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  1. Tom7363, 12.08.2015 #61
    Tom7363

    Tom7363 Threadstarter Android-Lexikon

    Update 11.08.2015 15:49

    Name : v4_16_MONORAIL
    erfordert App Version.4.16.3

    Inhalt
    -
    Monorailevent


    Update 11.08.2015 23:00
    Name : v4_16_MONORAIL_PATCH1_POSTLAUNCH
    Inhalt
    - Bugfix


    App Update 11.08.2015
    Android AppInfo Version : 4.16.4
    Date :11. August 2015, Size : 44M

    iOS AppInfo Version : 4.16.4
    Date : 11.08.2015 Size :74.5 MB

    Charakter

    Zug, Zugende, Waggons
    rein spieltechnisch werden die Monorail-Teile als Charakter behandelt

    Hippie
    Unlockmeldung : Was ist, wenn wir alle nur Charaktere in irgendeinem Videospiel sind, alter?

    Sebastian Cobb
    Unlockmeldung : Die Wissenschaft hat die Antwort, er braucht nur noch die richtige Frage.

    Ray Patterson
    Beschreibung : Springfields mürrischster Hygienebeauftragter.
    Unlockmeldung : Hygiene hört sich nach sauberer Arbeit an.

    Jesse Grass
    Beschreibung : Isst nichts, was einen Schatten wirft.
    Unlockmeldung : Ich bin ein Level 5 Veganer. Ich esse nichts, was einen Schatten wirft.


    Opossum

    Tiere zum abtappen

    Lyle Lanley

    temporär verfügbar

    Kostüme

    Zugführer Homer
    --> Charakter Homer

    2 Opossum Skins

    Gebäude / Dekorationen

    Springfield Müllhalde
    Typ : Building XP-Wert : 200 Bauzeit : 6s Unique : Ja

    Metalllager

    Typ : Building XP-Wert : 200 Bauzeit : 6s Unique : Ja

    Plastiklager

    Typ : Building XP-Wert : 200 Bauzeit : 6s Unique : Ja

    Glaslager
    Typ : Building XP-Wert : 200 Bauzeit : 6s Unique : Ja

    Uriahs Heap - Recyclingstelle
    Typ : Building XP-Wert : 200 Bauzeit : 4h Unique : Ja
    --> Hippie

    Einschienenbahn
    Typ : Building XP-Wert : 200 Bauzeit : 6s Unique : Ja

    Krustys Drive-In

    Typ : Building XP-Wert : 150
    Kosten : 150 donuts Bauzeit : 6s Unique : Ja

    Kaufbahnhof

    Typ : Building XP-Wert : 200 Bauzeit : 6s Unique : Ja

    Klein Lisas Recyclinganlage

    Typ : Building XP-Wert : 200
    Kosten : 200 donuts Bauzeit : 6s Unique : Ja

    Tetanus Terminal

    Typ : Building XP-Wert : 200 Bauzeit : 6s Unique : Ja

    Gleisanlage

    Typ : Building XP-Wert : 200 Bauzeit : 6s Unique : Ja
    ---> Sebastian Cobb

    Einschienenbahn-Café
    Typ : Building XP-Wert : 60
    Kosten : 60 donuts Bauzeit : 6s Unique : Ja

    Streckenabschnitt - Gerade

    Typ : Decoration XP-Wert : 0

    Streckenabschnitt - Kurve
    Typ : Decoration XP-Wert : 0

    Streckenabschnitt - Kurz
    Typ : Decoration XP-Wert : 0

    Streckenabschnitt - S-Kurve

    Typ : Decoration XP-Wert : 0

    Projekttafel

    Typ : Decoration XP-Wert : 0 Bauzeit : 0 Unique : Ja

    Müllwagen
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 35
    Kosten : 35 donuts Bauzeit : 0

    Müllberg
    Typ : Decoration XP-Wert : 50 Kosten : 500 money Bauzeit : 0

    Recyclingtonne

    Typ : Decoration XP-Wert : 100 Kosten : 1000 money Bauzeit : 0

    Golfplatz
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 100
    Kosten : 100 donuts Bauzeit : 0

    Bahnhof Vordach

    Typ : Decoration XP-Wert : 0 Bauzeit : 0

    Bahnhof Erweiterung

    Typ : Decoration XP-Wert : 0 Bauzeit : 0

    Bahnhof Treppen

    Typ : Decoration XP-Wert : 0 Bauzeit : 0

    Drive-In Vordach
    Typ : Decoration XP-Wert : 25
    Kosten : 25 donuts Bauzeit : 0

    Drive-In Erweiterung

    Typ : Decoration XP-Wert : 25
    Kosten : 25 donuts Bauzeit : 0

    Drive-In Treppen

    Typ : Decoration XP-Wert : 50
    Kosten : 50 donuts Bauzeit : 0

    Kaufbahnhof Vordach

    Typ : Decoration XP-Wert : 0 Bauzeit : 0

    Kaufbahnhof Erweiterung

    Typ : Decoration XP-Wert : 0 Bauzeit : 0

    Kaufbahnhof Treppen

    Typ : Decoration XP-Wert : 0 Bauzeit : 0

    Mechanische Ameise Alpha
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 60
    Kosten : 60 donuts Bauzeit : 0 Unique : Ja

    Mechanische Ameise Beta
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 60
    Kosten : 60 donuts Bauzeit : 0 Unique : Ja

    Mechanische Ameise Gamma

    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 60
    Kosten : 60 donuts Bauzeit : 0 Unique : Ja

    Mechanische Ameise Delta
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 60
    Kosten : 60 donuts Bauzeit : 0 Unique : Ja

    Terminal Vordach
    Typ : Decoration XP-Wert : 0 Bauzeit : 0

    Terminal Erweiterung

    Typ : Decoration XP-Wert : 0 Bauzeit : 0

    Terminal Treppen
    Typ : Decoration XP-Wert : 0 Bauzeit : 0

    Drive-In Gehsteig

    Typ : Decoration XP-Wert : 10
    Kosten : 10 donuts Bauzeit : 0

    Bahnhof Gehsteig

    Typ : Decoration XP-Wert : 0 Bauzeit : 0

    Kaufbahnhof Gehsteig
    Typ : Decoration XP-Wert : 0 Bauzeit : 0

    Terminal Gehsteig

    Typ : Decoration XP-Wert : 0 Bauzeit : 0

    Datum
    MonorailStart 2015-08-11 8:00
    MonorailPartTwo 2015-08-23 8:00
    MonorailPartThree 2015-09-04 8:00
    MonorailEnd 2015-09-15 8:00
    MonorailSecondQuestChain 2015-08-19 8:00
    MonorailThirdQuestChain 2015-08-30 8:00
    MonorailStoreShortcut1 2015-08-11 8:00
    MonorailStoreShortcut2 2015-08-16 8:00
    MonorailStoreShortcut3 2015-08-23 8:00
    MonorailStoreShortcut4 2015-08-28 8:00
    MonorailStoreShortcut5 2015-09-03 8:00
    MonorailStoreShortcut6 2015-09-10 8:00
    MonorailMerchandizing_JunkLicense_Date1 2015-08-11 8:00
    MonorailMerchandizing_JunkLicense_Date2 2015-08-23 8:00
    MonorailMerchandizing_JunkLicense_Date3 2015-09-03 8:00
    MonorailMerchandizing_JunkLicense_Date4 2015-09-10 8:00
    MonorailMerchandizing_GarbagePile_Start 2015-08-11 8:00
    MonorailMerchandizing_GarbagePile_End 2015-09-15 8:00
    MonorailMerchandizing_RecyclingBin_Start 2015-08-11 8:00
    MonorailMerchandizing_RecyclingBin_End 2015-09-15 8:00
    MonorailMerchandizing_Brandine_Start 2015-08-16 8:00
    MonorailMerchandizing_Brandine_End 2015-08-23 8:00
    MonorailMerchandizing_JesseGrass_Start 2015-08-11 8:00
    MonorailMerchandizing_JesseGrass_End 2015-09-15 8:00
    MonorailMerchandizing_LittleLisa_Start 2015-08-11 8:00
    MonorailMerchandizing_LittleLisa_End 2015-09-15 8:00
    MonorailMerchandizing_MappleStore_Start 2015-09-03 8:00
    MonorailMerchandizing_MappleStore_End 2015-09-10 8:00
    MonorailMerchandizing_MonorailCafe_Start 2015-09-10 8:00
    MonorailMerchandizing_MonorailCafe_End 2015-09-15 8:00
    MonorailMerchandizing_GarbageTruck_Start 2015-08-23 8:00
    MonorailMerchandizing_GarbageTruck_End 2015-09-03 8:00
    MonorailMerchandizing_GolfCourse_Start 2015-08-23 8:00
    MonorailMerchandizing_GolfCourse_End 2015-09-03 8:00
    MonorailMerchandizing_RobotAnt1_Start 2015-09-03 8:00
    MonorailMerchandizing_RobotAnt1_End 2015-09-15 8:00
    MonorailMerchandizing_RobotAnt2_Start 2015-09-03 8:00
    MonorailMerchandizing_RobotAnt2_End 2015-09-15 8:00
    MonorailMerchandizing_RobotAnt3_Start 2015-09-03 8:00
    MonorailMerchandizing_RobotAnt3_End 2015-09-15 8:00
    MonorailMerchandizing_RobotAnt4_Start 2015-09-03 8:00
    MonorailMerchandizing_RobotAnt4_End 2015-09-15 8:00
    MonorailMerchandizing_KrustyStation_Start 2015-08-16 8:00
    MonorailMerchandizing_KrustyStation_End 2015-08-28 8:00
    MonorailMerchandizing_KrustyMod1_Start 2015-08-16 8:00
    MonorailMerchandizing_KrustyMod1_End 2015-08-28 8:00
    MonorailMerchandizing_KrustyMod2_Start 2015-08-16 8:00
    MonorailMerchandizing_KrustyMod2_End 2015-08-28 8:00
    MonorailMerchandizing_KrustyMod3_Start 2015-08-16 8:00
    MonorailMerchandizing_KrustyMod3_End 2015-08-28 8:00
    MonorailMerchandizing_KrustyMod4_Start 2015-08-16 8:00
    MonorailMerchandizing_KrustyMod4_End 2015-08-28 8:00
    MonorailMerchandizing_RecycledTower_Start 2015-08-23 8:00
    MonorailMerchandizing_RecycledTower_End 2015-09-03 8:00
    MonorailMerchandizing_RecycledWall_Start 2015-08-23 8:00
    MonorailMerchandizing_RecycledWall_End 2015-09-03 8:00
    MonorailMerchandizing_SpruceCaboose_Start 2015-08-28 8:00
    MonorailMerchandizing_SpruceCaboose_End 2015-09-03 8:00
    MonorailMerchandizing_ChooChooseYouTrain_Start 2015-09-10 8:00
    MonorailMerchandizing_ChooChooseYouTrain_End 2015-09-15 8:00

    Ein Gleis für eine Stadt - Teil 1
    Startdialog , automatischer Trigger
    Baue Springfield Müllhalde (1x)

    Ein Gleis für eine Stadt - Teil 2
    Startdialog , Trigger : Homer
    Homer : Lass Homer Müll aufsammeln Anzahl : 1-mal Zeit : 30s

    Ein Gleis für eine Stadt - Teil 3
    Startdialog , Trigger : LyleLanley
    LyleLanley : Lass Lyle Lanley ein Musical aufführen Anzahl : 1-mal Zeit : 30s
    Lass die Bewohner Springfields am Musical teilehmen Anzahl : 3-mal Zeit : 30s
    Homer : Lass Homer Müll aufsammeln Anzahl : 1-mal Zeit : 30s

    Ein Gleis für eine Stadt - Teil 4
    Startdialog , Trigger : Homer
    Lass die Bewohner von Springfield Geld für die Einschienenbahn sammeln Anzahl : 3-mal Zeit : 30s
    Homer : Lass Homer Müll aufsammeln Anzahl : 1-mal Zeit : 30s

    Dinge ändern sich nie
    Startdialog , Trigger : LyleLanley
    Lass die Bewohner Springfields Gil aus der Stadt jagen Anzahl : 3-mal Zeit : 30s
    Homer : Lass Homer Müll aufsammeln Anzahl : 1-mal Zeit : 30s

    Ein Gleis für eine Stadt - Teil 5
    Startdialog , Trigger : Homer
    Homer : Sorge dafür, dass Homer keinen Müll aufsammeln muss Anzahl : 1-mal Zeit : 30s

    Idiotenzug
    Startdialog , Trigger : Homer
    ---> Belohnung Zugführer Homer
    Homer : Lass Zugführer Homer üben, mit der Einschienenbahn zu fahren Anzahl : 1-mal Zeit : 8h

    Ein Gleis für eine Stadt - Teil 6
    Startdialog , Trigger : Lisa
    Baue Projekttafel (1x)
    Sammle Projekte (3x)

    Ein Gleis für eine Stadt - Teil 7
    Startdialog , automatischer Trigger
    Baue Metalllager (1x)
    Sammle Metall (20x)

    Ein Gleis für eine Stadt - Teil 8
    Startdialog , Trigger : Homer
    Lade Schrott in Nachbarstädten ab (3x)

    Projekt-Management: Metall - Teil 1
    Sammle Metall (100x)
    Beende 10 Projekte

    --> 2 Donut

    Projekt-Management: Metall - Teil 2
    Sammle Metall (100x)
    Beende 10 Projekte

    --> 2 Donut

    Projekt-Management: Metall - Teil 3
    Sammle Metall (100x)
    Beende 10 Projekte

    --> 2 Donut

    Rail Against the Machine - Teil 1
    Beginn 19.08.2015 10:00
    Startdialog , automatischer Trigger
    Lisa : Lass Lisa ein Fenster der Einschienenbahn öffnen Anzahl : 1-mal Zeit : 30s, Ort : MonorailStations

    Auf die schiefe Bahn geraten
    Startdialog , automatischer Trigger
    Beende Projekte(5x)

    Rail Against the Machine - Teil 2

    Startdialog , automatischer Trigger
    Baue Plastiklager (1x)
    Sammle Plastik (40x)

    Projekt-Management: Plastik - Teil 1
    Sammle Plastik (100x)
    Beende 10 Projekte

    --> 2 Donut

    Projekt-Management: Plastik - Teil 2

    Sammle Plastik (100x)
    Beende 10 Projekte

    --> 2 Donut

    Projekt-Management: Plastik - Teil 3
    Sammle Plastik (100x)
    Beende 10 Projekte

    --> 2 Donut

    Rail Against the Machine - Teil 3
    Startdialog , Trigger : Homer
    Homer : Lass Zugführer Homer Beissi auslüften Anzahl : 1-mal Zeit : 24h

    Rail Against the Machine - Teil 4
    Startdialog , automatischer Trigger
    Baue Barts Baumhaus (1x)
    Bart : Lass Bart einen Penny auf die Gleise der Einschienenbahn legen. Anzahl : 1-mal Zeit : 30s, Ort : MonorailStations

    Zurück auf die richtige Bahn
    Startdialog , automatischer Trigger
    Beende 5 Projekte

    Rail Against the Machine - Teil 5
    Startdialog , Trigger : Homer
    Homer : Lass Zugführer Homer die Einschienenbahn fahren Anzahl : 3-mal Zeit : 12h, Ort : MonorailStations

    Eingleisiger Verstand - Teil 1
    Beginn 30.08.2015 10:00
    Startdialog , automatischer Trigger
    Homer : Lass Homer ein Nickerchen machen Anzahl : 1-mal Zeit : 8h, Ort : MonorailStations

    Entgleist
    Startdialog , automatischer Trigger
    Beende 5 Projekte

    Eingleisiger Verstand - Teil 2
    Startdialog , Trigger : Lisa
    Baue Glaslager (1x)
    Sammle Glas (50x)

    Projekt-Management: Glas - Teil 1
    Sammle Glas(100x)
    Beende 10 Projekte

    --> 2 Donut

    Projekt-Management: Glas - Teil 2
    Sammle Glas(100x)
    Beende 10 Projekte

    --> 2 Donut

    Projekt-Management: Glas - Teil 3
    Sammle Glas(100x)
    Beende 10 Projekte

    --> 2 Donut

    Eingleisiger Verstand - Teil 3
    Startdialog , Trigger : Homer
    Baue Moes Taverne (1x)
    Homer : Lass Homer bei Moe etwas trinken Anzahl : 1-mal Zeit : 28800, Ort : MoesTavern

    Eingleisiger Verstand - Teil 4
    Startdialog , Trigger : Homer
    Frink : Lass Frink einen Ausflug mit der Einschienenbahn machen Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : MonorailStations

    Die!
    Promotion Ameisen

    Die auch!
    Startdialog , Trigger : Bart
    Bart : Lass Bart die Mechanischen Ameisen kommandieren Anzahl : 1-mal Zeit : 10h, Ort : SpringfieldElementary


    Klein Lisas Recyclinganlage

    Promotion Klein Lisas Recyclinganlage

    Drecksarbeit: Dewey Largo
    Startdialog , Trigger : DeweyLargo
    DeweyLargo : Lass Dewey Largo die Vorbereitungen für ein Schulmusical treffen Anzahl : 1-mal Zeit : 30s

    Dreckige Arbeit: Uter
    Startdialog , Trigger : Uter
    Uter : Lass Uter weggeworfene Schoki suchen Anzahl : 1-mal Zeit : 30s

    Dreckige Arbeit: Brandine
    Startdialog , Trigger : Brandine
    Brandine : Lass Brandine das verlorene Spuckler-Kind suchen Anzahl : 1-mal Zeit : 30s

    Grass ist immer grüner - Teil 1
    --> erfordert Jesse Grass
    Startdialog , Trigger : Lisa
    Baue Krusty Burger (1x)
    JesseGrass : Lass Jesse Grass gegen den Verzehr von Tieren demonstrieren Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : KrustyBurger

    Grass ist immer grüner - Teil 2
    Startdialog , Trigger : JesseGrass
    JesseGrass : Lass Jesse Grass gegen den Verzehr von Pflanzen demonstrieren Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : KrustyBurger

    Grass ist immer grüner - Teil 3
    Startdialog , Trigger : Lisa
    JesseGrass : Lass Jesse Grass gegen den Verzehr von Nahrungsmitteln demonstrieren Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : KrustyBurger

    Grass ist immer grüner - Teil 4
    Startdialog , Trigger : Lisa
    Lisa : Lass Lisa Jesse zwingen, einen Burger zu essen Anzahl : 1-mal Zeit : 30s, Ort : KrustyBurger,
    braucht JesseGrass

