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Das Thema "Samsung Galaxy Framebuffer-Konsole" befindet sich unter Root / Hacking / Modding für Samsung Galaxy auf Android-Hilfe.de.
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| | #4 (permalink) |
| Fortgeschrittenes Mitglied Modell: HTC Desire (PVT4) Registriert seit: 12.08.2009
Beiträge: 480
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wow, das ist wirklich cool. Bei mir darf ich das aber nicht aktivieren, sonst boote ich ja nur noch um mich dran zu ergötzen ;-) |
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| | #5 (permalink) |
| Android-Hilfe.de Mitglied Modell: Nexus One Registriert seit: 13.07.2009
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Danke erstmal für den Tipp. Ich verstehs leider noch nicht so ganz. Muss ich mir dafür den Kernel selbst kompilieren? Gibt es dafür irgendwo eine Anleitung? Oder geht es auch ohne neukompilieren des Kernels?
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| | #6 (permalink) |
| Android-Hilfe.de Mitglied Modell: Samsung Galaxy S2 (I9100) Registriert seit: 03.09.2009
Beiträge: 56
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| Ja, hier. Allerdings hat Samsung den Quellcode noch nicht auf den aktuellen Stand gebracht.
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| | #7 (permalink) |
| Erfahrener Benutzer Registriert seit: 24.07.2009
Beiträge: 232
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bissal ein Hinweis: Das einzige,was dabei passiert ist,dass man die grafische Anzeige deaktiviert. Dadurch sieht man den Boot-Vorgang. Ist das gleiche,als würde man bei einem Windowssystem den Bottscreen ( also bei xp, das Windows Xp Bild mit den Ladebalken unten ) deaktivieren könnnen,um zu sehen,was gerade der Pc macht. Deswegen hat man auch keinen Geschwindigkeitsunterschied oder änliches. "Früher" war das ganz normal für ein Linuxsystem. Seit einiger Zeit wurde das auch durch ein Bootscreen mit Ladebalken bei den meisten Systemen ersetzt.Schaut somit "schöner" aus. Das ist wohl der einzige Sinn der Sache.... Damals erfuhr man auch so,welche Module/treiber oder so nicht geladen worden sind bzw. fehlerhaft waren. Da ja alles aber protokoliert ist,ist das nicht mehr wichtig. Hoffe ein paar kleine Fragen beantwortet zu haben.... |
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| | #9 (permalink) |
| Android-Hilfe.de Mitglied Modell: Nexus One Registriert seit: 13.07.2009
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Hab mir den Kernel nach der Anleitung in dem oben genannten Thread gebacken (zunächst ohne Framebuffer um zu testen, da hat es funktioniert). Anschließend habe ich die Schritte in Sonics Anleitung gemacht. Jetzt fährt das Galaxy mit ner Framebuffer Konsole hoch (bei mir ist aber kein Pinguin, wie in dem youtube video zu sehen. Die ersten beiden Male nachdem ich den neuen Kernel drauf gespielt habe hat es garnicht gebootet, jetzt beim 3. mal fährt es endlich hoch und funktioniert. Scheint jetzt auch zuverlässig zu funktionieren (habe das Gerät grad mal aus und an geschaltet). Was ich trotzdem noch gerne hätte wäre der Pinguin ;-) Jemand ne Ahnung warum der bei mir nicht kommt? |
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| | #10 (permalink) | |
| Android-Hilfe.de Mitglied Modell: Samsung Galaxy S2 (I9100) Registriert seit: 03.09.2009
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| Zitat:
Geändert von sonic (26.09.2009 um 14:49 Uhr) | |
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| Folgender Benutzer bedankt sich bei sonic für diesen Beitrag: | jojoger (27.09.2009) |
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