| |||||||
Das Thema "Unreal 3 Engine bald auch für Android?" befindet sich unter Smalltalk und Offtopic auf Android-Hilfe.de.
|
| | Themen-Optionen | Ansicht |
| | #1 (permalink) | |
| Android-Hilfe.de Mitglied Modell: Nexus One Registriert seit: 24.11.2009
Beiträge: 56
Abgegebene Danke: 13
Erhielt 30 Danke für 13 Beiträge
| Zitat:
Vielleicht werden unsere aktuellen Geräte davon noch nicht profitieren, aber eine der kommenden Generationen bestimmt. | |
| | |
| | #2 (permalink) |
| Android Guru Modell: Galaxy Nexus, Galaxy Note, Galaxy Tab 10.1N, G-Slate Registriert seit: 27.02.2009
Beiträge: 3.230
Abgegebene Danke: 206
Erhielt 1.217 Danke für 308 Beiträge
|
Auf dem Milestone sollte das genauso möglich sein. Bin gespannt |
| | |
| | #3 (permalink) |
| Android Experte |
das ist cool^^. Hm, ich warte nur noch auf eine PSP v2. simulation, da das Milestone ja 500mhz hat, während die PSP max 300 benutzen kann (in nur 3-4 Spiele). Hm, wenn man noch irgendwie schaffen würde, die Tastatur als Steuerung zu benutzen...
|
| | |
| | #4 (permalink) |
| Super-Moderator Modell: Motorola Atrix Registriert seit: 24.06.2009
Beiträge: 11.095
Abgegebene Danke: 665
Erhielt 1.671 Danke für 1.249 Beiträge
|
im ARM Bereich kannst du die Mhz Anzahl nicht als Maßstab nutzen, da die Cortexversion sowie Co-Prozessoren viel ausmachen. Sowas ist immer schwireig einzuschätzen, da die Spiele nicht nativ laufen können und so, sehr viel Leistung für das "Restsystem" verwendet werden müssen...
__________________ Erst suchen, dann fragen! Weil: "Es ist schon alles gesagt worden, nur noch nicht von jedem." - Karl Valentin |
| | |
| | #5 (permalink) | |
| Ehren-Mitglied | Zitat:
)Bei einem Emulator kommt dann noch mehr oder weniger Overhead für die Emulation hinzu. Das hängt dann vom emulierten System ab, und davon, wie gut der Emulator angelegt ist. Der Genesis-Emulator, den ich unter Windows auf meinem Notebook benutze, verlangt dem mehr ab als der Genesis-Emulator für Android meinem Handy. (Mein Highlight ist in dem Bereich immer noch das Emulator-Konzept zur Langzeitarchivierung von Computersoftware, bei dem zugunsten von extemer Portabilität soviel Leistung geopfert wurde, dass das Ding auf einem modernen Rechner immerhin einen 286er mit 5Mhz emulieren kann.) Ein aktuelles Handheld-Gerät auf einem anderen aktuellen Handheld-Gerät zu emulieren halte ich schon für sehr unwahrscheinlich. Laut Reviews, die ich gelesen hab, hat Gensoid auch mit Framerateproblemen zu kämpfen, und Gensoid emuliert kein Gerät mit 333Mhz CPU und 166Mhz GPU, sondern eines mit 7,6 Mhz CPU und 3,5Mhz Soundprozessor. (Ja, jetzt vergleiche ich auch Taktfrequenzen, aber beim schwächeren Gerät ist die Taktfrequenz um den Faktor 20 niedriger und die Architektur fast 20 Jahre älter.)
__________________ CyanogenMod 7 Nightly - AmonRa Recovery 2.0 - Nexus One Kein Support via PN und E-Mail. Bitte das Forum nutzen. "Es ist Mode geworden, die Freiheitsrechte des Bürgers in den Mittelpunkt zu stellen." - Siegfried Kauder Geändert von Kranki (25.12.2009 um 09:34 Uhr) | |
| | |
| | #6 (permalink) |
| Fortgeschrittenes Mitglied Modell: Samsung Galaxy S2 + Acer Iconia A510 Registriert seit: 18.02.2009
Beiträge: 406
Abgegebene Danke: 16
Erhielt 38 Danke für 26 Beiträge
|
Für iPhone und WebOS wird es die Unreal Engine bald geben: Unreal Engine 3 für iPhone und WebOS - Golem.de |
| | |
| | #7 (permalink) | |
| Fortgeschrittenes Mitglied | Zitat:
Unreal Engine 3 coming to Android, iOS is priority | Unreal Engine 3 news | Pocket Gamer | |
| | |
![]() |
|
| Themen-Optionen | |
| Ansicht | |
| |
| ||||
| Thema | Autor | Forum | Antworten | Letzter Beitrag |
| Android bald mit App Store für Adult-Software | Nepomuk | Android News | 11 | 30.11.2009 22:41 |
| Tor auch für Android | HeRo795 | Android News | 0 | 18.09.2009 11:14 |
| spiele/grafik- engine | telefonmann | Android Spiele | 7 | 31.07.2009 20:37 |
| Android bald auf Netbooks? | schlüpferknoten | Android News | 3 | 29.03.2009 12:10 |
| Android G1 Handy in den USA bald mit Prepaid-Modell? | ses | Android News | 0 | 10.12.2008 19:17 |