    Beissis Brut
    Startdialog , Trigger : Homer
    Tappe 8 Opossums

    Der Schrottkönig vom Müllberg - Teil1
    erfordert RayPatterson

    Startdialog , Trigger : RayPatterson
    RayPatterson : Lass Ray erklären, warum er kein Müllmann mehr ist Anzahl : 1-mal Zeit : 5m

    Der Schrottkönig vom Müllberg - Teil 2
    Startdialog , Trigger : RayPatterson
    RayPatterson : Lass Ray erklären, warum er kein Lobbyist ist Anzahl : 1-mal Zeit : 5m

    Der Schrottkönig vom Müllberg - Teil 3
    Startdialog , Trigger : RayPatterson
    RayPatterson : Lass Ray Bürgermeister Quimby bestechen Anzahl : 1-mal Zeit : 30s

    Der Schrottkönig vom Müllberg - Teil 4
    Startdialog , Trigger : RayPatterson
    RayPatterson : Lassen Sie Ray das Verfahren überspringen Anzahl : 1-mal Zeit : 30s

    Der Schrottkönig vom Müllberg - Teil 5
    Startdialog , Trigger : RayPatterson
    RayPatterson : Lass Ray Müll aufsammeln Anzahl : 10-mal Zeit : 30s

    Mit Batik hat man's schwer - Teil 1
    erfordert den Hippie
    Startdialog , Trigger : Hippie
    Hippie : Lass den Hippie ein Recycling-Unternehmen gründen Anzahl : 1-mal Zeit : 5m, Ort : UriahsHeapRecyclingCenter

    Mit Batik hat man's schwer - Teil 2
    Startdialog , Trigger : Hippie
    Hippie : Bringe den Hippie dazu, sich über Hochrechnungen zu beschweren Anzahl : 1-mal Zeit : 5m, Ort : UriahsHeapRecyclingCenter

    Mit Batik hat man's schwer - Teil 3
    Startdialog , Trigger : Hippie
    Hippie : Bringe den Hippie zurück zu seinen Wurzeln Anzahl : 1-mal Zeit : 5m, Ort : UriahsHeapRecyclingCenter

    Mit Batik hat man's schwer - Teil 4
    Startdialog , Trigger : Hippie
    Hippie : Lass den Hippie mit anderen Unternehmerhippies abhängen Anzahl : 1-mal

    Social Engineering - Teil 1
    erfordert Sebastian Cobb
    Startdialog , Trigger : SebastianCobb
    SebastianCobb : Halte ein Wissenschafts-Duell zwischen Sebastian Cobb und Frink ab Anzahl : 1-mal

    Social Engineering - Teil 2
    Startdialog , Trigger : SebastianCobb
    SebastianCobb : Halte ein Negativ-Duell zwischen Sebastian Cobb und dem Comic-Verkäufer ab Anzahl : 1-mal

    Social Engineering - Teil 3
    Startdialog , Trigger : SebastianCobb
    SebastianCobb : Halte ein Deutsch-Duell zwischen Sebastian Cobb und Uter ab Anzahl : 1-mal

    Social Engineering - Teil 4
    Startdialog , Trigger : SebastianCobb
    SebastianCobb : Lass Sebastian Cobb seine Abgestandenheit feiern Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : RailYard
    Moe : Schwelge in Depressionen Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : MoesTavern

    Einschienenbahnhof - Teil 1
    Startdialog , automatischer Trigger
    Baue Einschienenbahn (1x)
    Baue Schienenabschnitte (3x)

    Einschienenbahnhof - Teil 2
    Startdialog , automatischer Trigger
    Baue Schienenabschnitte (4x)

    Einschienenbahnhof - Teil 3
    Startdialog , automatischer Trigger
    Baue Schienenabschnitte (8x)

    Die Schnelle Spur zum Erfolg - Teil 1
    Startdialog , automatischer Trigger
    Baue Kaufbahnhof (1x)
    Baue Schienenabschnitte (3x)

    Die Schnelle Spur zum Erfolg - Teil 2
    Startdialog , automatischer Trigger
    Baue Schienenabschnitte (4x)

    Die Schnelle Spur zum Erfolg - Teil 3
    Startdialog , automatischer Trigger
    Baue Schienenabschnitte(8x)

    Einen Schuss wert - Teil 1
    Startdialog , automatischer Trigger
    Baue Tetanus Terminal (1x)
    Baue Schienenabschnitte(3x)

    Einen Schuss wert - Teil 2
    Startdialog , automatischer Trigger
    Baue Schienenabschnitte (4x)

    Einen Schuss wert - Teil 3
    Startdialog , automatischer Trigger
    Baue Schienenabschnitte(8x)

    Einschienenbahn-Station freischalten

    Ray Patterson freischalten

    Hippie freischalten

    MonorailPrestige
    Sammle 3000 +x*1000 Eventwährung
    ---> Belohnung 1 Gleisstück
     
    Zuletzt bearbeitet: 25.08.2015
    hhp4, Elis95270 und anke23580 haben sich bedankt.
  2. Tom7363, 27.08.2015 #62
    Tom7363

    Tom7363 Threadstarter Android-Lexikon

    Update 26.08.2015 20:40

    Name : v4_16_MUSCLEMARGE

    Inhalt
    - Gil Deal

    Kostüme

    Muskel-Marge
    Charakter Marge, Unlock XP 25
    [​IMG]

    Gebäude / Dekorationen


    Shapes

    [​IMG]
    Typ : Building XP-Wert : 175
    Kosten : 175 donuts Bauzeit : 6s Unique : Ja
    --> Kostüm Muskel-Marge

    Datum
    MuscularMarge_End - 2015-09-02 9:00

    Zu groß, um zu scheitern Teil 1
    Startdialog , Trigger : Marge
    Marge : Lass Marge im Shapes super definiert und muskulös werden Anzahl : 1-mal Zeit : 8h, Ort : ShapesGym

    Zu groß, um zu scheitern Teil 2
    Startdialog , Trigger : Homer
    Marge : Lass Muskel-Marge ins Fitnessstudio gehen Anzahl : 1-mal Zeit : 12h, Ort : ShapesGym
    Homer : Lass Homer sich um seine Frau sorgen Anzahl : 1-mal Zeit : 12h, Ort : SimpsonHome

    Zu groß, um zu scheitern Teil 3
    Startdialog , Trigger : Homer
    Marge : Lass Marge einen Straßenräuber vermöbeln Anzahl : 1-mal Zeit : 1h

    Zu groß, um zu scheitern Teil 4
    Startdialog , Trigger : Homer
    Marge : Lass Muskel-Marge eine Kneipenschlägerei anzetteln Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : MoesTavern,
    braucht Homer

    Zu groß, um zu scheitern Teil 5
    Startdialog , Trigger : Homer
    Marge : Lass Muskel-Marge Homer "verteidigen" Anzahl : 1-mal Zeit : 8h, Ort : KwikEMart,
    braucht Homer

    Zu groß, um zu scheitern Teil 6
    Startdialog , Trigger : Marge
    Marge : Lass Muskel-Marge eine Kneipenkuschelei anzetteln Anzahl : 1-mal Zeit : 24h, Ort : MoesTavern, braucht Homer

    -- Dieser Beitrag wurde automatisch mit dem folgenden Beitrag zusammengeführt --

    Update 27.08.2015 16:15

    Name : v4_16_MONORAIL_PATCH2_1_POSTLAUNCH
    erfordert App Version.4.16.5


    Inhalt
    - Patches
    wahrscheinlich Springfield Heights Gebäude lagerbar ???


    Android AppInfo Version : 4.16.5
    Date :27. August 2015, Size : 44M

    iOS AppInfo Version : 4.16.5
    Date : 27.08.2015<, Size :74.7 MB
     

    Anhänge:

    Zuletzt bearbeitet: 27.08.2015
    anke23580, Elina und Elis95270 haben sich bedankt.
  3. Tom7363, 03.09.2015 #63
    Tom7363

    Tom7363 Threadstarter Android-Lexikon

    Update 03.09.2015 16:13

    Name : v4_16_OLDJEWISHMAN

    Inhalt
    - Level 57


    Charaktere
    Alter jüdischer Mann
    Unlockmeldung : Die alte graue Stute, sie starb vor ein paar Jahren.

    Belle
    Unlockmeldung : Wir geben Springfield Schwung!

    Gebäude / Dekorationen

    Selbstversorger-Haus
    Typ : Building XP-Wert : 35
    Kosten : 35 donuts Bauzeit : 6s Unique : Ja

    Overpass Diner
    Typ : Building XP-Wert : 26565
    Kosten : 265650 money *4
    Bauzeit : 24h Unique : Ja
    -->Charakter : OldJewishMan

    Zentrum für Altersheilkunde
    Typ : Building XP-Wert : 6715
    Kosten : 67150 money Bauzeit : 24h Unique : Ja

    Shotgun Pete's
    Typ : Building XP-Wert : 6715
    Kosten : 67150 money Bauzeit : 24h Unique : Ja

    Maison Derrière

    Typ : Building XP-Wert : 150
    Kosten : 150 donuts Bauzeit : 6s Unique : Ja
    --> Charakter : Belle

    Wasserspeier
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 750
    Kosten : 7500 money Unique : Nein

    Alte graue Stute
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 40
    Kosten : 40 donuts Unique : Nein

    Datum
    RoshHashanah_StartDate - 2015-09-13 10:00
    RoshHashanah_EndDate - 2015-09-16 10:00
    EarlyAccess_OldJewishMan - 2015-09-17 10:00

    Ein Tag zum Abgewöhnen Teil 2
    Startdialog , Trigger : Krusty
    Homer : In der Taverne zum Schrei essen Anzahl : 1-mal Zeit : 3h, Ort : TavernOnTheScream
    Bart : In der Taverne zum Schrei essen Anzahl : 1-mal Zeit : 3h, Ort : TavernOnTheScream

    Späte Heirat Teil 1
    Startdialog , Trigger : Homer
    Baue Overpass Diner (1x)
    Lass die Simpsons-Familie im Overpass Diner essen Anzahl : 5-mal Zeit : 1h, Ort : OverpassDiner

    Späte Heirat Teil 2
    Startdialog , Trigger : OldJewishMan
    OldJewishMan : Lass den alten jüdischen Mann die Zimmer im Altenheim tauschen Anzahl : 1-mal Zeit : 24h, Ort : SpringfieldRetirementCastle

    Späte Heirat Teil 3
    Startdialog , Trigger : OldJewishMan
    OldJewishMan : Pillen sortieren Zeit : 8h

    Späte Heirat Teil 4
    Startdialog , Trigger : OldJewishMan
    Baue ShotgunPetes
    Grampa, Alter jüdischer Mann : Homoehe mit altem jüdischem Mann (1x) Zeit : 12h

    Späte Heirat Teil 5
    Startdialog , Trigger : OldJewishMan
    Alter jüdischer Mann: Für Kleingeld die Hose runterlassen (1x) Zeit : 4h
    Grampa : In der Küche sitzen Zeit : 4h

    Späte Heirat Teil 6
    Startdialog , Trigger : OldJewishMan
    Grampa, Alter jüdischer Mann : Die Scheidung einreichen (1x) Zeit : 24h

    Späte Heirat Teil 7

    Startdialog , Trigger : OldJewishMan
    OldJewishMan : Lass den alten jüdischen Mann die Zimmer im Altenheim tauschen Anzahl : 1-mal Zeit : 24h, Ort : SpringfieldRetirementCastle

    Altersheilkunde
    Startdialog , Trigger : OldJewishMan
    Baue Zentrum für Altersheilkunde (1x)
    OldJewishMan : Lass den alten jüdischen Mann eine Dose Pillen holen Anzahl : 1-mal Zeit : 10h, Ort : CenterForGeriatricMedicine
    Jasper : Lass Jasper eine Dose Pillen holen Anzahl : 1-mal Zeit : 10h, Ort : CenterForGeriatricMedicine

    Maison Derrière
    Startdialog , automatischer Trigger

    Mit allem Drum und Dran Teil 1
    Startdialog , Trigger : Belle
    Belle : Lass Belle die Zukunft der Burlesque ergründen Anzahl : 1-mal Zeit : 24h, Ort : MaisonDerriere

    Mit allem Drum und Dran Teil 2

    Startdialog , Trigger : Belle
    Belle : Lass Belle eine Tanznummer aufführen Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : MaisonDerriere
    SeaCaptain : Etwas Salbe holen Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : KwikEMart

    Mit allem Drum und Dran Teil 3
    Startdialog , Trigger : Belle
    Baue Moes Taverne (1x)
    Lass Springfielder Ladys Deko im Maison Derrière bewundern Anzahl : 5-mal Zeit : 30m, Ort : MaisonDerriere
    Lass Herren im Netz surfen Anzahl : 5-mal Zeit : 24h

    Mit allem Drum und Dran Teil 4
    Startdialog , Trigger : Belle
    Lass Springfielder Ladys lernen, den Browserverlauf zu öffnen Anzahl : 5-mal Zeit : 6h, Ort : JavaServer
    Agnes : Computertricks zeigen Anzahl : 1-mal Zeit : 12h, Ort : JavaServer

    Mit allem Drum und Dran Teil 5

    Startdialog , Trigger : Belle
    Lass Herren ins Maison Derrière strömen Anzahl : 5-mal Zeit : 12h, Ort : MaisonDerriere

    Rosh ha-Schana
    Startdialog , automatischer Trigger, 2015-09-13 10:00
    Hier sind 15 Donuts als besonderes Geschenk. Mit Honigglasur!
    --> 15 Donuts

    Alte graue Stute platzieren

    Grantige alte Opas Teil 1
    Startdialog , Trigger : Jasper
    Lass grantige alte Heimbewohner Restaurants ausprobieren Anzahl : 6-mal Zeit : 30m

    Grantige alte Opas Teil 2
    Startdialog , Trigger : Jasper
    OldJewishMan : Lass den alten jüdischen Mann im Overpass Diner essen Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : OverpassDiner
    Grampa : Lass Grampa im Overpass Diner essen Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : OverpassDiner
    Jasper : Lass Jasper im Overpass Diner essen Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : OverpassDiner

    Schnellschuss-Heirat
    Startdialog , Trigger : Lovejoy
    Lovejoy : Lass Reverend Lovejoy Blitztrauungen vollziehen Anzahl : 1-mal Zeit : 2h, Ort : ShotgunPetes
     
    Zuletzt bearbeitet: 05.09.2015
    Elis95270, Elina und anke23580 haben sich bedankt.
  4. Tom7363, 09.09.2015 #64
    Tom7363

    Tom7363 Threadstarter Android-Lexikon

    Update 08.09.2015 23:04

    Name : v4_16_OLDJEWISHMAN_PATCH1_POSTLAUNCH

    Inhalt
    - Patches Railyard Event
     
    Elina, :D~*, Elis95270 und eine weitere Person haben sich bedankt.
  5. Tom7363, 28.09.2015 #65
    Tom7363

    Tom7363 Threadstarter Android-Lexikon

    Update 15.09.2015 16:10

    Name : v4_16_MONORAIL_TAKEDOWN
    erfordert App Version 4.16.7

    Inhalt

    - beendet Monorail Event
    - Questreihe Arbeitsamt

    Update 17.09.2015 21:24

    Name : v4_16_FRANKIESQUEALER


    Inhalt
    - Level 58

    Charakter

    Frankie der Schwätzer
    Beschreibung : Ich habe Antworten, auch wenn du gar keine Fragen hast.
    Unlockmeldung : Ich habe Antworten, auch wenn du gar keine Fragen hast.

    Johnny Schmallippe

    Gebäude / Dekorationen

    SpringfieldCountryClub

    Platos Republik Casino
    Typ : Building XP-Wert : 175
    Kosten : 175 donuts Bauzeit : 6s Unique : Ja
    ---> Charakter : JohnnyTightlips

    H. M. O.
    Typ : Building XP-Wert : 175
    Bauzeit : 24h Unique : Ja

    Mafiawagen
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 42000
    Kosten : 420000 money Bauzeit : 0 Unique : Ja

    Platos Republik Schild
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 1000
    Kosten : 10000 money Bauzeit : 0 Unique : Nein

    Platos Republik Brunnen
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 10
    Kosten : 10 donuts Bauzeit : 0 Unique : Nein

    Platos Republik Säule
    Typ : Decoration XP-Wert : 250
    Kosten : 2500 money Bauzeit : 0 Unique : Nein

    Jockey-Kreideumriss
    Typ : Decoration XP-Wert : 5
    Kosten : 5 donuts Bauzeit : 0 Unique : Nein

    Rigelianer-Kreideumriss
    Typ : Decoration XP-Wert : 5
    Kosten : 5 donuts Bauzeit : 0 Unique : Nein

    Mulberry Island
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 12775
    Unique : Ja Bauzeit : 1

    Datum

    FrankieSquealer_EA_End - __FrankieSquealer_GameConfig:Dates : FrankieSquealer_EA_End__


    SocialCurrency_Event

    Neuer Preis : H. M. O.
    Freundschaftsstufe : 19 2000 FriendPoint
    Neuer Preis : Mulberry Island
    Freundschaftsstufe : 20 2500 FriendPoint


    Frankie der Politiker Teil 1
    Startdialog , Trigger : FatTony
    Baue Mafiawagen (1x)
    FatTony : Lass Fat Tony die Räder schmieren Anzahl : 1-mal Zeit : 30m, Ort : MafiaCar
    Quimby : Lass Quimby die Räder geschmiert bekommen Anzahl : 1-mal Zeit : 30m, Ort : MafiaCar

    Frankie der Politiker Teil 2
    Startdialog , Trigger : Quimby
    Lass die Quimbys zum Abendessen einladen Anzahl : 3-mal Zeit : 12h, Ort : QuimbyCompound
    FrankieTheSquealer : Lass Frankie den Schwätzer zum Abendessen gehen Anzahl : 1-mal Zeit : 12h, Ort : QuimbyCompound

    Frankie der Politiker Teil 3
    Startdialog , Trigger : FrankieTheSquealer
    Baue Springfield Country-Club (1x)
    FrankieTheSquealer : Lass Frankie den Schwätzer Country-Club-Mitgliedschaften verkaufen Anzahl : 1-mal Zeit : 8h, Ort : SpringfieldCountryClub

    Frankie der Politiker Teil 4
    Startdialog , Trigger : FatTony
    FrankieTheSquealer : Lass Frankie den Schwätzer versuchen, den Bericht zu verkaufen Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : Channel6

