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Status
Für weitere Antworten geschlossen.
Update 11.08.2015 15:49

Name : v4_16_MONORAIL
erfordert App Version.4.16.3

Inhalt
-
Monorailevent


Update 11.08.2015 23:00
Name : v4_16_MONORAIL_PATCH1_POSTLAUNCH
Inhalt
- Bugfix


App Update 11.08.2015
Android AppInfo Version : 4.16.4
Date :11. August 2015, Size : 44M

iOS AppInfo Version : 4.16.4
Date : 11.08.2015 Size :74.5 MB

Charakter

Zug, Zugende, Waggons
rein spieltechnisch werden die Monorail-Teile als Charakter behandelt

Hippie
Unlockmeldung : Was ist, wenn wir alle nur Charaktere in irgendeinem Videospiel sind, alter?

Sebastian Cobb
Unlockmeldung : Die Wissenschaft hat die Antwort, er braucht nur noch die richtige Frage.

Ray Patterson
Beschreibung : Springfields mürrischster Hygienebeauftragter.
Unlockmeldung : Hygiene hört sich nach sauberer Arbeit an.

Jesse Grass
Beschreibung : Isst nichts, was einen Schatten wirft.
Unlockmeldung : Ich bin ein Level 5 Veganer. Ich esse nichts, was einen Schatten wirft.


Opossum

Tiere zum abtappen

Lyle Lanley

temporär verfügbar

Kostüme

Zugführer Homer
--> Charakter Homer

2 Opossum Skins

Gebäude / Dekorationen

Springfield Müllhalde
Typ : Building XP-Wert : 200 Bauzeit : 6s Unique : Ja

Metalllager

Typ : Building XP-Wert : 200 Bauzeit : 6s Unique : Ja

Plastiklager

Typ : Building XP-Wert : 200 Bauzeit : 6s Unique : Ja

Glaslager
Typ : Building XP-Wert : 200 Bauzeit : 6s Unique : Ja

Uriahs Heap - Recyclingstelle
Typ : Building XP-Wert : 200 Bauzeit : 4h Unique : Ja
--> Hippie

Einschienenbahn
Typ : Building XP-Wert : 200 Bauzeit : 6s Unique : Ja

Krustys Drive-In

Typ : Building XP-Wert : 150
Kosten : 150 donuts Bauzeit : 6s Unique : Ja

Kaufbahnhof

Typ : Building XP-Wert : 200 Bauzeit : 6s Unique : Ja

Klein Lisas Recyclinganlage

Typ : Building XP-Wert : 200
Kosten : 200 donuts Bauzeit : 6s Unique : Ja

Tetanus Terminal

Typ : Building XP-Wert : 200 Bauzeit : 6s Unique : Ja

Gleisanlage

Typ : Building XP-Wert : 200 Bauzeit : 6s Unique : Ja
---> Sebastian Cobb

Einschienenbahn-Café
Typ : Building XP-Wert : 60
Kosten : 60 donuts Bauzeit : 6s Unique : Ja

Streckenabschnitt - Gerade

Typ : Decoration XP-Wert : 0

Streckenabschnitt - Kurve
Typ : Decoration XP-Wert : 0

Streckenabschnitt - Kurz
Typ : Decoration XP-Wert : 0

Streckenabschnitt - S-Kurve

Typ : Decoration XP-Wert : 0

Projekttafel

Typ : Decoration XP-Wert : 0 Bauzeit : 0 Unique : Ja

Müllwagen
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 35
Kosten : 35 donuts Bauzeit : 0

Müllberg
Typ : Decoration XP-Wert : 50 Kosten : 500 money Bauzeit : 0

Recyclingtonne

Typ : Decoration XP-Wert : 100 Kosten : 1000 money Bauzeit : 0

Golfplatz
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 100
Kosten : 100 donuts Bauzeit : 0

Bahnhof Vordach

Typ : Decoration XP-Wert : 0 Bauzeit : 0

Bahnhof Erweiterung

Typ : Decoration XP-Wert : 0 Bauzeit : 0

Bahnhof Treppen

Typ : Decoration XP-Wert : 0 Bauzeit : 0

Drive-In Vordach
Typ : Decoration XP-Wert : 25
Kosten : 25 donuts Bauzeit : 0

Drive-In Erweiterung

Typ : Decoration XP-Wert : 25
Kosten : 25 donuts Bauzeit : 0

Drive-In Treppen

Typ : Decoration XP-Wert : 50
Kosten : 50 donuts Bauzeit : 0

Kaufbahnhof Vordach

Typ : Decoration XP-Wert : 0 Bauzeit : 0

Kaufbahnhof Erweiterung

Typ : Decoration XP-Wert : 0 Bauzeit : 0

Kaufbahnhof Treppen

Typ : Decoration XP-Wert : 0 Bauzeit : 0

Mechanische Ameise Alpha
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 60
Kosten : 60 donuts Bauzeit : 0 Unique : Ja

