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Das Thema "Samsung Galaxy Framebuffer-Konsole" befindet sich unter Root / Hacking / Modding für Samsung Galaxy auf Android-Hilfe.de.
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| Android-Hilfe.de Mitglied Modell: Nexus One Registriert seit: 13.07.2009
Beiträge: 85
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Hm. komisch hab mir den Kernel jetzt mit netfilter und unionfs support kompiliert, er startet auch ab und zu durch, aber meistens bleibt er bei audpp: disable hängen. Jemand ne Ahnung, woran das liegen könnte? Wenn ich den selben Kernel ohne Framebuffer support draufspiele funktionierts ohne Probleme... Eine andere Stelle, wo es gerne hängen bleibt ist bei: SMD: ch 0 CLOSED -> OPENING Geändert von jojoger (27.09.2009 um 16:01 Uhr) |
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