    Frankie der Politiker Teil 5
    Startdialog , Trigger : FrankieTheSquealer
    FrankieTheSquealer : Lass Frankie den Schwätzer Geschichten über Fat Tony erzählen Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : TownHall
    Quimby : Lass Quimby Geschichten über Fat Tony erzählen Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : TownHall
    MarthaQuimby : Lass Martha Quimby Geschichten über Fat Tony erzählen Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : TownHall

    Frankie der Politiker Teil 6
    Startdialog , Trigger : FrankieTheSquealer
    Legs : Lass Legs & Louie dafür sorgen, dass es keine Spoiler für die neue Staffel gibt Anzahl : 1-mal
    Zeit : 1h, braucht Louie

    Frankie der Politiker Teil 7
    Startdialog , Trigger : FrankieTheSquealer
    Lass Springfielder sich verbünden Anzahl : 10-mal Zeit : 6h, Ort : SpringfieldCountryClub

    Frankie der Politiker Teil 8
    Startdialog , Trigger : FrankieTheSquealer
    Lass Frankies Armee das Rathaus übernehmen Anzahl : 10-mal Zeit : 2h, Ort : TownHall

    Frankie der Politiker Teil 9
    Startdialog , Trigger : Lisa
    FrankieTheSquealer : Lass Frankie den Schwätzer Springfield übers Wochenende führen Anzahl : 1-mal Zeit : 24h, Ort : TownHall

    Frankie der Politiker Teil 10
    Startdialog , Trigger : Cletus
    Legs : Lass Legs und Louie Frankie noch einmal zusammenschlagen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 1h, braucht Louie

    Casinofellas Teil 1
    Startdialog , automatischer Trigger
    JohnnyTightlips : Lass Johnny Schmallippe den Umgang mit einem Computer lernen Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : JavaServer
    JohnnyTightlips : Lass Johnny Schmallippe das Online-Casino leiten Anzahl : 1-mal Zeit : 8h, Ort : JavaServer
    Lass Springfielder online zocken Anzahl : 10-mal Zeit : 12h, Ort : JavaServer

    Casinofellas Teil 2
    Startdialog , Trigger : JohnnyTightlips
    Baue Moes Taverne (1x)
    JohnnyTightlips : Lass Johnny Schmallippe Moe zusammenschlagen Anzahl : 1-mal Zeit : 24h, Ort : MoesTavern,
    braucht Moe

    Casinofellas Teil 3
    Startdialog , Trigger : Moe
    Baue Polizeistation (1x)
    Wiggum : Lass Wiggum das Online-Casino untersuchen Anzahl : 1-mal Zeit : 12h, Ort : PlatosRepublicCasino

    Casinofellas Teil 4
    Startdialog , Trigger : Wiggum
    Lass Wiggum Johnny Schmallippe eine Zeugenliste geben Anzahl : 1-mal Zeit : 12h, Ort : PlatosRepublicCasino
    Louie : Lass Louie Zeugen einschüchtern Anzahl : 1-mal Zeit : 12h, Ort : Shop
    Legs : Lass Legs Zeugen einschüchtern Anzahl : 1-mal Zeit : 12h, Ort : Shop

    Casinofellas Teil 5
    Startdialog , Trigger : FatTony
    JohnnyTightlips : Lass Johnny Schmallippe Frankie feuern Anzahl : 1-mal
    FatTony : Lass Fat Tony Frankie für einen neuen Auftrag anheuern Anzahl : 1-mal

    Casinofellas Teil 6
    Startdialog , Trigger : FatTony
    JohnnyTightlips : Lass Johnny Schmallippe Fake-Nutzer aus Indien für Likes bezahlen Anzahl : 1-mal Zeit : 8h, Ort : JavaServer

    Das große Comic-Ding Teil 1
    Startdialog , Trigger : FrankieTheSquealer
    FrankieTheSquealer : Lass Frankie den Schwätzer versuchen nicht zu schwätzen Anzahl : 1-mal Zeit : 4h

    Das große Comic-Ding Teil 2
    Startdialog , Trigger : DonVittorio
    Lass Springfielder sich am Raub beteiligen Anzahl : 10-mal Zeit : 6h, Ort : AndroidsDungeon

     
    Zuletzt bearbeitet: 04.10.2015
    hhp4 bedankt sich.
  6. Tom7363, 04.10.2015 #66
    Tom7363

    Tom7363 Threadstarter Android-Lexikon

    Update 23.09.2015 21:35

    Name : v4_16_EVERYMANSDREAM

    Inhalt

    - Episoden Tie In

    Charakter

    Homer-Hund
    Beschreibung : "Man sagt, manche Leute sehen aus wie ihre Haustiere."
    Unlockmeldung : "Man sagt, Leute sehen aus, wie ihre Haustiere."

    Gebäude / Dekorationen

    Oedipus Rx
    Typ : Building XP-Wert : 250
    Kosten : 2500 money Bauzeit : 24h Unique : Ja

    StatueOfBurns

    Datum

    EveryMansDream_End - __EveryMansDream_GameConfig : Dates : EveryMansDream_End__
    EveryMansDream_Kill - __EveryMansDream_GameConfig : Dates : EveryMansDream_Kill__
    EveryMansDream_Air - 2015-09-28 0:00

    Narkoleps-Zzzzzzz Teil 1
    Startdialog , automatischer Trigger
    Homer : Lass Homer Barts "Vitamine" holen Anzahl : 1-mal Zeit : 1h

    Narkoleps-Zzzzzzzz Teil 2
    Startdialog , Trigger : Homer
    Homer : Lass Homer zum Arzt gehen Anzahl : 1-mal Zeit : 2h

    Narkoleps-Zzzzzzzz Teil 3
    Startdialog , Trigger : Homer
    Baue Oedipus Rx (1x)
    Homer : Lass Homer ein Nickerchen halten Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : SimpsonHome

    Narkoleps-Zzzzzzzz Teil 4
    Startdialog , Trigger : Homer
    Homer : Lass Homer Barts "Vitamine" nehmen Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : OedipusRx

    Narkoleps-Zzzzzzzz Teil 5
    Startdialog , Trigger : Homer
    Homer : Lass Homer eine Handvoll von Barts "Vitaminen" nehmen Anzahl : 1-mal Zeit : 2h, Ort : OedipusRx

    Narkoleps-Zzzzzzzz Teil 6
    Startdialog , Trigger : Homer
    Homer : Lass Homer seine äußeren Dämonen bekämpfen Anzahl : 1-mal Zeit : 6h, Ort : PowerPlant

    NarcolepsZZZZZZZ_7
    Startdialog , Trigger : Homer
    Aufgaben

    Jeder soll mich ansehen Teil 1
    Startdialog , Trigger : Burns
    Aufgaben

    Jeder soll mich ansehen Teil 2
    Startdialog , Trigger : Burns
    Smithers : Erreiche Level 25 und errichte Burns' Haus Anzahl : 1-mal
    Smithers : Error : qst_EveryoneLookAtMe_2_NoSmithers_ Anzahl : 1-mal Zeit : 2h, Ort : PowerPlantLot

    Update 30.09.2015 20:42

    Name : v4_16_OKTOBERFEST


    Inhalt
    - Gil Deal

    Update 01.10.2015 22:11

    Name :
    v4_16_OKTOBERFEST_PATCH1_POSTLAUNCH


    Inhalt
    - Bugfix Gil Deal

    App Versionen :
    Android AppInfo Version : 4.16.9
    Date :16. September 2015, Size : 46M

    iOS AppInfo Version : 4.16.9
    Date : 23.09.2015</span>, Size :76.5 MB
     
    Zuletzt bearbeitet: 04.10.2015
    anke23580 bedankt sich.
  7. Tom7363, 08.10.2015 #67
    Tom7363

    Tom7363 Threadstarter Android-Lexikon

    Update 06.10.2015 19:45

    Name : v4_17_THOH2015
    erfordert App Version 4.17.0
    Inhalt

    - Treehouse of Horror Event

    Update 07.10.2015 03:31


    Name : v4_17_THOH2015_PATCH1_POSTLAUNCH

    Inhalt
    -Bugfix THOH

    Android AppInfo Version : 4.17.1
    Date :6. Oktober 2015, Size : 50M
    iOS AppInfo Version : 4.17.0
    Date : 06.10.2015 Size :82.1 MB

    Charakter

    THOH2015_MasterTappable

    FormlessTerror

    Model-Donut
    Beschreibung : Das -süßeste- Mädel weit und breit!
    Unlockmeldung : Hey! Meine Augen sind hier oben!

    Kostüme

    FairyKodos
    Charakter Kodos, Unlock XP 25

    PirateKang
    Charakter Kang, Unlock XP 25

    RadioactiveMilhouse
    Charakter Milhouse, Unlock XP 25

    SaxophoneLisa
    Charakter Lisa, Unlock XP 25

    WizardMartin
    Charakter Martin, Unlock XP 25

    ClockworkBart
    Charakter Bart, Unlock XP 25

    Gebäude / Dekorationen

    Spuklagerfeuer
    Typ : Building XP-Wert : 200
    Bauzeit : 6s Unique : Ja

    Gruselhütte
    Typ : Building XP-Wert : 200
    Bauzeit : 4h Unique : Nein

    Renedukations-Zentrum
    Typ : Building XP-Wert : 200
    Bauzeit : 4h Unique : Ja

    Tenta-Corp Hauptquartier
    Typ : Building XP-Wert : 200
    Bauzeit : 4h Unique : Ja

    Das Shinning-Labyrinth
    Typ : Decoration XP-Wert : 55
    Kosten : 55 donuts Bauzeit : 0 Unique : Ja

    Gruselbäume
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 0
    Bauzeit : 0 Unique : Nein

    Dornenhecke
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 0
    Bauzeit : 0 Unique : Nein

    Antike Ruinen
    Typ : Decoration XP-Wert : 55
    Kosten : 55 donuts Bauzeit : 0 Unique : Ja

    Gruselschuppen
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 0
    Bauzeit : 0 Unique : Nein

    Biogefahren-Mauer
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 0
    Bauzeit : 0 Unique : Nein

    Älterer Wackelarm-Gott
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 20
    Kosten : 20 donuts Bauzeit : 0 Unique : Nein

    Apus Apokalypse-Jeep
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 0
    Bauzeit : 0 Unique : Nein

    Halloween-Trennwand
    Typ : Decoration XP-Wert : 20
    Kosten : 20 donuts Bauzeit : 0 Unique : Nein

    Halloween-Ballons
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 0
    Bauzeit : 0 Unique : Nein

    Gruselzelt
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 0
    Bauzeit : 0 Unique : Nein

    Tor ins Nichts
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 0
    Kosten : 100 donuts Bauzeit : 0 Unique : Nein

    Beleuchteter Älterer Gott
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 20
    Kosten : 20 donuts Bauzeit : 0 Unique : Nein

    Älterer Blimp
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 0
    Kosten : 75 donuts Bauzeit : 0 Unique : Nein

    Mechanischer Geist
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 0
    Bauzeit : 0 Unique : Nein

    UnidentifiedFlyingPumpkin - U.F.K.
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 0
    Kosten : 40 donuts Bauzeit : 0 Unique : Nein

    Biogefahren-Turm
    Typ : Decoration XP-Wert : 0
    Bauzeit : 0 Unique : Nein

    Der unmögliche Turm
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 0
    Kosten : 30 donuts Bauzeit : 0 Unique : Ja

    EP-Beschleuniger
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 100
    Bauzeit : 0 Unique : Ja

    Datum
    THOHFifteenActOne - __THOH2015_GameConfig: Dates: THOH2015ActOne__
    THOHFifteenActTwo - __THOH2015_GameConfig: Dates: THOH2015ActTwo__
    THOHFifteenActThree - __THOH2015_GameConfig: Dates: THOH2015ActThree__
    THOHFifteenActEnd - __THOH2015_GameConfig: Dates: THOH2015ActEnd__
    THOHFifteenActKill - __THOH2015_GameConfig: Dates: THOH2015ActKill__
    THOHFifteenEventEndReminder - __THOH2015_GameConfig : Dates : THOH2015EventEndReminder__
    THOHFifteenEventEndReminderEnd - __THOH2015_GameConfig : Dates : THOH2015EventEndReminderEnd__
    THOHFifteenLastDayReminder - __THOH2015_GameConfig : Dates : THOH2015LastDayReminder__
    THOHFifteenTakedownActive - __THOH2015_GameConfig : Dates : THOH2015TakedownActive__
    THOHFifteenActOneForChallengeScreen - 2015-10-12 8:00
    THOHFifteenPrizeTrackActOneEnd - __THOH2015_GameConfig : Dates : THOH2015PrizeTrackActOneEnd__
    THOHFifteenWeekTwoChallengesStart - 2015-10-19 8:00
    THOHFifteenWeekThreeChallengesStart - 2015-10-26 8:00
    THOHFifteenWeekFourChallengesStart - 2015-11-2 8:00
    THOHFifteenWeekFiveChallengesStart - 2015-11-9 8:00
    THOHFifteenStartWeekTwo - __THOH2015_GameConfig : Dates : THOH2015StartWeekTwo__
    THOHFifteenStartWeekThree - __THOH2015_GameConfig : Dates : THOH2015StartWeekThree__
    THOHFifteenStartWeekFour - __THOH2015_GameConfig : Dates : THOH2015StartWeekFour__
    THOHFifteenStartWeekFive - __THOH2015_GameConfig : Dates : THOH2015StartWeekFive__
    THOHFifteenStartWeekSix - __THOH2015_GameConfig : Dates : THOH2015StartWeekSix__

    Events
    Neues Gebäude : SpookyCampfire
    Neuer Preis : Gruselhütte
    Neuer Preis : Piraten-Kang
    Neuer Preis : Model-Donut
    Neuer Preis : Tor ins Nichts
    Neuer Preis : Error : THOH2015_CraftingResourcesPrizeTrack_name
    Neuer Preis : Error : THOH2015_CraftingResourcesPrizeTrack_name

    Neues Event : THOH2015_ACT_1
    Neues Gebäude : SpookyCampfire
    Neues Gebäude : HouseOfEvil
    Neues Gebäude : PetCemetery
    Neues Gebäude : Mausoleum
    Neues Gebäude : Freakmobile
    Neues Gebäude : HollowSnakeTrunk

    Vergleiche Quests
    ===============================================
    Der Ruf des Lagerfeuers Teil 1
    Startdialog , automatischer Trigger
    Lisa : Lass Lisa kindische sinnlose Dinge tun Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers : do BabyishBusyWorkTime__, Ort : SimpsonHome
    Bart : Lass Bart kindische sinnlose Dinge tun Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: doBabyishBusyWorkTime__, Ort : SimpsonHome

    Der Ruf des Lagerfeuers Teil 2
    TheCallOfTheCampfire_2BartAndBeach

    Der Ruf des Lagerfeuers Teil 3
    Startdialog , Trigger : Lisa
    Baue Spuklagerfeuer (1x)
    Baue Barts Baumhaus (1x)
    Ernte TellAScaryStoryBartPreActFarm(SpookyCampfire), 1-mal
    Lass Kinder sich um das Spuklagerfeuer versammeln Anzahl : 4-mal

    Der Ruf des Lagerfeuers Teil 4
    Startdialog , Trigger : Bart
    Baue Springfield- Bibliothek (1x)
    Ernte TellAScaryStoryMartinFTUE(SpookyCampfire), 1-mal

    Der Ruf des Lagerfeuers Teil 5
    Startdialog , Trigger : Bart
    Schicke Kinder auf S'mores-Jobs um Zombies erscheinen zu lassen Anzahl : 2-mal
    Sammle Prize1Counter (1x)

    Der Ruf des Lagerfeuers Teil 6
    Startdialog , Trigger : Lisa
    Ernte TellAScaryStoryLisaFTUE(SpookyCampfire), 1-mal

    Der Ruf des Lagerfeuers Teil 7
    Startdialog , Trigger : Lisa
    Aufgaben

    Der Ruf des Lagerfeuers Teil 8
    Startdialog , Trigger : Bart
    Sammle Eval(Building:: SpookyCampfire:: Object:: SpookyCampfireLevel) (1x)

    Der Ruf des Lagerfeuers Teil 9
    Startdialog , Trigger : Milhouse
    Ernte TellAScaryStoryMilhouseFTUE(SpookyCampfire), 1-mal

    Der Ruf des Lagerfeuers Teil 10
    Startdialog , Trigger : Bart
    Milhouse : Lass Milhouse sich vor lauter Scham verstecken Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: HideInShameTime__, Ort : VanHoutenHome

    Der Ruf des Lagerfeuers Teil 11
    Startdialog , Trigger : Bart
    Bart : Lass Bart einen Scherzanruf machen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: HideInShameTime__, Ort : SpookyCampfire

    Der Ruf des Lagerfeuers Teil 12
    Startdialog , Trigger : Bart
    Ernte TellAScaryStoryBartFTUE(SpookyCampfire), 1-mal

    Der Ruf des Lagerfeuers Teil 13
    Startdialog , Trigger : Bart
    Bart : Lass Bart den nächsten Streich mit M'nthster planen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: PlanHisNextPrankWithKalmariTime__, Ort : SpookyCampfire

    Das Unaussprechliche
    Startdialog , Trigger : Homer
    Homer : Lass Homer ungeduldig warten Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: WaitImpatientlyTime__, Ort : SimpsonHome

    Der Ultra-Scherzkeks Teil 1
    Startdialog , automatischer Trigger
    Bart : Lass Uhrwerk-Bart Ultra-Streiche spielen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: LookForUltraPrankingTime__

    Der Ultra-Scherzkeks Teil 2
    Startdialog , Trigger : Bart
    Bart : Lass Uhrwerk-Bart Milch-Plus trinken Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: DrinkMilkPlusTime__, Ort : KwikEMart

    Der Ultra-Scherzkeks Teil 3
    Startdialog , Trigger : Bart
    Bart : Lass Uhrwerk-Bart Skinner einen Ultra-Streich spielen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: UltraPrankSkinnerTime__, Ort : SpringfieldElementary

    Der Ultra-Scherzkeks Teil 4
    Startdialog , Trigger : Bart
    Willy : Lass Willie Bart rehabilitieren Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: RehabilitateBartTime__, Ort : WilliesShack, braucht Bart

    Der Ultra-Scherzkeks Teil 5
    Startdialog , Trigger : Bart
    Milhouse : Lass Milhouse Bart zu Ultra-Streichen überreden Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: ConvinceBartToGoUltraPrankingTime__, braucht Bart

