Android Money Report (Geld)

Vielen Dank für den schönen Bericht. Was die Hoffnung angeht dass mit wachsender Plattform das Einkommen per Werbeanzeigen wächst: Meine persönliche Erfahrung über die letzten zwei Jahre in diesem Bereich ist gegenteilig.

Die Plattform wächst. Ich habe aber den Eindruck die Anzahl werbefinanzierter Apps und damit der auf dem Markt verfügbare Anzeigenplatz wächst noch schneller, während die Nachfrage nach entsprechenden Anzeigenplätzen nicht in gleichem Mass mitwächst. Mein Verdienst pro 1000 gezeigter Anzeigen geht zumindest seit zwei Jahren kontinuierlich nach unten.

Gleichzeitig steigert sich die Qualität der Anwendungen auf dem Markt. Um alleine in den sichtbaren Bereich im Market zu kommen muss sowohl die Anwendung gut sein, als auch einiges in Werbung investiert werden.

Vor zwei Jahren konnte man noch mit einer als Hobby zusammen gehackten Anwendung in die Top Listen kommen, heute finden sich hier hauptsächlich professionelle Firmen mit einem ganzen Stab aus Entwicklern und Designern.

Der App Market wird professioneller. Die Goldgräberzeiten für die Hobby-Entwickler sind damit denke ich langsam vorbei.
 
@wilco:
seh ich auch so. jetzt gehts nur noch mit echt profressionellen apps, was natürlich ernsthaften entwicklern zu gute kommt.
 
Hi wilco,

wilco schrieb:
Vielen Dank für den schönen Bericht. Was die Hoffnung angeht dass mit wachsender Plattform das Einkommen per Werbeanzeigen wächst: Meine persönliche Erfahrung über die letzten zwei Jahre in diesem Bereich ist gegenteilig.

Die Plattform wächst. Ich habe aber den Eindruck die Anzahl werbefinanzierter Apps und damit der auf dem Markt verfügbare Anzeigenplatz wächst noch schneller, während die Nachfrage nach entsprechenden Anzeigenplätzen nicht in gleichem Mass mitwächst. Mein Verdienst pro 1000 gezeigter Anzeigen geht zumindest seit zwei Jahren kontinuierlich nach unten.

Gleichzeitig steigert sich die Qualität der Anwendungen auf dem Markt. Um alleine in den sichtbaren Bereich im Market zu kommen muss sowohl die Anwendung gut sein, als auch einiges in Werbung investiert werden.

Vor zwei Jahren konnte man noch mit einer als Hobby zusammen gehackten Anwendung in die Top Listen kommen, heute finden sich hier hauptsächlich professionelle Firmen mit einem ganzen Stab aus Entwicklern und Designern.

Der App Market wird professioneller. Die Goldgräberzeiten für die Hobby-Entwickler sind damit denke ich langsam vorbei.

Meine Erfahrungen sind da ähnlich. Was ich aber meinte ist, dass ich hoffe, dass meine Userbase schneller steigt als mein eCPM sinkt.
Meine Erfahrung ist auch, dass es soliden Apps, damit meine ich Apps, die selten abstürzen und schön aussehen (nicht unbedingt Cupcake-mäßig), durchaus mit machbarem Aufwand gelingen kann, in die 100-1000 Downloads-pro-Tag- Bereich zu kommen, auch jetzt noch. In der Regel kann man damit dann schon ein paar Euro machen.
 
Hallo zusammen,
ein weiterer Monat ist vergangen, ein weiterer Report ist da:
Android Money ? Income Report #3: July 11
Diesmal waren die Ergebnisse überraschend positiv, viel Spaß damit :)

Viele Grüße
Johannes
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Danke
Reaktionen: programm2008
Wie genau kommst du immer auf so herbe CTRs? Ich habe nur 0,15% und kriege für die 1 Millionen Views deutlich weniger.
 
the_alien schrieb:
Wie genau kommst du immer auf so herbe CTRs? Ich habe nur 0,15% und kriege für die 1 Millionen Views deutlich weniger.

Ich bin zwar nicht er aber ich hab auch höhere. Meine Erfahrung ist dass neue User deutlich öfter durchklicken als bestehende. Und er hat ja (nach Blick auf Market) deutlich mehr Downloads.
 
the_alien schrieb:
Wie genau kommst du immer auf so herbe CTRs? Ich habe nur 0,15% und kriege für die 1 Millionen Views deutlich weniger.

miha schrieb:
Ich bin zwar nicht er aber ich hab auch höhere. Meine Erfahrung ist dass neue User deutlich öfter durchklicken als bestehende. Und er hat ja (nach Blick auf Market) deutlich mehr Downloads.

@miha: ich schon :D
@the_alien:
die Frage hab' ich schon öfter gehört. In den meisten Fällen liegt es an folgendem und deshalb tippe ich jetzt auch darauf: Hast du eine refresh rate gesetzt? Ich nämlich nicht ;-)
VG
Johannes
 
  • Danke
Reaktionen: sixi
Johannes Borchardt schrieb:
@miha: ich schon :D
@the_alien:
die Frage hab' ich schon öfter gehört. In den meisten Fällen liegt es an folgendem und deshalb tippe ich jetzt auch darauf: Hast du eine refresh rate gesetzt? Ich nämlich nicht ;-)
VG
Johannes

Ah, das macht natürlich Sinn!
 
Hallo, ich stehe auch kurz davor eine neue App zu veröffentlichen. Wenn du dich entscheiden müsstest, würdest du Admob oder Madvertise nehmen? Und warum?

Danke für den Rat. Die Zahlen sind übrigens immer sehr interessant!
 
Bist du eigentlich als selbständiger registriert? Madvertise schreibt in den AGBs ja genau dies vor..
 
Zuletzt bearbeitet:
Stehe kurz davor. Dann wäre es möglich.
 
Keine Refresh-Rate zu setzen ist echt ein guter Tipp. Hab bei mir die refreshRate ausgestellt - und es sieht schon nach mehr klicks aus :)
 
v Ralle v schrieb:
Hallo, ich stehe auch kurz davor eine neue App zu veröffentlichen. Wenn du dich entscheiden müsstest, würdest du Admob oder Madvertise nehmen? Und warum?

Danke für den Rat. Die Zahlen sind übrigens immer sehr interessant!

Tut mir leid dass ich nicht geantwortet habe, hab Eure Kommentare leider übersehen. Je nachdem, welches Gebiet Deine App bedienen will. Wenn sie eher auf Europa zielt, auf jeden Fall madvertise, sonst eher AdMob. Ich verwende in meinen Apps beides.

sixi schrieb:
Keine Refresh-Rate zu setzen ist echt ein guter Tipp. Hab bei mir die refreshRate ausgestellt - und es sieht schon nach mehr klicks aus :)
Ausgezeichnet :)
 
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