| | #1 (permalink) | |
| Android Experte Registriert seit: 17.07.2009
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| Zitat:
Es gibt also keine Ausrede der Art: "Das Display kann 24bit, aber Android nicht." Das ist, wie ich finde, eine Riesenschweinerei! | |
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| | #3 (permalink) |
| Android-Hilfe.de Mitglied Registriert seit: 11.08.2009
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Dann bleibt wohl kommt wohl der Treiber als Schuldiger in Frage. Noch ne kleine Frage: Woher weißt du das die Farbtiefe unter "/sys/devices/virtual/graphics/fb0/bits_per_pixel" zu finden ist? Ich hab mal danach gegooglet aber nichts dazu gefunden wie ich bei Android die verwendete Farbtiefe herausfinde. |
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| | #4 (permalink) |
| Erfahrener Benutzer Modell: Samsung Galaxy S2 (I9100) Registriert seit: 02.08.2009
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Es ist so dass android die sämtlichen menüleisten und so weiter in 16bit rendert, auch das Hintergrundbild rechnet es auf 16 bit runter (warscheinlich ist es platzsparender und perfomanter). aber die Videos, Internet und Fotos werden ganz normal angezeigt. Bin mir aber nicht mehr sicher da ich kein Galaxy mehr da hab.
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| Fortgeschrittenes Mitglied Modell: iPhone 4S, HTC Sensation Registriert seit: 16.08.2009
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Aha, das kann natürlich auch sein. Hmm, aber wenn ich mir z.B. die Bedienelemente bei TuneWiki ansehe, sieht das eher nach 8 Bit aus |
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| | #6 (permalink) |
| Android-Hilfe.de Mitglied Registriert seit: 02.08.2009
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ich binkein experte in sowas genaugenommen kenne ich mich da gar nicht so aus aber ich lehn mich jetzt einfach mal etwas aus dem fenster^^. auch wenn android bzw das galaxy das alles unterstützt... kommt es dann nicht trotzdem darauf an wie es programmiert ist? ich mein wenn jetzt z.b. das TuneWiki in 8Bit programmiert wäre, ist es halt so oder nicht?^^ |
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| | #7 (permalink) |
| Android-Hilfe.de Mitglied Registriert seit: 02.08.2009
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und eine frage noch wie hast du die android - developers erreicht? wäre natürlich acuh interessant noch ein paar andere fragen zu stellen zu können ich wusste nur nie wohin mit den mails ;-)
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| Android Experte Registriert seit: 17.07.2009
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| Zitat:
Im Fall des Galaxy ist es aber so, dass der Framebuffer nur mit 16bpp (Bits per Pixel) Farbtiefe läuft, siehe hier. Dann werden auch 24bpp Bilder runtergerechnet auf 16bit. Das wäre aber bei dem bbeworbenen 24bpp Display eigentlich nicht nötig. Zitat:
Das sind nicht nur die eigentlichen Androidentwickler. Romain Guy ist aber einer *der* Insider. Von ihm stammt z.B. auch "Donut is not Android 2.0". Grüße, Felix | ||
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| | #9 (permalink) | |
| Fortgeschrittenes Mitglied Modell: iPhone 4S, HTC Sensation Registriert seit: 16.08.2009
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| Zitat:
Also ich bin mir jetzt wirklich nicht sicher, aber da könnte schon was dran sein ![]() Es ist jedoch auffällig, dass es noch mehr Apps betrifft, wo es UI-Elemente mit sichtbaren Farbübergängen gibt. Sieht halt nicht sehr sexy aus. Und bei TuneWiki ist es IMMO extrem. PS: Mit Galerie-Fotos, Internet usw. hab ich selbst keine Probleme, auch wenn es "nur" 16 Bit sind. Das ist okay so. Nicht okay ist dagegen die Werbeaussage. | |
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| | #10 (permalink) |
| Android Experte Modell: Samsung Galaxy S2 (I9100) Registriert seit: 21.06.2009
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Die volle Ausnutzung der Möglichkeiten des Displays würde das Handy ausbremsen und den Akku noch schneller entleeren ![]() Also ist der gewählte Kompromiss sicher so gewollt
__________________ Androidische Grüße Burkhard |
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