    Der Ultra-Scherzkeks Teil 6
    Startdialog , Trigger : Bart
    Bart : Lass Uhrwerk-Bart Skinner einen Ultra-Streich spielen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: UltraPrankSkinnerTime__, Ort : SpringfieldElementary
    Milhouse : Lass Milhouse Bart moralische Unterstützung leisten Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig:JobTimers:provideMoralSupportTime__, Ort : SpringfieldElementary

    Der Junge, der ein LARPer war Teil 1
    Startdialog , automatischer Trigger
    Martin : Lass Zauber-Martin nach Abenteuergefährten suchen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: SearchForAdventuringCompanionsTime__, Ort : SpringfieldElementary

    Der Junge, der ein LARPer war Teil 2
    Startdialog , Trigger : Martin
    Baue The Java Server (1x)
    Martin : Lass Zauber-Martin online nach Freunden suchen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: SearchForFriendsOnlineTime__, Ort : JavaServer

    Der Junge, der ein LARPer war Teil 3
    Startdialog , Trigger : Martin
    Martin : Lass Zauber-Martin seinen Wert beweisen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: ProveHisWorthTime__

    Der Junge, der ein LARPer war Teil 4
    Startdialog , Trigger : Martin
    Martin : Lass Zauber-Martin einen Online-Fantasy-Wissenstest bestehen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: AceAnOnlineFantasyTriviaTestTime__, Ort : AndroidsDungeon

    Der Junge, der ein LARPer war Teil 5
    Startdialog , Trigger : Martin
    Baue The Android's Dungeon (1x)
    Martin : Lass Zauber-Martin und den Comicverkäufer zum Einzelkampf übergehen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig:JobTimers:EngageInSingleCombatTime__, Ort : AndroidsDungeon, braucht CBGuy

    Der eine Entkommene
    Startdialog , automatischer Trigger
    Homer : Lass Homer über den einen Entkommenen klagen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: LamentTheOneThatGotAwayTime__, Ort : SimpsonHome

    Willies Labyrinth Teil 1
    Startdialog , automatischer Trigger
    Lass Kinder sich im Labyrinth verirren Anzahl : 5-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: GetLostInTheMazeTime__, Ort : TheShinningMaze

    Willies Labyrinth Teil 2
    Startdialog , Trigger : Lisa
    Lisa : Lass Lisa sich im Labyrinth verirren Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: GetLostInTheMazeLISATime__, Ort : TheShinningMaze

    Willies Labyrinth Teil 3
    Startdialog , Trigger : Willy
    Bart : Lass Bart eine Abkürzung durchs Labyrinth finden Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: FindAShortcutThroughTheMazeTime__, Ort : TheShinningMaze

    Das Saxomaphon Teil 1
    Startdialog , automatischer Trigger
    Lisa : Lass Saxophon-Lisa zu Hause ein Saxophonsolo üben Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: PracticeASaxophoneSoloAtHomeTime__, Ort : SimpsonHome

    Das Saxomaphon Teil 2
    Startdialog , Trigger : Lisa
    Baue Springfield Grundschule (1x)
    Lisa : Lass Saxophon-Lisa in der Grundschule ein Saxophonsolo spielen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: PlayASaxophoneSoloAtSpringfieldElementaryTime__, Ort : SpringfieldElementary

    Das Saxomaphon Teil 3
    Startdialog , Trigger : Lisa
    Baue Rathaus (1x)
    Lisa : Lass Saxophon-Lisa im Rathaus ein Saxophonsolo spielen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: PlayASaxophoneSoloAtTheTownHallTime__, Ort : TownHall

    Das Saxomaphon Teil 4
    Startdialog , Trigger : Lisa
    Lisa : Lass Saxophon-Lisa Straßenmusik spielen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: PlayStreetMusicTime__

    Das Saxomaphon Teil 5
    Startdialog , Trigger : Lisa
    Lisa : Lass Saxophon-Lisa ein Saxophonsolo spielen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: PlayStreetMusicTime__

    Lobotomie der Liebe Teil 1
    Startdialog , Trigger : Wiggum
    Wiggum : Lass Wiggum zwingende Kontrollpunkte errichten Anzahl : 2-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: SetUpMandatoryCheckpointsTime__, Ort : ReNeducationCenter

    Lobotomie der Liebe Teil 2
    Startdialog , Trigger : Ned
    Baue Springfield Strafanstalt (1x)
    Snake : Lass Snake Milch und Kekse genießen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: EnjoyMilkAndCookiesTime__, Ort : ReNeducationCenter
    Ned : Lass Flanders die Grinsmaschine bedienen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: OperateTheSmileMachineTime__, Ort : ReNeducationCenter

    Lobotomie der Liebe Teil 3
    Startdialog , Trigger : Ned
    Schicke Kriminielle, um nedifiziert zu werden Anzahl : 3-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: GetReNeducatedTime__, Ort : ReNeducationCenter

    Mittel-Galaxien-Krise Teil 1
    Startdialog , Trigger : Kang
    Kang : Lass Kang über seinen Charakter nachdenken Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: PonderHisCharacterTime__, Ort : BrownHouse

    Mittel-Galaxien-Krise Teil 2
    Startdialog , Trigger : Kang
    Kang : Lass Kang mit der Peitsche knallen Anzahl : 1-mal Zeit : 3600
    Homer : Lass Homer sich im braunen Haus verstecken Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: HideInTheBrownHouseTHOH2015Time__, Ort : BrownHouse
    Belohnung : 100 Geld 10 XP

    Mittel-Galaxien-Krise Teil 3
    Startdialog , Trigger : Kang
    Homer : Lass Homer sich tot stellen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: PlayDeadTime__

    Mittel-Galaxien-Krise Teil 4
    Startdialog , Trigger : Kang
    Kang : Lass Kang das Signal aktivieren Anzahl : 1-mal Zeit : 600

    Wo keine Sonde jemals zuvor war Teil 1
    Startdialog , Trigger : Kang
    Kodos : Lass Kodos überlegene Technologie vorführen Anzahl : 1-mal Zeit : 1h

    Wo keine Sonde jemals zuvor war Teil 2
    Startdialog , Trigger : Kodos
    Kodos : Lass Kodos neue Sondentechnologie entwickeln Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: DevelopNewProbeTechnologyTime__, Ort : BrownHouse

    Wo keine Sonde jemals zuvor war Teil 3
    Startdialog , Trigger : Kodos
    Kang : Lass Kang dem Laserpunkt nachjagen Anzahl : 2-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: ChaseLaserDotTime__, Ort : BrownHouse

    Wo keine Sonde jemals zuvor war Teil 4
    Startdialog , Trigger : Kodos
    Kodos : Lass Kodos Sondentechnologie verfeinern Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: RefineProbeTechnologyTime__, Ort : BrownHouse

    Wo keine Sonde jemals zuvor war Teil 5
    Startdialog , Trigger : Kodos
    Kang : Lass Kang Homer untersuchen Anzahl : 1-mal Zeit : 36h, braucht Homer
    Kodos : Lass Kodos 8 Stunden lang böse lachen Anzahl : 1-mal Zeit : 8h

    Unter den Tentakeln Teil 1
    Startdialog , Trigger : Kodos
    Kodos : Lass Feen-Kodos mit männlichen Menschen flirten Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: FlirtWithHumanMalesTime__, Ort : BrownHouse
    Belohnung : 100 Geld 10 XP

    Unter den Tentakeln Teil 2
    Startdialog , Trigger : Kodos
    Baue Burns' Haus (1x)
    Kodos : Lass Feen-Kodos und Smithers Glitzer in der Stadt verteilen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: SpreadGlitterAroundTownTime__, braucht Smithers

    Unter den Tentakeln Teil 3
    Startdialog , Trigger : Kodos
    Smithers : Lass Smithers im Käfig tanzen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: SpreadGlitterAroundTownSmithersTime__, Ort : BrownHouse

    Unter den Tentakeln Teil 4
    Startdialog , Trigger : Kodos
    Burns : Lass Burns eine riskante Rettung veranstalten Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: StageADaringRescueTime__, Ort : BrownHouse

    Ein Superheld wie Milhouse Teil 1
    Startdialog , Trigger : Milhouse
    Milhouse : Lass Radioactive Milhouse sein Kostüm in der Schule tragen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: WearHisCostumeToSchoolTime__, Ort : SpringfieldElementary

    Ein Superheld wie Milhouse Teil 2
    Startdialog , Trigger : Milhouse
    Lass Kinder das Kostüm von Milhouse anglotzen Anzahl : 5-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: GawkAtMilhousesCostumeTime__, Ort : SpringfieldElementary
    Milhouse : Lass Radioactive Milhouse die Aufmerksamkeit genießen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: BaskInTheAttentionTime__, Ort : SpringfieldElementary

    Ein Superheld wie Milhouse Teil 3
    Startdialog , Trigger : Milhouse
    Milhouse : Lass Radioactive Milhouse den Rowdys die Stirn bieten Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: StandUpToBulliesTime__, Ort : SpringfieldElementary

    Ein Superheld wie Milhouse Teil 4
    Startdialog , Trigger : Milhouse
    Milhouse : Lass Radioactive Milhouse das Mädchen bekommen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: GetTheGirlTime__, Ort : SpringfieldElementary
    Lisa : Lass Lisa Milhouse abweisen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: RejectMilhouseTime__, Ort : SpringfieldElementary

    Ein Superheld wie Milhouse Teil 5
    Startdialog , Trigger : Milhouse
    Milhouse : Lass Radioactive Milhouse ein Held sein Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: BeAHeroTime__, Ort : SpringfieldElementary

    Captain Kang Teil 1
    Startdialog , Trigger : Kang
    Kang : Lass Piraten-Kang auf Holztentakeln laufen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: WalkOnPegTentaclesTime__

    Captain Kang Teil 2
    Startdialog , Trigger : Kang
    Baue Springfield- Bibliothek (1x)
    Kang : Lass Piraten-Kang Piraten erforschen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: ResearchSomaliPiratesTime__, Ort : SpringfieldLibrary

    Captain Kang Teil 3
    Startdialog , Trigger : Kang
    Kang : Lass Piraten-Kang wie ein Pirat reden Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: TalkLikeAPirateTime__

    Captain Kang Teil 4
    Startdialog , Trigger : Kang
    Baue Tintenfischhafen- Eingang (1x)
    Kang : Lass Piraten-Kang ein Schiff überfallen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: PirateAShipTime__, Ort : SquidportEntrance

    Meines Bruders Wächter Teil 1
    Startdialog , Trigger : Bart
    Hugo : Lass Hugo Fischköpfe essen Anzahl : 1-mal Zeit : 4h
    Bart : Lass Bart seinen Appetit verlieren Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: LoseHisLunchTime__, Ort : SimpsonHome

    Meines Bruders Wächter Teil 2
    Hugo : Lass Hugo sein Zimmer putzen Anzahl : 1-mal Zeit : 8h, Ort : SimpsonHome
    Bart : Lass Bart auf dem Simpson-Dachboden schlafen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: SleepInSimpsonAttic_BartTime__, Ort : SimpsonHome

    Meines Bruders Wächter Teil 3
    Startdialog , Trigger : Hugo
    Hugo : Lass Hugo mit der Taubenratte Gassi gehen Anzahl : 1-mal Zeit : 12h
    Bart : Lass Bart üben, Dinge zusammenzunähen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: PracticeStitchingThingsTogether_BartTime__, Ort : SimpsonHome

    Meines Bruders Wächter Teil 4
    Startdialog , Trigger : Hugo
    Hugo : Lass Hugo Fischköpfe essen Anzahl : 1-mal Zeit : 4h
    Lass Kinder an ihren Schreibtischen zu Mittag essen Anzahl : 5-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: EatLunchAtTheirDesksTime__, Ort : SpringfieldElementary
    Bart : Lass Bart versuchen, Fischköpfe zu essen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: TryToEatFishHeadsTime__, Ort : SimpsonHome

    Meines Bruders Wächter Teil 5
    Startdialog , Trigger : Hugo
    Bart : Lass Bart versuchen, sich und Hugo zusammenzunähen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: TryToSewHimAndHugoTogetherTime__, Ort : SimpsonHome, braucht Hugo
    Homer : Lass Homer nach oben gehen Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: GoUpThereTime__, Ort : SimpsonHome
    Belohnung : 100 Geld 10 XP

    Meines Bruders Wächter Teil 6
    Startdialog , Trigger : Bart
    Bart : Lass Bart realisieren, dass es gut ist, böse zu sein Anzahl : 1-mal
    Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: RealizeItsGoodToBeBadTime__, Ort : SimpsonHome
    Hugo : Lass Hugo auf dem Simpson-Dachboden schlafen Anzahl : 1-mal Zeit : 24h, Ort : SimpsonHome

    Anständiges Rigelianer-Thanksgiving Teil 1
    Startdialog , automatischer Trigger
    Aufgaben

    qst_ChallengesAvailable_Week1_
    qst_ChallengesAvailable_Week2_
    qst_ChallengesAvailable_Week3_
    qst_ChallengesAvailable_Week4_
    qst_ChallengesAvailable_Week5_
    Aufgaben

    Holz holen Teil 1
    Startdialog , automatischer Trigger
    Sammle Eval(Building::SpookyCampfire::Object::SpookyCampfireLevel)+1 (4x)

    Holz holen Teil 2
    Sammle Eval(Building::SpookyCampfire::Object::SpookyCampfireLevel)+1 (5x)

    Holz holen Teil 3
    Sammle Eval(Building::SpookyCampfire::Object::SpookyCampfireLevel)+1 (10x)

    Holz holen Teil 4
    Sammle Eval(Building::SpookyCampfire::Object::SpookyCampfireLevel)+1 (15x)

    Holz holen Teil 5
    Sammle Eval(Building::SpookyCampfire::Object::SpookyCampfireLevel)+1 (20x)

    Holz holen Teil 6
    Sammle Eval(Building::SpookyCampfire::Object::SpookyCampfireLevel) (5x)

    Crafting_DeadTree_HUDTip
    Crafting_Hugo_HUDTip
    Crafting_SpookyGrove_HUDTip
    Crafting_SpookyHouse_HUDTip
    Crafting_SpookyTree_HUDTip
    Crafting_WailingWall_HUDTip
    Crafting_HalloweenBalloons_HUDTip
    Crafting_JackOLantern_HUDTip
    Crafting_SpookyWall_HUDTip
    Crafting_BiohazardTower_HUDTip
    Crafting_BiohazardWall_HUDTip
    Crafting_UBO_HUDTip

    KodosDetatcher

    Anständiges Rigelianer-Thanksgiving Teil 2

    Anständiges Rigelianer-Thanksgiving Teil 3

    Anständiges Rigelianer-Thanksgiving Teil 4

    Anständiges Rigelianer-Thanksgiving Teil 5

    Anständiges Rigelianer-Thanksgiving Teil 6

    Anständiges Rigelianer-Thanksgiving Teil 7

    Anständiges Rigelianer-Thanksgiving Teil 8

    Anständiges Rigelianer-Thanksgiving Teil 9

    Anständiges Rigelianer-Thanksgiving Teil 10

    HouseOfEvil_Owned_GiveAway
    Crafting_ImpossibleTower_HUDTip
    LoopingCampfireUpgrade_Snake
    LoopingCampfireUpgrade_Zombie
    LoopingCampfireUpgrade_Rabbit
    LoopingCampfireUpgrade_Skeleton

    Tor ins Nichts
    Baue Tor ins Nichts (1x)

    Punkte-Beschleunigung Teil 1
    Startdialog , automatischer Trigger
    Baue EP-Beschleuniger (1x)

    Punkte-Beschleunigung Teil 2
    Startdialog , Trigger : Homer
    Homer : Lass Homer mit seinem myPad spielen Anzahl : 1-mal Zeit : 45
    Belohnung : 100 Geld 10 XP

    Promo-Einführungsdialog
    Startdialog , automatischer Trigger
     
    Elis95270, hhp4 und anke23580 haben sich bedankt.
  8. Tom7363, 15.10.2015 #68
    Tom7363

    Tom7363 Threadstarter Android-Lexikon

    Update 15.10.2015 21:29

    Name : v4_17_HALLOWEENOFHORROR

    Inhalt

    - Episoden Tie In Halloween-Folge
    - Preise und Verhalten für Akt 2 und 3 hinzugefügt

    Gebäude / Dekorationen

    Offizielles Halloween-Hauptquartier

    Typ : Building XP-Wert : 1250
    Kosten : 13500 money Bauzeit : 4h Unique : Ja

    Datum

    THOHFifteenTieInStart - 2015-10-14 8:00
    THOHFifteenTieInEnd - 2015-10-19 8:00
    THOHFifteenTieInKill - 2015-11-19 8:00

    Events

    THOH2015_SpecialEvents
    Neuer Preis : Mechanischer Geist
    Neuer Preis : Uhrwerk-Bart
    Neuer Preis : Älterer Blimp
    Neuer Preis : Tenta-Corp Hauptquartier
    Neuer Preis : Apus Apokalypse-Jeep
    Neuer Preis : Feiertags-Homer
    Neuer Preis : U.F.K.
    Neuer Preis : Renedukations-Zentrum
    Event : EverscreamTerrorsFacade
    Neues Gebäude : SimpsonHome
    Event : KillEMartFacade
    Neues Gebäude : Kwik-E-Mart
    Neues Gebäude : Kwik-E-MartFranchise
    Event : KrustyMurderFacade
    Neues Gebäude : KrustyBurger
    Neues Gebäude : KrustyBurgerFranchise
    Event : MoesTerrorFacade
    Neues Gebäude : MoesTavern

    Laden des Grauens Teil 1
    Startzeit : 2015-10-14 8:00 Endezeit : 2015-10-19 8:00
    Startdialog , automatischer Trigger
    Homer : Lass Homer Kunden niedertrampeln Anzahl : 1-mal Zeit : 2h , Ort : KwikEMart
    Lass Kunden niedergetrampelt werden Anzahl : 3-mal Zeit : 2h, Ort : KwikEMart

    Laden des Grauens Teil 2
    Startdialog , Trigger : Apu
    Apu : Lass Apu Bewerber interviewen Anzahl : 3-mal Zeit : 4h, Ort : KwikEMart

    Laden des Grauens Teil 3
    Startdialog , Trigger : Apu
    Apu : Lass Apu zweifelhafte Durchreisende einstellen Anzahl : 1-mal Zeit : 3h, Ort : KwikEMart

    Laden des Grauens Teil 4
    Startdialog , Trigger : Homer
    Apu : Lass Apu eine Großbestellung in China durchführen Anzahl : 1-mal Zeit : 8h, Ort : KwikEMart

