nicht zu verpixelt und ist ganz lustig ![]() Hast vor später noch Sound- und Vibrationseffekte einzubauen oder so? Das wärs!
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![]() |
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