    Laden des Grauens Teil 5
    Startdialog , Trigger : Apu
    Baue Offizielles Halloween-Hauptquartier (1x)
    Apu : Lass Apu die Halloween-Auslage vorbereiten Anzahl : 1-mal Zeit : 8h, Ort : OfficialHalloweenHeadquarters
     
    jayeff, anke23580, Elis95270 und 3 andere haben sich bedankt.
  9. Tom7363, 22.10.2015 #69
    Tom7363

    Tom7363 Threadstarter Android-Lexikon

    Update 22.10.2015 01:42:27

    Name : v4_17_THOH2015_TIEIN

    Inhalt

    - Helloween Tie In

    Gebäude / Dekorationen

    Bobs viktorianisches Haus
    Typ : Building XP-Wert : 100
    Kosten : 100 donuts Bauzeit : 6s Unique : Ja

    Antiker Zierteich
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 250
    Kosten : 2500 money Bauzeit : 0 Unique : Ja

    Datum

    THOHTwentyFifteen_TieIn_StartDate - 2015-10-21 10:00
    THOHTwentyFifteen_TieIn_AirShipStart - 2015-10-23 10:00
    THOHTwentyFifteen_TieIn_AirDate - 2015-10-25 09:00
    THOHTwentyFifteen_TieIn_EndDate - 2015-10-26 09:00
    THOHTwentyFifteen_TieIn_KillDate - 2015-11-26 09:00

    Ghule u. Gierschlunde Teil 1
    Startdialog , Trigger : Homer
    Baue Antiker Zierteich (1x)
    Homer : Lass Homer einen Donut herausfischen Anzahl : 1-mal Zeit : 60m, Ort : AncientOrnamentalPond
    ---> Belohnung : 10 XP 1 Donuts

    Ghule u. Gierschlunde Teil 2
    Startdialog , Trigger : Homer
    Homer : Lass Homer nach mehr Donuts fischen Anzahl : 1-mal Zeit : 2h, Ort : AncientOrnamentalPond
    Grampa : Furchtbare Warnungen von sich geben Zeit : 2h
    ---> Belohnung : 10 XP 1 Donuts

    Ghule u. Gierschlunde Teil 3
    Startdialog , Trigger : Homer
    Homer : Den letzten Donut nehmen Zeit : 2h
    Lass Marge ihren Geistervater besuchen Anzahl : 1-mal Zeit : 4h 2h ??, Ort : AncientOrnamentalPond
    --->Belohnung : 10 XP 1 Donuts

    Ghule u. Gierschlunde Teil 4
    Startdialog , Trigger : Homer
    Homer : Lass Homer versuchen, noch einen Donut zu nehmen Anzahl : 1-mal Zeit : 60m, Ort : AncientOrnamentalPond

    Jetzt auf Fiend Book
    Startdialog , Trigger : BobTerwilliger
    BobTerwilliger : Lass Tingeltangel-Bob bescheiden auf Fiend Book angeben Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : BobsVictorianHouse
    Lass Verbrecher Tingeltangel-Bobs Fiend-Book-Postings "liken" Anzahl : 5-mal Zeit : 60m
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
     
    Zuletzt bearbeitet: 22.10.2015
    olih, anke23580, Elina und eine weitere Person haben sich bedankt.
  10. Tom7363, 28.10.2015 #70
    Tom7363

    Tom7363 Threadstarter Android-Lexikon

    Update 23.10.2015 22:01
    Name : v4_17_THOH2015_TIEIN_PATCH1_POSTLAUNCH
    - Bugfixes

    Update 27.10.2015 00:32
    Name : v4_17_THOH2015_TIEIN_POSTLAUNCH_PATCH2
    - Bugfixes

    Update 28.10.2015 15:06
    Name : v4_17_HALLOWEENPROMO

    Inhalt
    - Gil Deal

    Gebäude / Dekorationen

    Grabstätte des Bösen
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 225
    Kosten : 225 donuts Bauzeit : 0 Unique : Ja

    Datum

    Halloween2015_End - 2015-11-04 8:00

    Buch der Machenschaften Teil 1
    Startdialog , Trigger : Burns
    Burns : Lass Burns einen vergessenen Gott beschwören Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : SepulchreOfEvil

    Buch der Machenschaften Teil 2
    Startdialog , Trigger : Burns
    Burns : Lass Burns einen Namen aus seinem Hut ziehen Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : PowerPlantLot

    Buch der Machenschaften Teil 3
    Startdialog , Trigger : Burns
    Burns : Lass Burns nach einem okkulten Unwesen suchen Anzahl : 1-mal Zeit : 8h, Ort : SpringfieldLibrary

    Buch der Machenschaften Teil 4
    Startdialog , Trigger : Burns
    Burns : Lass Burns Swr'glthun beschwören Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : SepulchreOfEvil

    Buch der Machenschaften Teil 5
    Startdialog , Trigger : Burns
    Burns : Lies aus dem Necronomicon Anzahl : 3-mal Zeit : 4h, Ort : SepulchreOfEvil

     
    Elis95270, hhp4 und anke23580 haben sich bedankt.
  11. Tom7363, 10.11.2015 #71
    Tom7363

    Tom7363 Threadstarter Android-Lexikon

    Update 29.10.2015 21:46
    Name : v4_17_HALLOWEENPROMO_PATCH1_POSTLAUNCH
    Inhalt
    -


    Update 06.11.2015 21:19
    Name : v4_17_HALLOWEENPROMO_PATCH2_POSTLAUNCH
    Inhalt
    -

    Update 10.11.2015 20:10
    Name : v4_17_GINAMALLOY
    Inhalt
    -

    Charaktere
    ===============================================
    NEU Id:141000-GinaVendetti - Paket : GinaVendetti_Characters
    Name : Gina Vendetti
    Name2 : Gina Vendetti
    Unlockmeldung : Leg dich mit mir an, und deine Pubertät wird sehr langweilig werden.
    NEU Id:141001-Molloy - Paket : GinaVendetti_Characters
    Name : Molloy
    Name2 : Molloy
    Unlockmeldung : Entschuldigen Sie die Belästigung, wenn ich Ihr Eigentum stehle.

    Vergleiche Kostüme
    ===============================================

    Vergleiche Gebäude / Dekorationen
    ===============================================
    NEU Id:141000-SpringfieldMuseum
    Name : Springfield Museum Typ : Building XP-Wert : 150
    Voraussetzungen :
    Level 59
    Kosten : 150 donuts
    Bauzeit : 6s
    Unique : Ja
    Charakter : Molloy
    NEU Id:141001-BigTTheatre
    Name : Big T-Theater Typ : Building XP-Wert : 7500
    Voraussetzungen :
    Level 59
    Kosten : 75000 money
    Bauzeit : 24h
    Unique : Ja
    NEU Id:141500-PrisonBus
    Name : Gefängnisbus Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 44410
    Voraussetzungen :
    Level 59
    Kosten : 441000 money
    Bauzeit : 0
    Unique : Ja
    Charakter : GinaVendetti
    NEU Id:141501-BigTTree
    Name : T-förmiger Baum Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 15
    Voraussetzungen :
    Level 59
    Kosten : 15 donuts
    Bauzeit : 0
    Unique : Nein

    Vergleiche Datum
    ===============================================
    NEU : GinaVendetti_EA_End - __GinaVendetti_GameConfig:Dates:GinaVendetti_EA_End__

    Vergleiche Events
    ===============================================

    Vergleiche Quests
    ===============================================
    NEU Id:141000-GirlNextCellOver_1
    Name : Das Mädchen aus der Zelle nebenan Teil 1
    Startdialog , Trigger : Quimby
    Aufgaben
    Quimby : Lass Quimby Budgetkürzungen vornehmen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 60m, Ort : TownHall
    Baue Gefängnisbus (1x)

    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:141001-GirlNextCellOver_2
    Name : Das Mädchen aus der Zelle nebenan Teil 2
    Startdialog , Trigger : Quimby
    Aufgaben
    GinaVendetti : Lass Gina Marthas Bikinis zerschneiden Anzahl : 1-mal
    Zeit : 2h, Ort : QuimbyCompound
    Quimby : Lass Quimby Gina für ihren öffentlichen Einsatz loben Anzahl : 1-mal
    Zeit : 2h, Ort : QuimbyCompound
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:141002-GirlNextCellOver_3
    Name : Das Mädchen aus der Zelle nebenan Teil 3
    Startdialog , Trigger : Marge
    Aufgaben
    GinaVendetti : Lass Gina bei den Simpsons einziehen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 2h, Ort : SimpsonHome
    Bart : Lass Bart ungehört protestieren Anzahl : 1-mal
    Zeit : 2h, Ort : SimpsonHome
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:141003-GirlNextCellOver_4
    Name : Das Mädchen aus der Zelle nebenan Teil 4
    Startdialog , Trigger : GinaVendetti
    Aufgaben
    GinaVendetti : Lass Gina mit Bart Händchen halten Anzahl : 1-mal
    Zeit : 30m, Ort : BartsTreehouse, braucht Bart
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:141004-GirlNextCellOver_5
    Name : Das Mädchen aus der Zelle nebenan Teil 5
    Startdialog , Trigger : MarvinMonroe
    Aufgaben
    Bart : Lass Bart zusagen, mit Gina neu zu beginnen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 2h, Ort : MonroesTherapyCenter, braucht GinaVendetti
    MarvinMonroe : Lass Marvin Monroe wöchentliche Kontrolltermine abrechnen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 2h, Ort : MonroesTherapyCenter
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:141005-GirlNextCellOver_6
    Name : Das Mädchen aus der Zelle nebenan Teil 6
    Startdialog , Trigger : Lisa
    Aufgaben
    Lisa : Lass Lisa Gina mit Vorsicht beobachten Anzahl : 1-mal
    Zeit : 4h, Ort : SimpsonHome
    Bart : Lass Bart sich an seine Kopfmassage erinnern Anzahl : 1-mal
    Zeit : 4h, Ort : SimpsonHome
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:141006-GirlNextCellOver_7
    Name : Das Mädchen aus der Zelle nebenan Teil 7
    Startdialog , Trigger : GinaVendetti
    Aufgaben
    Lass Rowdys für Gööber fahren Anzahl : 4-mal
    Zeit : 2h
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:141007-GirlNextCellOver_8
    Name : Das Mädchen aus der Zelle nebenan Teil 8
    Startdialog , Trigger : Bart
    Aufgaben
    Bart : Lass Bart Gina einen Abschiedskuss geben Anzahl : 1-mal
    Zeit : 1h, Ort : BartsTreehouse
    GinaVendetti : Lass Gina Bart während des Küssens bestehlen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 1h, Ort : BartsTreehouse
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:141008-GirlNextCellOver_9
    Name : Das Mädchen aus der Zelle nebenan Teil 9
    Startdialog , Trigger : Marge
    Aufgaben
    Marge : Lass Marge den Raub der Polizei melden Anzahl : 1-mal
    Zeit : 6h, Ort : PoliceStation
    Eddie : Lass Eddie die Raubmeldung als Serviette benutzen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 6h, Ort : PoliceStation
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:141009-GirlNextCellOver_10
    Name : Das Mädchen aus der Zelle nebenan Teil 10
    Startdialog , Trigger : Wiggum
    Aufgaben
    GinaVendetti : Lass Gina sich selbst auf dem Polizeirevier verhaften Anzahl : 1-mal
    Zeit : 6h, Ort : PoliceStation
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:141010-TheHeistThatStartedItAll
    Name : Der Raub, mit dem alles begann
    Startdialog , Trigger : Molloy
    Aufgaben
    Molloy : Lass Molloy den Zirkon-Alarm stehlen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 20h, Ort : CubicZirconia
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:141011-TheUsualSuspect_1
    Name : Der übliche Verdächtige Teil 1
    Startdialog , Trigger : Molloy
    Aufgaben
    Molloy : Lass Molloy ein 15-Uhr-Frühbucher-Dinner bei Luigi zu sich nehmen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 1h, Ort : Luigis
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:141012-TheUsualSuspect_2
    Name : Der übliche Verdächtige Teil 2
    Startdialog , Trigger : Molloy
    Aufgaben
    Wiggum : Lass Wiggum Molloy gehen lassen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 3h, Ort : SpringfieldRetirementCastle, braucht Molloy
    Grampa : Lass Grampa beim Notruf melden, dass der Katzeneinbrecher zurück ist Anzahl : 1-mal
    Zeit : 3h, Ort : SpringfieldRetirementCastle
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:141013-TheUsualSuspect_3
    Name : Der übliche Verdächtige Teil 3
    Startdialog , Trigger : Molloy
    Aufgaben
    Wiggum : Lass Wiggum Molloy eine Sonderermittlermarke geben Anzahl : 1-mal
    Zeit : 4h, Ort : PoliceStation
    Molloy : Lass Molloy den Streifenwagen aus Spaß falsch parken Anzahl : 1-mal
    Zeit : 4h
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:141014-TheUsualSuspect_4
    Name : Der übliche Verdächtige Teil 4
    Startdialog , Trigger : Molloy
    Aufgaben
    Molloy : Lass den Sonderermittler "den Einbrecher finden" Anzahl : 1-mal
    Zeit : 8h, Ort : SimpsonHome
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:141015-TheUsualSuspect_5
    Name : Der übliche Verdächtige Teil 5
    Startdialog , Trigger : Molloy
    Aufgaben
    Molloy : Lass Molloy ins Museum schleichen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 1h, Ort : SpringfieldMuseum
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:141016-TheUsualSuspect_6
    Name : Der übliche Verdächtige Teil 6
    Startdialog , Trigger : Molloy
    Aufgaben
    Wiggum : Lass Wiggum Molloy verhaften Anzahl : 1-mal
    Zeit : 3h, Ort : PoliceStation, braucht Molloy
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:141017-TheUsualSuspect_7
    Name : Der übliche Verdächtige Teil 7
    Aufgaben
    Belohnung : 10 XP 1 Donuts
    NEU Id:141018-AKrustyReunion_1
    Name : Ein Krusty-mäßiges Wiedersehen Teil 1
    Startdialog , Trigger : JessicaLovejoy
    Aufgaben
    GinaVendetti : Lass Gina Vendetti ihre existentielle Krise lösen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 8h, Ort : BrownHouse
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:141019-AKrustyReunion_2
    Name : Ein Krusty-mäßiges Wiedersehen Teil 2
    Startdialog , Trigger : JessicaLovejoy
    Aufgaben
    Baue Sleeping Itchy's Castle (1x)

    GinaVendetti : Errichte Sleeping Itchy's Castle Anzahl : 1-mal
    Zeit : 2h, Ort : SleepingItchysCastle, braucht JessicaLovejoy
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
     
    Zuletzt bearbeitet: 29.11.2015
    Elis95270, hhp4, anke23580 und 2 andere haben sich bedankt.
  12. Tom7363, 26.11.2015 #72
    Tom7363

    Tom7363 Threadstarter Android-Lexikon

    Update 12.11.2015 00:01
    Name : v4_17_GINAMALLOY_POSTLAUNCH_PATCH1
    Inhalt
    -

    Update 17.11.2015 16:51
    Name : v4_17_THOH2015_TAKEDOWN
    erfordert App Version 4.17.5
    Inhalt

    -

    Update 19.11.2015 16:52
    Name : v4_17_THANKSGIVING2015
    Inhalt
    -

    Update 21.11.2015 23:05
    Name : v4_17_THANKSGIVING2015_PATCH1_POSTLAUNCH
    Inhalt
    -

    Update 26.11.2015 22:18
    Name : v4_17_BLACKFRIDAY2015
    Inhalt
    -


    Cyber Monday
    [​IMG]
    Update 27.11.2015 20:40
    Name : v4_17_BLACKFRIDAY2015_PATCH1_POSTLAUNCH
    Inhalt
    -
     

    Anhänge:

    Zuletzt bearbeitet: 29.11.2015
    Elis95270, hhp4 und anke23580 haben sich bedankt.
  13. Tom7363, 13.01.2016 #73
    Tom7363

    Tom7363 Threadstarter Android-Lexikon

    Update 13.01.2016 15:54
    Name : v4_18_MUCHAPUABOUTSOMETHING_TIEIN
    Inhalt
    - Episoden Tie In

    Charakter
    Jay

    Unlockmeldung : Ich werde Springfield zeigen, wie man ins 21. Jahrhundert kommt.

    Gebäude / Dekorationen
    Quick & Fresh
    Typ : Building XP-Wert : 30
    Kosten : 30 donuts Bauzeit : 6s Unique : Nein

    Polizeipanzer
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 60
    Kosten : 60 donuts Bauzeit : 0 Unique : Ja

    Datum
    MuchApuAboutSomething_Air - 2016-01-20 9:00
    MuchApuAboutSomething_End - 2016-01-20 9:00

    Der große Jamshed Teil 1
    Startdialog , automatischer Trigger
    Endedatum : 2016-01-20 9:00
    Sanjay : Lass Sanjay ein Zimmer für Jamshed vorbereiten Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : BrownHouse

    --> Belohnung : Jam

    Der große Jamshed Teil 2
    Startdialog , Trigger : Jay
    Jay : Lass Jay Yoga machen Anzahl : 1-mal Zeit : 8h

    Der große Jamshed Teil 3
    Startdialog , Trigger : Jay
    Jay : Lass Jay Essen im Kwik-E-Mart zubereiten Anzahl : 1-mal Zeit : 2h, Ort : KwikEMart
    Homer : Lass Homer ungesunde Sachen einkaufen Anzahl : 1-mal Zeit : 2h, Ort : KwikEMart

    Der große Jamshed Teil 4

    Startdialog , Trigger : Jay
    Jay : Lass Jay eine Kwik-E-Mart 1-Stunden-Schicht machen Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : KwikEMart
    Lass Springfielder gesundes Essen kaufen Anzahl : 6-mal Zeit : 3h, Ort : KwikEMart

    Der große Jamshed Teil 5
    Startdialog , Trigger : Bart
    Lass Springfielder ungesundes Essen kaufen Anzahl : 6-mal Zeit : 3h, Ort : KwikEMart

    Heuchlerischer Millennial-Hipster Teil 1
    Startdialog , Trigger : Jay
    Jay : Lass Jay Quick & Fresh in einen Bauernmarkt verwandeln Anzahl : 1-mal Zeit : 12h, Ort : QuickAndFresh

    Heuchlerischer Millennial-Hipster Teil 2
    Startdialog , Trigger : Jay
    Jay : Lass Jay lokale Nahrungsmittel besorgen Anzahl : 1-mal Zeit : 2h, Ort : CletusFarm

    Heuchlerischer Millennial-Hipster Teil 3
    Startdialog , Trigger : Jay
    Lass Springfielder selbst angebaute Nahrung verkaufen Anzahl : 6-mal Zeit : 4h, Ort : QuickAndFresh

    Polizeipanzer Teil 1
    Startdialog , automatischer Trigger
    Baue Polizeistation (1x)
    Wiggum : Lass Wiggum einen Panzer-Werbespot aufnehmen Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : PoliceTank

    Polizeipanzer Teil 2
    Startdialog , Trigger : Wiggum
    Baue Springfield Strafanstalt (1x)
    Snake : Lass Cops versuchen, den Panzer zu verstehen Anzahl : 1-mal Zeit : 60m, Ort : Kwik-E-Mart
    Wiggum, Eddie, Lou : Versuchen, den Panzer zu verstehen Anzahl : 3-mal Zeit : 6h, Ort : PoliceTank

    Polizeipanzer Teil 3
    Startdialog , Trigger : Snake
    Baue Kwik-E-Mart (1x)
    Wiggum : Den Panzer abfeuern Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : PoliceTank
    Sammle KwikEMart_Destroyed (1x)

    Polizeipanzer Teil 4
    Startdialog , Trigger : Snake
    Snake : Lass Snake sich an seinem Kwik-E-Mart-Geld erfreuen Anzahl : 1-mal Zeit : 8h, Ort : BrownHouse
    Apu : Lass Apu das Durcheinander aufräumen Anzahl : 1-mal Zeit : 8h, Ort : Kwik-E-Mart

    Dr. Nicks Hausmittel
    Startdialog , Trigger : DrNick
    DrNick : Lass Dr. Nick einen Lehrgang veranstalten Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : KwikEMart
    Lass Springfielder billige Nahrungskonserven kaufen Anzahl : 6-mal Zeit : 4h, Ort : KwikEMart

    Homers Millennial-Lebenskrise
    Startdialog , Trigger : Jay
    Homer : Lass Coolen Homer Essensbestellungen aufgeben Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : QuickAndFresh
     
    hhp4 und anke23580 haben sich bedankt.
  14. Tom7363, 21.01.2016 #74
    Tom7363

    Tom7363 Threadstarter Android-Lexikon

    Vergleiche Kostüme
    ===============================================
    NEU Id:124000-Homer_DeepSpace
    Charakter Homer, Unlock XP 25
    NEU Id:124001-Barney_Nasa
    Charakter Barney, Unlock XP 25

    Vergleiche Gebäude / Dekorationen
    ===============================================
    NEU Id:124000-SpaceTrainingCenter
    Name : Raumfahrt-Trainingscenter Typ : Building XP-Wert : 200
    Voraussetzungen :
    Level 20
    Bauzeit : 6s
    Unique : Ja
    NEU Id:124001-ShuttleHangar
    Name : Shuttle-Hangar Typ : Building XP-Wert : 200
    Voraussetzungen :
    Level 20
    Bauzeit : 6s
    Unique : Ja
    NEU Id:124500-RocketLaunchPlatform
    Name : Raketen- Startrampe Typ : Decoration XP-Wert : 200
    Voraussetzungen :
    Level 20
    Bauzeit : 0
    Unique : Ja
    NEU Id:124501-RocketLaunchPlatform_Built
    Name : Raketen-Startrampe Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 200
    Voraussetzungen :
    Level 20
    Bauzeit : 0
    Unique : Ja
    NEU Id:124502-RocketLaunchPlatform_Farm
    Name : Raketen-Startrampe Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 200
    Voraussetzungen :
    Level 20
    Bauzeit : 0
    Unique : Ja
    NEU Id:124503-SpaceShuttle
    Name : Raumfähren-Simulator Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 75
    Voraussetzungen :
    Level 20
    Kosten : 75 donuts
    Bauzeit : 0
    Unique : Ja
    NEU Id:124504-InanimateCarbonRodMonument
    Name : Stahlbolzen-Monument Typ : Decoration XP-Wert : 30
    Voraussetzungen :
    Level 20
    Kosten : 30 donuts
    Bauzeit : 0

    Vergleiche Datum
    ===============================================
    NEU : DSH_End - __DSH_GameConfig:Dates:DSH_End__
    NEU : DSH_OutroEnd - __DSH_GameConfig:Dates:DSH_OutroEnd__

    Vergleiche Events
    ===============================================
    geändert : SpecialEvents
    NEU : DSH_SpecialEvents
    Neues Event : DSH_Event
    Neues Event : DSH_Store
    Neues Event : DSH_PermanentDebrisOverride
    Neues Gebäude : Debris_00
    Neues Gebäude : Debris_01
    Neues Gebäude : Debris_02
    Neues Gebäude : Debris_03
    Neues Gebäude : Debris_04

    Vergleiche Quests
    ===============================================
    NEU Id:124000-MarsWon_1
    Name : Mars-Wahnsinn Teil 1
    Startdialog , automatischer Trigger
    Aufgaben
    Baue Raketen- Startrampe (1x)

    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:124001-MarsWon_2
    Name : Mars-Wahnsinn Teil 2
    Startdialog , Trigger : CBGuy
    Aufgaben
    Homer : Lass Springfielder nach Schlüsseln suchen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 6s, Ort : Home
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:124002-MarsWon_3
    Name : Mars-Wahnsinn Teil 3
    Startdialog , Trigger : Homer
    Aufgaben
    Homer : Lass Homer eine Atomrakete bauen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 6s, Ort : RocketLaunchPlatform
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:124003-CheapSpaceHomer_Master
    Name : Error : qst_CheapSpaceHomer_Master_
    Aufgaben
    NEU Id:124004-CheapSpaceHomer_1
    Name : Weltraumheini Homer Teil 1
    Startdialog , automatischer Trigger
    Aufgaben
    Quimby : Lass Quimby Einnahmequellen finden Anzahl : 1-mal
    Zeit : 3h
    Sammle Eval(Spendable::DSH_Stars) (__DSH_GameConfig:ResourceQuantities:ResourceList01__x)
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:124005-CheapSpaceHomer_2
    Name : Weltraumheini Homer Teil 2
    Startdialog , Trigger : Quimby
    Aufgaben
    Sammle Eval(Spendable::DSH_Stars) (__DSH_GameConfig:ResourceQuantities:ResourceList02__x)
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:124006-CheapSpaceHomer_3
    Name : Weltraumheini Homer Teil 3
    Startdialog , Trigger : Homer
    Aufgaben
    Sammle Eval(Spendable::DSH_Stars) (__DSH_GameConfig:ResourceQuantities:ResourceList03__x)
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:124007-CheapSpaceHomer_4
    Name : Weltraumheini Homer Teil 4
    Startdialog , Trigger : Quimby
    Aufgaben
    Lass Mitarbeiter Zahlungen einziehen Anzahl : 3-mal
    Sammle Eval(Spendable::DSH_Stars) (__DSH_GameConfig:ResourceQuantities:ResourceList04__x)
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:124008-CheapSpaceHomer_5
    Name : Weltraumheini Homer Teil 5
    Startdialog , Trigger : Lisa
    Aufgaben
    Homer : Lass Homer Insektenexemplare sammeln Anzahl : 1-mal
    Zeit : 8h
    Sammle Eval(Spendable::DSH_Stars) (__DSH_GameConfig:ResourceQuantities:ResourceList05__x)
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:124009-CheapSpaceHomer_6
    Name : Weltraumheini Homer Teil 6
    Startdialog , Trigger : Homer
    Aufgaben
    Lass die Simpsons das Raketenschiff zusammenbauen Anzahl : 4-mal
    Zeit : 3h, Ort : RocketLaunchPlatform
    Sammle Eval(Spendable::DSH_Stars) (__DSH_GameConfig:ResourceQuantities:ResourceList06__x)
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:124010-CheapSpaceHomer_7
    Name : Weltraumheini Homer Teil 7
    Startdialog , Trigger : Quimby
    Aufgaben
    Homer : Lass Homer das Raumschiff starten Anzahl : 1-mal
    Zeit : 6s
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:124011-CheapSpaceHomer_8
    Name : Weltraumheini Homer Teil 8
    Startdialog , automatischer Trigger
    Aufgaben
    Homer : Lass Homer Raketentreibstofffeuer löschen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 2h
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:124012-DSHEasterEgg1
    Name : WHH-Osterei 1
    Aufgaben
    Lisa : Lass Lisa Weltraumnahrung sammeln Anzahl : 1-mal
    Zeit : 6h, Ort : SimpsonHome
    NEU Id:124013-DSHEasterEgg2
    Name : WHH-Osterei 2
    Aufgaben
    Marge : Lass Marge Weltraumnahrung sammeln Anzahl : 1-mal
    Zeit : 6h, Ort : SimpsonHome
    NEU Id:124014-DSHEasterEgg3
    Name : WHH-Osterei 3
    Aufgaben
    Bart : Lass Bart Weltraumnahrung sammeln Anzahl : 1-mal
    Zeit : 6h, Ort : SimpsonHome
    NEU Id:124015-DSHEasterEggsAllCollected
    Name : Alle WHH-Ostereier gesammelt
    Aufgaben
    ----

    NEU Id:124016-AstroNot_1
    Name : Astro-Not Teil 1
    Startdialog , Trigger : Barney
    Aufgaben
    Barney : Lass Astronaut Barney auf ein Mineralwasser vorbeikommen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 12h, Ort : MoesTavern
    Moe : Lass Moe Getränke servieren Anzahl : 1-mal
    Zeit : 10h, Ort : MoesTavern
    Lass Kneipenfreunde bei Moe etwas trinken Anzahl : 3-mal
    Zeit : 28800, Ort : MoesTavern
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:124017-AstroNot_2
    Name : Astro-Not Teil 2
    Startdialog , Trigger : Barney
    Aufgaben
    Barney : Lass Astronaut Barney Kneipenfreunde über Nüchternheit belehren Anzahl : 1-mal
    Zeit : 1h, Ort : MoesTavern
    n/a Anzahl : 3-mal
    Zeit : 28800, Ort : MoesTavern
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:124018-AstroNot_3
    Name : Astro-Not Teil 3
    Startdialog , Trigger : Barney
    Aufgaben
    Barney : Lass Astronaut Barney Astronauten-Eiscreme essen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 8h, Ort : MoesTavern
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:124019-AstroNot_4
    Name : Astro-Not Teil 4
    Startdialog , Trigger : Barney
    Aufgaben
    Barney : Lass Astronaut Barney abheben Anzahl : 1-mal
    Zeit : 4h
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:124020-Oversightfall
    Bedingung : character Frink WAHR
    Name : Einbruch der Nacht?
    Startdialog , Trigger : Lisa
    Aufgaben
    Lass Intellektuelle sich am Springfield-Observatorium treffen Anzahl : 3-mal
    Zeit : 5h, Ort : SpringfieldObservatory
    Frink : Lass Frink das Event im Observatorium veranstalten Anzahl : 1-mal
    Zeit : 5h, Ort : SpringfieldObservatory
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:124021-Narobics
    NEU Id:124022-TheSpaceBar
    Bedingung : character Database WAHR
    Name : Die Space Bar
    Startdialog , Trigger : Milhouse
    Aufgaben
    Martin : Lass Martin im Hangar abhängen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 3h, Ort : ShuttleHangar
    Milhouse : Lass Milhouse im Hangar abhängen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 3h, Ort : ShuttleHangar
    Database : Lass Database im Hangar abhängen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 3h, Ort : ShuttleHangar
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:124024-MarsWon_Completed
    Name : Error : qst_MarsWon_Completed_
    Startdialog , automatischer Trigger
    Aufgaben
    ----

    NEU Id:124025-DSHevent_Completed
    Name : Error : qst_DSHevent_Completed_
    Startdialog , automatischer Trigger
    Aufgaben
    ----

    NEU Id:124026-SpaceTrek
    Name : Space Trek
    Startdialog , Trigger : Quimby
    Aufgaben
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:124027-SpaceTrek_MissionFail
    Name : Error : qst_SpaceTrek_MissionFail_
    Startdialog , automatischer Trigger
    Aufgaben
    ----

    NEU Id:124028-Narobics_Hoover
    NEU Id:124029-Narobics_Luann
    NEU Id:124030-Narobics_Marge
    NEU Id:124031-TheSpaceBar_NoDatabase
    Bedingung : character Database FALSCH
    Name : Error : qst_TheSpaceBar_NoDatabase_
    Startdialog , Trigger : Milhouse
    Aufgaben
    Martin : Error : qst_TheSpaceBar_NoDatabase_ Anzahl : 1-mal
    Zeit : 3h, Ort : ShuttleHangar
    Milhouse : Error : qst_TheSpaceBar_NoDatabase_ Anzahl : 1-mal
    Zeit : 3h, Ort : ShuttleHangar
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:124032-ApplyBarneySkin
    Name : Error : qst_ApplyBarneySkin_
    Startdialog , automatischer Trigger
    Aufgaben
    ----

    NEU Id:124033-Oversightfall_NoFrink
    Bedingung : character Frink FALSCH
    Name : Error : qst_Oversightfall_NoFrink_
    Startdialog , Trigger : Lisa
    Aufgaben
    Error : qst_Oversightfall_NoFrink_ Anzahl : 3-mal
    Zeit : 5h, Ort : SpringfieldObservatory
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:124034-SpaceSimulatorPlaced
    Name : Error : qst_SpaceSimulatorPlaced_
    Aufgaben
    ----

    Startdialog , automatischer Trigger
    NEU Id:124035-ApplyBarneySkinTrigger
    Name : Error : qst_ApplyBarneySkinTrigger_
    Startdialog , automatischer Trigger
    Aufgaben
    ----


    Vergleiche Aufgaben
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    NEU Id:124000-LaunchSpaceShip
    Name : Raumschiff starten Zeit : 6s
    Charakter : Homer
    NEU Id:124001-TrainAsAnAstronaut
    Name : Als Astronaut trainieren Zeit : 3h
    Charakter : Homer
    NEU Id:124002-TrainAsAnAstronaut_DS
    Name : Error : TrainAsAnAstronaut_DS_name Zeit : 3h
    Charakter : Homer
    NEU Id:124003-PutOutRocketFuelFires
    Name : Raketentreibstofffeuer löschen Zeit : 2h
    Charakter : Homer
    NEU Id:124004-WalkLikeAHero
    Name : Wie ein Held gehen Zeit : 4h
    Charakter : Homer
    NEU Id:124005-GatherInsectSpecimens
    Name : Insektenexemplare sammeln Zeit : 8h
    Charakter : Homer
    NEU Id:124006-EatSpaceVodka
    Name : Weltraum-Wodka verzehren Zeit : 12h
    Charakter : Homer
    NEU Id:124007-EatPotatoChips
    Name : Kartoffelchips essen Zeit : 24h
    Charakter : Homer
    NEU Id:124008-DemonstrateBalance
    Name : Balance demonstrieren Zeit : 3h
    Charakter : Barney
    NEU Id:124009-BlastOff
    Name : Abheben Zeit : 4h
    Charakter : Barney
    NEU Id:124010-EatAstronautIceCream
    Name : "Astronauten-Eiscreme" essen Zeit : 8h
    Charakter : Barney
    NEU Id:124011-StopInForASoda
    Name : Auf ein Mineralwasser vorbeikommen Zeit : 12h
    Charakter : Barney
    NEU Id:124012-StudyForOnlineCollegeCourses
    Name : Für Online-Studienkurse lernen Zeit : 24h
    Charakter : Barney
    NEU Id:124013-HostObservatoryEvent
    Name : Event im Observatorium veranstalten Zeit : 5h
    Charakter : Professor Frink
    NEU Id:124014-InteractWithOtherUnsocialIntellects
    Name : Mit anderen Eigenbrötlern interag. Zeit : 5h
    Charakter : Comicverkäufer, Skinner
    NEU Id:124015-BuildAtomicMissile
    Name : Atomrakete bauen Zeit : 6s
    Charakter : Homer
    NEU Id:124016-WorkOutPayments
    Name : Einnahmequellen finden Zeit : 3h
    Charakter : Quimby
    NEU Id:124017-CollectPayments
    Name : Zahlungen einziehen Zeit : 3h
    Charakter : Snake, Fat Tony, Legs, Louie
    NEU Id:124018-CollectPaymentsPremium
    Name : Error : CollectPaymentsPremium_name Zeit : 3h
    Charakter : Don Vittorio
    NEU Id:124019-TeachAstrophysics
    Name : Astrophysik lehren Zeit : 3h
    Charakter : Lisa
    NEU Id:124020-PutRocketShipTogether
    Name : Raketenschiff zusammenbauen Zeit : 3h
    Charakter : Homer, Marge, Lisa, Bart, Grampa
    NEU Id:124021-GatherSpaceFood
    Name : Weltraumnahrung sammeln Zeit : 6h
    Charakter : Marge, Lisa, Bart
    NEU Id:124022-MeetAtSpringfieldObservatory
    Name : Am Springfield-Observator. treffen Zeit : 5h
    Charakter : Lisa, Comicverkäufer, Skinner
    NEU Id:124023-LectureTheBarfliesAboutSoberLife
    Name : Kneipenfr. über Nüchternh. belehren Zeit : 1h
    Charakter : Barney
    NEU Id:124024-DoNarobics
    Name : Narobic machen Zeit : 3h
    Charakter : Marge, Miss Hoover
    NEU Id:124025-DoNarobics_Premium
    Name : Error : DoNarobics_Premium_name Zeit : 3h
    Charakter : Luann
    NEU Id:124026-HangOutAtTheHangar
    Name : Im Hangar abhängen Zeit : 3h
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    NEU Id:124027-LookForKeys
    Name : Nach Schlüsseln suchen Zeit : 6s
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    NEU Id:124028-ShopForAstroFood
    Name : Astro-Food einkaufen Zeit : 1h
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    NEU Id:124029-PretendToFlyLikeASuperhero
    Name : Wie ein Superheld zu fliegen Zeit : 1h
    Charakter : Barney
    NEU Id:124030-DrinkAtMoes_DSH
    Name : Error : DrinkAtMoes_DSH_name Zeit : 28800
    Charakter : Homer, Skinner, Lenny, Carl, Lou, Eddie, Mindy, Sanjay, Declan Desmond
    NEU Id:124031-TrainAsAnAstronaut_Event
    Name : Error : TrainAsAnAstronaut_Event_name Zeit : 3h
    Charakter : Homer
    NEU Id:124032-WalkLikeAHero_Event
    Name : Error : WalkLikeAHero_Event_name Zeit : 4h
    Charakter : Homer
    NEU Id:124033-GatherInsectSpecimens_Event
    Name : Error : GatherInsectSpecimens_Event_name Zeit : 8h
    Charakter : Homer
    NEU Id:124034-DemonstrateBalance_Event
    Name : Error : DemonstrateBalance_Event_name Zeit : 3h
    Charakter : Barney
    NEU Id:124100-ResearchingZeroGYoYos
    NEU Id:124101-CleaningTheRims
    NEU Id:124102-StimulatingAstronauts
    NEU Id:124200-BlastOff_Rocket
     
    Elis95270, hhp4, Elina und 2 andere haben sich bedankt.
  15. Tom7363, 10.02.2016 #75
    Tom7363

    Tom7363 Threadstarter Android-Lexikon

    Valentinsevent

    Vergleiche Charaktere
    ===============================================
    NEU Id:149000-Mona - Paket : Valentines2016_Characters
    Name : Mona
    Name2 : Mona
    Unlockmeldung : Ich wäre früher gekommen. Aber ich musste meine Spuren verwischen.
    NEU Id:149001-Becky - Paket : Valentines2016_Characters
    Name : Becky
    Name2 : Becky
    Unlockmeldung : Wo kann man am besten brunchen und eine Leiche verschwinden lassen?

    Vergleiche Kostüme
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    NEU Id:149000-CoconutBabaloo_Renovated

    Vergleiche Gebäude / Dekorationen
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    NEU Id:149000-CoconutBabaloo
    Name : Coconut Babaloo Typ : Building XP-Wert : 200
    Voraussetzungen :
    Level 5
    Bauzeit : 6
    Unique : Ja
    NEU Id:149001-DerKrazyKraut
    Name : Der Krazy Kraut Typ : Building XP-Wert : 150
    Voraussetzungen :
    Level 5
    Kosten : 150 donuts
    Bauzeit : 6
    Unique : Ja
    Charakter : Becky
    NEU Id:149002-SheSheLounge
    Name : She-She Lounge Typ : Building XP-Wert : 60
    Voraussetzungen :
    Level 5
    Kosten : 60 donuts
    Bauzeit : 6
    Unique : Ja
    NEU Id:149500-StarlineCommander
    Name : Starline Commander Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 100
    Voraussetzungen :
    Level 5
    Bauzeit : 0
    Unique : Ja

    Vergleiche Datum
    ===============================================
    NEU : Valentines2016_End - __Valentines2016_GameConfig:Dates:Valentines2016_End__
    NEU : Valentines2016_Day - __Valentines2016_GameConfig:Dates:Valentines2016_Day__
    NEU : Valentines2016_DayEnd - __Valentines2016_GameConfig:Dates:Valentines2016_DayEnd__
    NEU : Valentines2016_Air - __Valentines2016_GameConfig:Dates:Valentines2016_Air__
    NEU : Valentines2016_MaudeAvailability - __Valentines2016_GameConfig:Dates:Valentines2016_MaudeAvailability__

    Vergleiche Events
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    geändert : SpecialEvents
    NEU : Valentines2016_SpecialEvents
    Neues Event : Valentines2016_Event
    Neues Event : Valentines2016_Store
    Neues Event : Valentines2016_Gil_Promo

    Vergleiche Quests
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    NEU Id:149000-ValentinesForgottenFavours
    Name : Valentins vergessene Gefallen
    Startdialog , Trigger : Homer
    Aufgaben
    Homer : Lass Homer Valentinsgeschenke "kaufen" Anzahl : 1-mal
    Zeit : 6s, Ort : SimpsonHome
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:149001-TheGoldenAgeOfSwingers_1
    Name : Die goldene Zeit der Lebemänner Teil 1
    Startdialog , automatischer Trigger
    Aufgaben
    Skinner : Lass Skinner vor seiner Mutter Schutz suchen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 3h, Ort : KwikEMart
    Sammle Eval(Spendable::VD_Hearts) (__Valentines2016_GameConfig:ResourceQuantities:ResourceList01__x)
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:149002-TheGoldenAgeOfSwingers_2
    Name : Die goldene Zeit der Lebemänner Teil 2
    Startdialog , automatischer Trigger
    Aufgaben
    Martin : Lass Martin den Blumenwagen vorbereiten Anzahl : 1-mal
    Zeit : 3h, Ort : CoconutBabaloo
    Sammle Eval(Spendable::VD_Hearts) (__Valentines2016_GameConfig:ResourceQuantities:ResourceList02__x)
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:149003-TheGoldenAgeOfSwingers_3
    Name : Die goldene Zeit der Lebemänner Teil 3
    Startdialog , automatischer Trigger
    Aufgaben
    Bart : Lass Bart beschäftigten Erwachsenen Süßigkeiten klauen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 3h, Ort : CoconutBabaloo
    Sammle Eval(Spendable::VD_Hearts) (__Valentines2016_GameConfig:ResourceQuantities:ResourceList03__x)
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:149004-TheGoldenAgeOfSwingers_4
    Name : Die goldene Zeit der Lebemänner Teil 4
    Startdialog , automatischer Trigger
    Aufgaben
    Grampa : Lass Grampa Schlüssel vom Parkservice stehlen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 3h, Ort : CoconutBabaloo
    Sammle Eval(Spendable::VD_Hearts) (__Valentines2016_GameConfig:ResourceQuantities:ResourceList04__x)
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:149005-TheGoldenAgeOfSwingers_5
    Name : Die goldene Zeit der Lebemänner Teil 5
    Startdialog , automatischer Trigger
    Aufgaben
    Grampa : Lass Grampa sich mit seinem Auto treffen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 3h, Ort : StarlineCommander
    Sammle Eval(Spendable::VD_Hearts) (__Valentines2016_GameConfig:ResourceQuantities:ResourceList05__x)
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:149006-AWomanOfMuchImportance_1
    Name : Eine Frau von großer Wichtigkeit Teil 1
    Startdialog , Trigger : Grampa
    Aufgaben
    Mona : Lass Mona Grampa überraschen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 8h, Ort : SpringfieldRetirementCastle, braucht Grampa
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:149007-AWomanOfMuchImportance_2
    Name : Eine Frau von großer Wichtigkeit Teil 2
    Startdialog , Trigger : Mona
    Aufgaben
    Mona : Lass Mona einen Valentinstanz aufführen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 4h, Ort : CoconutBabaloo, braucht Grampa
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:149008-AWomanOfMuchImportance_3
    Name : Eine Frau von großer Wichtigkeit Teil 3
    Startdialog , Trigger : Grampa
    Aufgaben
    NEU Id:149009-AWomanOfMuchImportance_4
    Name : Eine Frau von großer Wichtigkeit Teil 4
    Startdialog , Trigger : Grampa
    Aufgaben
    Grampa : Lass Grampa die Schwerkraft zum Verbündeten machen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 8h
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:149010-AWomanOfMuchImportance_5
    Name : Eine Frau von großer Wichtigkeit Teil 5
    Startdialog , Trigger : Grampa
    Aufgaben
    Lass die Simpsons Grampa überzeugen, weiterzumachen Anzahl : 3-mal
    Zeit : 8h
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:149011-AWomanOfMuchImportance_6
    Name : Eine Frau von großer Wichtigkeit Teil 6
    Startdialog , Trigger : Mona
    Aufgaben
    Mona : Lass Mona mit Grampa die Vögel füttern Anzahl : 1-mal
    Zeit : 8h, Ort : Benches, braucht Grampa
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:149012-TheMaudeInTheMachine_1
    Name : Die Maude in der Maschine Teil 1
    Startdialog , Trigger : MaudeFlanders
    Aufgaben
    MaudeFlanders : Lass Maude Mona beibringen, ein Geist zu sein Anzahl : 1-mal
    Zeit : 4h, braucht Mona
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:149013-TheMaudeInTheMachine_2
    Name : Die Maude in der Maschine Teil 2
    Startdialog , Trigger : Mona
    Aufgaben
    MaudeFlanders : Lass Maude eine Kirche im Himmel bauen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 24h, Ort : FirstChurchofSpringfield
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:149014-SheSheLoungePlacement
    Name : She-She Lounge platzieren
    Startdialog , automatischer Trigger
    Aufgaben
    ----

    NEU Id:149015-SolitarySapphoholics_1
    Name : Alleinstehende Sapphoholiker Teil 1
    Startdialog , Trigger : Patty
    Aufgaben
    Patty : Lass Patty Werbung für die She-She Lounge auf Springface machen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 8h, Ort : SpinsterCityApartments
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:149016-SolitarySapphoholics_2
    Name : Alleinstehende Sapphoholiker Teil 2
    Startdialog , Trigger : Patty
    Aufgaben
    Lass Springfielder in der She-She Lounge feiern Anzahl : 6-mal
    Zeit : 4h, Ort : SheSheLounge
    Patty : Lass Patty bei Moe etwas trinken Anzahl : 1-mal
    Zeit : 4h, Ort : MoesTavern
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:149018-ValentinesDay
    Name : Valentinstag
    Startdialog , automatischer Trigger
    Aufgaben
    ----

    NEU Id:149019-TheGoldenAgeOfSwingers_Master
    Name : Error : qst_TheGoldenAgeOfSwingers_Master_
    Aufgaben
    NEU Id:149020-VFF_Completed
    Name : Error : qst_VFF_Completed_
    Startdialog , automatischer Trigger
    Aufgaben
    ----

    NEU Id:149021-AWomanOfMuchImportance_3b
    Name : Error : qst_AWomanOfMuchImportance_3b_
    Startdialog , automatischer Trigger
    Aufgaben
    Grampa : Error : qst_AWomanOfMuchImportance_3b_ Anzahl : 1-mal
    Zeit : 4h, Ort : StarlineCommander
    Mona : Error : qst_AWomanOfMuchImportance_3b_ Anzahl : 1-mal
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:149022-GAOS_Completed
    Name : Error : qst_GAOS_Completed_
    Startdialog , automatischer Trigger
    Aufgaben
    ----

    NEU Id:149100-FarFromTheMaddingKraut_1
    Name : Eine Beziehung wie Kraut und Rüben Teil 1
    Startdialog , Trigger : Becky
    Aufgaben
    Becky : Lass Becky im Krazy Kraut arbeiten Anzahl : 1-mal
    Zeit : 8h, Ort : DerKrazyKraut
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:149101-FarFromTheMaddingKraut_2
    Name : Eine Beziehung wie Kraut und Rüben Teil 2
    Startdialog , Trigger : Becky
    Aufgaben
    Becky : Lass Becky Marge zum Tee treffen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 2h, Ort : SimpsonHome, braucht Marge
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:149102-FarFromTheMaddingKraut_3
    Name : Eine Beziehung wie Kraut und Rüben Teil 3
    Startdialog , Trigger : Becky
    Aufgaben
    Becky : Lass Becky herumhängen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 4h, Ort : DerKrazyKraut
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:149103-FarFromTheMaddingKraut_4
    Name : Eine Beziehung wie Kraut und Rüben Teil 4
    Startdialog , Trigger : Marge
    Aufgaben
    Becky : Lass Becky die Simpsons zum Abendessen besuchen Anzahl : 1-mal
    Zeit : 8h, Ort : SimpsonHome
    Lass die Simpsons zusammen mit Becky zu Abend essen Anzahl : 4-mal
    Zeit : 8h, Ort : SimpsonHome
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:149104-FarFromTheMaddingKraut_5
    Name : Eine Beziehung wie Kraut und Rüben Teil 5
    Startdialog , Trigger : Becky
    Aufgaben
    Lass Becky mit Otto tanzen Anzahl : 1-mal
    Belohnung : 100 Geld 10 XP
    NEU Id:149200-Valentines2016_Promo_Quest_CreateGil
    Name : Error : qst_Valentines2016_Promo_Quest_CreateGil_
    Startdialog , automatischer Trigger
    Aufgaben
    ----

    NEU Id:149201-Valentines2016_Promo_Quest_Trigger
    Name : Error : qst_Valentines2016_Promo_Quest_Trigger_
    Startdialog , Trigger : PromoGilPermanent
    Aufgaben
    ----

    NEU Id:149202-Valentines2016_Promo_Quest
    Name : Error : qst_Valentines2016_Promo_Quest_
    Startdialog , automatischer Trigger
    Aufgaben
    NEU Id:149203-Valentines2016_Promo_Quest_KillGil
    Name : Error : qst_Valentines2016_Promo_Quest_KillGil_
    Startdialog , automatischer Trigger
    Aufgaben
    ----

    NEU Id:149204-Valentines2016_Promo_Quest_Dummy
    Name : Error : qst_Valentines2016_Promo_Quest_Dummy_
    Aufgaben
    ----

    NEU Id:149205-Valentines2016_Promo_Quest_CompleteDummy
    Name : Error : qst_Valentines2016_Promo_Quest_CompleteDummy_
    Aufgaben
    ----

    NEU Id:149206-Valentines2016_Promo_EndDummy01
    Name : Error : qst_Valentines2016_Promo_EndDummy01_
    Aufgaben
    ----


    Vergleiche Aufgaben
    ===============================================
    NEU Id:149000-JoinInBingoNight
    Name : Beim Bingoabend mitmachen Zeit : 1h
    Charakter : Mona
    NEU Id:149001-ProtestForPeace
    Name : Für den Frieden protestieren Zeit : 4h
    Charakter : Mona
    NEU Id:149002-AttendAnUndeadMixer
    Name : Untoten-Kennenlernparty besuchen Zeit : 8h
    Charakter : Mona
    NEU Id:149003-ComplainAboutTheLiving
    Name : Sich über die Lebenden beschweren Zeit : 12h
    Charakter : Mona
    NEU Id:149004-ChallengeDeathToBattleships
    Name : Tod zu Schiffe versenken herausf. Zeit : 24h
    Charakter : Mona
    NEU Id:149005-DanceWithGrampa
    Name : Mit Grampa tanzen Zeit : 8h
    Charakter : Mona, Grampa
    NEU Id:149006-FeedTheBirds_VD
    Name : Vögel füttern Zeit : 8h
    Charakter : Mona
    NEU Id:149007-FeedTheBirds_VD_Dual
    Name : Error : FeedTheBirds_VD_Dual_name Zeit : 8h
    Charakter : Grampa
    NEU Id:149008-LookOnTheBrightSideOfDeath
    Name : Dem Tod etwas Gutes abgewinnen Zeit : 8h
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    NEU Id:149009-GoShoppingForAShovel
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    Charakter : Becky
    NEU Id:149010-DanceToDubstep
    Name : Auf Dubstep tanzen Zeit : 4h
    Charakter : Becky
    NEU Id:149011-WorkAn8hShift_Becky
    Name : Error : WorkAn8hShift_Becky_name Zeit : 8h
    Charakter : Becky
    NEU Id:149012-GetMileageOutOfHerDress
    Name : Nutzen aus ihrem Kleid ziehen Zeit : 12h
    Charakter : Becky
    NEU Id:149013-PracticeOilPainting
    Name : Ölmalerei üben Zeit : 24h
    Charakter : Becky
    NEU Id:149014-DrinkAtTheSheSheLounge
    Name : In der She-She Lounge etwas trinken Zeit : 4h
    Charakter : Patty, Ruth Powers, Helen Lovejoy
    NEU Id:149048-SurpriseGrampa
    Name : Grampa überraschen Zeit : 8h
    Charakter : Mona, Grampa
    NEU Id:149049-RunHisCarInTheGarage
    Name : Sein Auto in Garage laufen lassen Zeit : 4h
    Charakter : Grampa
    NEU Id:149050-ComplainAboutTheLiving_Temp
    Name : Error : ComplainAboutTheLiving_Temp_name Zeit : 4h
    Charakter : Mona
    NEU Id:149051-ComplainAboutTheLiving_Temp_Dual
    Name : Error : ComplainAboutTheLiving_Temp_Dual_name Zeit : 4h
    Charakter : Mona, Maude
    NEU Id:149052-MakeAnAllyOfGravity
    Name : Schwerkraft zum Verbündeten machen Zeit : 8h
    Charakter : Grampa
    NEU Id:149053-ConvinceGrampaToCarryOn
    Name : Grampa überzeugen, weiterzumachen Zeit : 8h
    Charakter : Homer, Lisa, Bart, Marge
    NEU Id:149054-TeachMonaAboutBeingAGhost
    Name : Mona beibringen, ein Geist zu sein Zeit : 4h
    Charakter : Maude, Mona
    NEU Id:149055-AdvertiseTheSheSheLounge
    Name : Werbung für She-She Lounge machen Zeit : 8h
    Charakter : Patty
    NEU Id:149056-PartyAtTheSheSheLounge
    Name : In der She-She Lounge feiern Zeit : 4h
    NEU Id:149057-DrinkAtMoes_VD
    Name : Error : DrinkAtMoes_VD_name Zeit : 4h
    Charakter : Patty
    NEU Id:149058-JoinMargeForTea
    Name : Marge zum Tee treffen Zeit : 2h
    Charakter : Becky, Marge
    NEU Id:149059-GoofOff
    Name : Herumhängen Zeit : 4h
    Charakter : Becky
    NEU Id:149060-VisitTheSimpsonsForDinner
    Name : Simpsons zum Abendessen besuchen Zeit : 8h
    Charakter : Becky
    NEU Id:149061-HostBeckyForDinner
    Name : Becky zum Abendessen empfangen Zeit : 8h
    Charakter : Bart, Homer, Grampa, Lisa, Maggie, Marge, Mona
    NEU Id:149062-DanceWithOtto
    Name : Mit Otto tanzen Zeit : 4h
    Charakter : Becky
    NEU Id:149063-DanceWithOttoDual
    Name : Mit Otto im Doppel tanzen Zeit : 4h
    Charakter : Becky, Otto
    NEU Id:149064-PurchaseValentinesGifts
    Name : Valentinsgeschenke "kaufen" Zeit : 6s
    Charakter : Homer
    NEU Id:149066-HaveAValentinesDance
    Name : Einen Valentinstanz aufführen Zeit : 4h
    Charakter : Mona, Grampa
    NEU Id:149067-BuildAChurchInHeaven
    Name : Eine Kirche im Himmel bauen Zeit : 24h
    Charakter : Maude
    NEU Id:149100-RecountTalesOfHisHeists
    Name : Gesch. von seinen Überfällen erzäh. Zeit : 3h
    Charakter : Molloy
    NEU Id:149101-RecountTalesOfHisYouth
    Name : Gesch. aus seiner Jugend erzählen Zeit : 3h
    Charakter : Grampa, Alter jüdischer Mann
    NEU Id:149102-RecountTalesOfHerYouth
    Name : Gesch. aus ihrer Jugend erzählen Zeit : 3h
    Charakter : Agnes
    NEU Id:149103-TakeShelterFromHisMother
    Name : Vor seiner Mutter Schutz suchen Zeit : 3h
    Charakter : Skinner
    NEU Id:149104-AvoidOldPeopleStories
    Name : Storys von alten Leuten vermeiden Zeit : 3h
    Charakter : Bart, Milhouse, Janey
    NEU Id:149105-FindSilverwareForTheTables
    Name : Besteck für die Tische finden Zeit : 3h
    Charakter : Molloy
    NEU Id:149106-CheckThePlumbingWorks
    Name : Die Klempnerarbeiten überprüfen Zeit : 3h
    Charakter : Grampa
    NEU Id:149107-SetUpTheFlowerCart
    Name : Den Blumenwagen vorbereiten Zeit : 3h
    Charakter : Martin
    NEU Id:149108-PolishTheFloor
    Name : Den Boden polieren Zeit : 3h
    Charakter : Skinner
    NEU Id:149109-SpreadBowlsOfPotpourri
    Name : Potpourri-Schalen verteilen Zeit : 3h
    Charakter : Agnes
    NEU Id:149110-FixUpTheLighting
    Name : Die Beleuchtung reparieren Zeit : 3h
    Charakter : Ned
    NEU Id:149111-FixTheRouletteTables
    Name : Roulettetische reparieren Zeit : 3h
    Charakter : Molloy
    NEU Id:149112-BringTheElectricsIntoThe22ndCentury
    Name : Elektrik ins 22. Jhdt. bringen Zeit : 3h
    Charakter : Professor Frink
    NEU Id:149113-ManTheValetBooth
    Name : Das Parkhäuschen besetzen Zeit : 3h
    Charakter : Snake
    NEU Id:149114-CallInAFavourFromTheRatPack
    Name : Gefallen vom Rat Pack einfordern Zeit : 3h
    Charakter : Fat Tony
    NEU Id:149115-PublicizeTheValentinesGrandOpening
    Name : Valentins-Eröffnung bekanntgeben Zeit : 3h
    Charakter : Brockman
    NEU Id:149116-ClearUpAfter50YearsOfSquatters
    Name : Nach 50 Jahren Besetzung aufräumen Zeit : 3h
    Charakter : Willie
    NEU Id:149117-AquireANewKeychain
    Name : Neuen Schlüsselanhänger besorgen Zeit : 3h
    Charakter : Molloy
    NEU Id:149118-StealKeysFromTheValets
    Name : Schlüssel vom Parkservice stehlen Zeit : 3h
    Charakter : Grampa
    NEU Id:149120-ShowOffHisHollywoodKeychain
    Name : Mit Hollywood-Schlüsselanh. angeben Zeit : 3h
    Charakter : Alter jüdischer Mann
    NEU Id:149121-ShowOffHisStarterCrank
    Name : Mit seiner Startkurbel angeben Zeit : 3h
    Charakter : Mr. Burns
    NEU Id:149122-CutCopiesOfUnattendedKeys
    Name : Unbeaufsichtigte Schlüssel kopieren Zeit : 3h
    Charakter : Moe
    NEU Id:149123-StealHearts
    Name : Herzen stehlen Zeit : 3h
    Charakter : Molloy
    NEU Id:149124-RendezvousWithHisCar
    Name : Sich mit seinem Auto treffen Zeit : 3h
    Charakter : Grampa
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    Name : Die Nacht durchswingen Zeit : 3h
    Charakter : Ned
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    Name : Versuchen, das Babaloo zu finden Zeit : 3h
    Charakter : Hans Maulwurf
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    Name : Den Damen Rosen überreichen Zeit : 3h
    Charakter : Martin
    NEU Id:149128-SetUpAPyrotechnicDisplay
    Name : Pyrotechnische Show vorbereiten Zeit : 3h
    Charakter : Giuseppe
    NEU Id:149129-GetToKnowSomeMen
    Name : Ein paar Männer kennenlernen Zeit : 3h
    Charakter : Agnes
    NEU Id:149130-UtilizeHisVIPStatus
    Name : Seinen VIP-Status zunutze machen Zeit : 3h
    Charakter : Brockman
    NEU Id:149131-HuntForTheFutureMrsSnyder
    Name : Zukünftiger Mrs. Snyder nachjagen Zeit : 3h
    Charakter : Richter Snyder
    NEU Id:149132-StealCandyFromOccupiedAdults
    Name : Beschäft. Erwachsenen Süßes klauen Zeit : 3h
    Charakter : Bart
    NEU Id:149133-PrepareCanapes
    Name : Kanapees vorbereiten Zeit : 3h
    Charakter : Luigi
    NEU Id:149134-RecountTalesOfHisYouth_Jasper
    Name : Error : RecountTalesOfHisYouth_Jasper_name Zeit : 3h
    Charakter : Jasper
    NEU Id:149500-StealingGlitteratiSecrets
    NEU Id:149501-KeepingSpringfieldSauer
    NEU Id:149502-ServingTheModernWoman
     
    anke23580, Kompetenzarmut, GeneralNedLudd und eine weitere Person haben sich bedankt.
  16. Tom7363, 17.02.2016 #76
    Tom7363

    Tom7363 Threadstarter Android-Lexikon

    Kostüme
    ===============================================
    NEU Id:147000-TreehuggerLisa
    Charakter Lisa, Unlock XP 25

    Gebäude / Dekorationen
    ===============================================
    Weltgrößter Mammutbaum
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 1000 Bauzeit : 0 Unique : Ja

    Holzschredder
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 560
    Kosten : 5600 money Bauzeit : 0

    Überfälligste Beerdigung der Welt
    Startdialog , Trigger : Bart
    Baue Weltgrößter Mammutbaum (1x)
    Lisa : Lass Lisa dem alten Mammutbaum nachtrauern Anzahl : 1-mal Zeit : 6s, Ort : WorldsLargestRedwood

    Weltgrößter Mammutbaum Teil 1
    Startdialog , Trigger : Lisa
    Milhouse : Lass Milhouse den Baum beobachten Anzahl : 1-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
    Lisa : Lass Lisa Milhouse mit einer freundschaftlichen Umarmung enttäuschen Anzahl : 1-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood

    Weltgrößter Mammutbaum Teil 2
    Startdialog , automatischer Trigger
    Homer : Steuere menschliche Emissionen bei Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
    BlueHairedLawyer : Schicke Drohbriefe an sich selbst Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
    JesseGrass : Benutze seinen Taschenmulch Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood

    Weltgrößter Mammutbaum Teil 3
    Startdialog , automatischer Trigger
    Lisa : Ignoriere Fat Tonys Loch Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
    FatTony : Fülle das Loch mit "Dünger" Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
    JesseGrass : Benutze seinen Taschenmulch Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood

    Weltgrößter Mammutbaum Teil 4
    Startdialog , automatischer Trigger
    Quimby : Mache Mulch aus übrigen Krustyland-Tickets Anzahl : 250-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
    JesseGrass : Benutze seinen Taschenmulch Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood

    Weltgrößter Mammutbaum Teil 5
    Startdialog , automatischer Trigger
    DrHibbert : Bestelle einen 12.000-$-CT-Scan für den Baum Anzahl : 300-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
    JesseGrass : Benutze seinen Taschenmulch Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood

    Weltgrößter Mammutbaum Teil 6
    Startdialog , automatischer Trigger
    Lisa : Wende Ottos Anbaukenntnisse an Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
    Otto : Gib Lisa sein Rezept für "Mammutbaum-Brownies" Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
    JesseGrass : Benutze seinen Taschenmulch Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood

    Weltgrößter Mammutbaum Teil 7
    Startdialog , automatischer Trigger
    Lisa : Rekrutiere Gemeindearbeiter zum Düngen Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
    Snake : Benutze seinen Taschenmulch Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
    JesseGrass : Not found : qst_WorldsLargestRedwood_ Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood

    Weltgrößter Mammutbaum Teil 8
    Startdialog , automatischer Trigger
    Lisa : Bringe ein Geländer um den Baum an Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
    Barney : Übe die Fahrt von Moe zum Baum Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
    JesseGrass : Benutze seinen Taschenmulch Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood

    Weltgrößter Mammutbaum Teil 9
    Startdialog , automatischer Trigger
    Lisa : Unterschreibe Barts Entschuldigung im Austausch gegen Dünger Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
    Bart : Erhalte eine Eins für das Nennen von Bernie Sanders Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
    JesseGrass : Benutze seinen Taschenmulch Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood

    Weltgrößter Mammutbaum Teil 10
    Startdialog , automatischer Trigger
    Lisa : Stehe völlig still und tue nichts Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
    JesseGrass : Benutze seinen Taschenmulch Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood

    Baumliebhaberin Lisa Teil 1
    Startdialog , Trigger : Burns
    Burns : Lass Burns es bereuen, Lampwick gekauft zu haben Anzahl : 1-mal Zeit : 60m, Ort : WorldsLargestRedwood

    Baumliebhaberin Lisa Teil 2
    Startdialog , Trigger : Quimby
    Lisa : Lass Baumliebhaberin Lisa sich an den Mammutbaum ketten Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : WorldsLargestRedwood

    Baumliebhaberin Lisa Teil 3
    Startdialog , Trigger : Lisa
    Lass ehemalige Baumschützer die Wohnanlage unterstützen Anzahl : 4-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood

    Baumliebhaberin Lisa Teil 4
    Startdialog , Trigger : Lisa
    Lisa : Lass Lisa ihren Verstand dafür anzweifeln, Gils Rat anzunehmen Anzahl : 1-mal Zeit : 2h, Ort : WorldsLargestRedwood

    Baumliebhaberin Lisa Teil 5
    Startdialog , Trigger : Lisa
    Krusty : Error : qst_TreehuggerLisa_5a_ Anzahl : 1-mal Zeit : 30m, Ort : WorldsLargestRedwood
    Apu : Error : qst_TreehuggerLisa_5b_ Anzahl : 1-mal Zeit : 30m, Ort : WorldsLargestRedwood
    Wiggum : Error : qst_TreehuggerLisa_5c_ Anzahl : 1-mal Zeit : 30m, Ort : WorldsLargestRedwood

    Baumliebhaberin Lisa Teil
    Startdialog , Trigger : Burns
    Baue Holzschredder
     
    hhp4, Elina und anke23580 haben sich bedankt.
  17. Tom7363, 02.04.2016 #77
    Tom7363

    Tom7363 Threadstarter Android-Lexikon

    Update 31.03.2016 19:24:29

    Name : v4_19_CROOKANDLADDER
    erfordert App Version.4.19.5

    Inhalt :
    - Feuerwehrevent

    Charakter
    CrookAndLadder_FireTappable - die Feuer
    Spawnrate : 15 Minuten,max. 15 Feuer in eigener Stadt

    Kostüme
    Moe_FireChief
    Charakter Moe, Unlock XP 25
    Skinner_Fireman
    Charakter Skinner, Unlock XP 25
    Homer_Fireman
    Charakter Homer, Unlock XP 25
    Apu_Fireman
    Charakter Apu, Unlock XP 25

    Gebäude / Dekorationen
    Springfield Fire Department
    Typ : Building XP-Wert : 200
    Level 20, Bauzeit : 6s, Unique : Ja

    Feuerwehrauto
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 15
    Level 20, Bauzeit : 0, Unique : Ja

    Hydrant
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 10
    Level 20
    Kosten : 10 donuts Bauzeit : 0 Unique : Nein

    Verkeilte Fahrzeuge
    Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 75
    Level 20
    Kosten : 75 donuts, Bauzeit : 0, Unique : Ja

    Datum
    CrookAndLadder_End - 2016-04-14 7:00:00 +2h



    Die durchs Feuer gehen Teil 1
    Startdialog , automatischer Trigger
    Ned : Lass Flanders ins braune Haus einziehen Anzahl : 1-mal Zeit : 6s, Ort : BrownHouse
    Lass Springfielder E.L. James-Bücher ins Feuer werfen Anzahl : 4-mal Zeit : 6s, Ort : FlandersHome

    Die durchs Feuer gehen Teil 2
    Startdialog , automatischer Trigger
    Lass Männer sich freiwillig zur Feuerwehr melden Anzahl : 4-mal Zeit : 6s
    ----> Belohnung : Moe_FireChief_Con

    Die durchs Feuer gehen Teil 3
    Startdialog , automatischer Trigger
    Lass Feuerwehrmänner das Feuer im Kwik-E-Mart bekämpfen Anzahl : 1-mal
    Sammle 300 Medaillen

    Die durchs Feuer gehen Teil 4

    Startdialog , automatischer Trigger
    Quimby : Lass Quimby eine Medaille verleihen Anzahl : 1-mal Zeit : 3h, Ort : TownHall
    Sammle 600 Medaillen

    Die durchs Feuer gehen Teil 5
    Startdialog , automatischer Trigger
    Lass Feuerwehrmänner das Feuer in der Polizeistation bekämpfen Anzahl : 1-mal
    Sammle 800 Medaillen
    ----> Belohnung : Skinner_Fireman

    Die durchs Feuer gehen Teil 6
    Startdialog , automatischer Trigger
    Lass Feuerwehrmänner das Feuer in der Grundschule bekämpfen Anzahl : 1-mal
    Sammle 700 Medaillen

    Die durchs Feuer gehen Teil 7
    Startdialog , automatischer Trigger
    Wiggum : Lass Wiggum den Schulbrand zu einem "kaltem Fall" erklären Anzahl : 1-mal Zeit : 3h, Ort : SpringfieldElementary
    Sammle 700 Medaillen

    Die durchs Feuer gehen Teil 8
    Startdialog , automatischer Trigger
    Lass Homer demonstrieren, wie man richtig ... ihr wisst schon ... weglegt Anzahl : 1-mal
    Sammle 600 Medaillen
    ----> Belohnung : FireHydrant

    Die durchs Feuer gehen Teil 9
    Startdialog , automatischer Trigger
    Moe : Lass Moe Katzen aus Bäumen retten Anzahl : 1-mal Zeit : 3h
    Sammle 1000 Medaillen

    Die durchs Feuer gehen Teil 10
    Startdialog , automatischer Trigger
    Baue Wiggums Haus (1x)
    Homer : Stelle Ralph in der Leitstelle ein Anzahl : 1-mal

    Die durchs Feuer gehen Teil 11
    Startdialog , automatischer Trigger
    Lass Feuerwehrmänner das Feuer in der Wache bekämpfen Anzahl : 2-mal

    Außerschulisches Projekt Teil 1
    Startdialog , automatischer Trigger
    Ralph : Lass Ralph sich auf Fleischbällchen setzen Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : SpringfieldFireDepartment
    Luigi : Lass Luigi das Feuer löschen, das sich bis zum Schnurrbart ausgebreitet hat Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : Luigis

    Außerschulisches Projekt Teil 2
    Startdialog , automatischer Trigger
    Ralph : Lass Ralph dem Führerscheinamt zwei mit Dreck gefüllte Hotdog-Brötchen schicken Anzahl : 1-mal Zeit : 2h, Ort : SpringfieldFireDepartment

    Außerschulisches Projekt Teil 3
    Startdialog , automatischer Trigger
    Ralph : Lass Ralph sich mit seinem imaginären Freund Denis Leary z. Spielen verabreden Anzahl : 1-mal Zeit : 2h, Ort : SpringfieldFireDepartment

    Außerschulisches Projekt Teil 4
    Startdialog , automatischer Trigger
    Homer : Trainiere Ralph für seine neue Aufgabe Anzahl : 1-mal
    Apu : Lass Apu mit seinem Feuerwehr-Outfit ein bisschen Geld nebenbei verdienen Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : BrownHouse

    Außerschulisches Projekt Teil 5
    Startdialog , automatischer Trigger
    Ralph : Lass Ralph als Feuerwehrmaskottchen arbeiten Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : SpringfieldFireDepartment

    Brennt alles nieder Teil 1
    Startdialog , Trigger : Burns
    Lege Feuer in Freundesstädten (1x)

    Ganz schön heiß hier Teil 1
    erfordert Homer_Fireman
    Startdialog , Trigger : Homer
    Homer : Lass Homer die Feuerwehrvorschriften noch einmal studieren Anzahl : 1-mal Zeit : 12h

    Ganz schön heiß hier Teil 2
    Startdialog , Trigger : Homer
    Homer : Lass Homer die Steakattrappe mit nachgemachter Steaksauce würzen Anzahl : 1-mal Zeit : 3h

    Ganz schön heiß hier Teil 3
    Startdialog , Trigger : Homer
    Homer : Lass Homer weiterlernen Anzahl : 1-mal Zeit : 8h

    Ganz schön heiß hier Teil 4
    Startdialog , Trigger : Homer
    Homer : Lass Homer d. Kurs über sex. Belästigung mit vorgegebenen Antworten durchlaufen Anzahl : 1-mal Zeit : 4h

    Ganz schön heiß hier Teil 5
    Startdialog , Trigger : Homer
    Wiggum : Lass Wiggum den Notenspiegel nach unten anpassen, damit Homer besteht Anzahl : 1-mal Zeit : 30s

    Frau in Flammen Teil 1
    erfordert Apu_Fireman
    Startdialog , Trigger : Apu
    Apu : Lass Apu Flaschen mit Paypal bestellen, damit es länger dauert Anzahl : 1-mal Zeit : 24h

    Frau in Flammen Teil 2
    Startdialog , Trigger : Apu
    Apu : Lass Apu Hamilton durchhalten ohne sein Telefon, auf dem er spielen kann Anzahl : 1-mal Zeit : 6h

    Frau in Flammen Teil 3
    Startdialog , Trigger : Apu
    Apu : Lass Apu Rezepte durchgehen, um zu sehen, in welchen ind. Läden Manjula einkauft Anzahl : 1-mal Zeit : 8h
    Apu : Lass Apu alle indischen Lebensmittelläden "besuchen", nur um sicher zu sein Anzahl : 1-mal Zeit : 24h, Ort : KwikEMart

    Frau in Flammen Teil 4
    Startdialog , Trigger : Apu
    Apu : Lass Apu sich ärgern, wenn er merkt, dass er Manjulas Kamasutra vergessen hat Anzahl : 1-mal Zeit : 6s, Ort : KwikEMart
     
    Zuletzt bearbeitet: 02.04.2016
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