Mechanische Ameise Beta
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 60
Kosten : 60 donuts Bauzeit : 0 Unique : Ja

Mechanische Ameise Gamma

Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 60
Kosten : 60 donuts Bauzeit : 0 Unique : Ja

Mechanische Ameise Delta
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 60
Kosten : 60 donuts Bauzeit : 0 Unique : Ja

Terminal Vordach
Typ : Decoration XP-Wert : 0 Bauzeit : 0

Terminal Erweiterung

Typ : Decoration XP-Wert : 0 Bauzeit : 0

Terminal Treppen
Typ : Decoration XP-Wert : 0 Bauzeit : 0

Drive-In Gehsteig

Typ : Decoration XP-Wert : 10
Kosten : 10 donuts Bauzeit : 0

Bahnhof Gehsteig

Typ : Decoration XP-Wert : 0 Bauzeit : 0

Kaufbahnhof Gehsteig
Typ : Decoration XP-Wert : 0 Bauzeit : 0

Terminal Gehsteig

Typ : Decoration XP-Wert : 0 Bauzeit : 0

Datum
MonorailStart 2015-08-11 8:00
MonorailPartTwo 2015-08-23 8:00
MonorailPartThree 2015-09-04 8:00
MonorailEnd 2015-09-15 8:00
MonorailSecondQuestChain 2015-08-19 8:00
MonorailThirdQuestChain 2015-08-30 8:00
MonorailStoreShortcut1 2015-08-11 8:00
MonorailStoreShortcut2 2015-08-16 8:00
MonorailStoreShortcut3 2015-08-23 8:00
MonorailStoreShortcut4 2015-08-28 8:00
MonorailStoreShortcut5 2015-09-03 8:00
MonorailStoreShortcut6 2015-09-10 8:00
MonorailMerchandizing_JunkLicense_Date1 2015-08-11 8:00
MonorailMerchandizing_JunkLicense_Date2 2015-08-23 8:00
MonorailMerchandizing_JunkLicense_Date3 2015-09-03 8:00
MonorailMerchandizing_JunkLicense_Date4 2015-09-10 8:00
MonorailMerchandizing_GarbagePile_Start 2015-08-11 8:00
MonorailMerchandizing_GarbagePile_End 2015-09-15 8:00
MonorailMerchandizing_RecyclingBin_Start 2015-08-11 8:00
MonorailMerchandizing_RecyclingBin_End 2015-09-15 8:00
MonorailMerchandizing_Brandine_Start 2015-08-16 8:00
MonorailMerchandizing_Brandine_End 2015-08-23 8:00
MonorailMerchandizing_JesseGrass_Start 2015-08-11 8:00
MonorailMerchandizing_JesseGrass_End 2015-09-15 8:00
MonorailMerchandizing_LittleLisa_Start 2015-08-11 8:00
MonorailMerchandizing_LittleLisa_End 2015-09-15 8:00
MonorailMerchandizing_MappleStore_Start 2015-09-03 8:00
MonorailMerchandizing_MappleStore_End 2015-09-10 8:00
MonorailMerchandizing_MonorailCafe_Start 2015-09-10 8:00
MonorailMerchandizing_MonorailCafe_End 2015-09-15 8:00
MonorailMerchandizing_GarbageTruck_Start 2015-08-23 8:00
MonorailMerchandizing_GarbageTruck_End 2015-09-03 8:00
MonorailMerchandizing_GolfCourse_Start 2015-08-23 8:00
MonorailMerchandizing_GolfCourse_End 2015-09-03 8:00
MonorailMerchandizing_RobotAnt1_Start 2015-09-03 8:00
MonorailMerchandizing_RobotAnt1_End 2015-09-15 8:00
MonorailMerchandizing_RobotAnt2_Start 2015-09-03 8:00
MonorailMerchandizing_RobotAnt2_End 2015-09-15 8:00
MonorailMerchandizing_RobotAnt3_Start 2015-09-03 8:00
MonorailMerchandizing_RobotAnt3_End 2015-09-15 8:00
MonorailMerchandizing_RobotAnt4_Start 2015-09-03 8:00
MonorailMerchandizing_RobotAnt4_End 2015-09-15 8:00
MonorailMerchandizing_KrustyStation_Start 2015-08-16 8:00
MonorailMerchandizing_KrustyStation_End 2015-08-28 8:00
MonorailMerchandizing_KrustyMod1_Start 2015-08-16 8:00
MonorailMerchandizing_KrustyMod1_End 2015-08-28 8:00
MonorailMerchandizing_KrustyMod2_Start 2015-08-16 8:00
MonorailMerchandizing_KrustyMod2_End 2015-08-28 8:00
MonorailMerchandizing_KrustyMod3_Start 2015-08-16 8:00
MonorailMerchandizing_KrustyMod3_End 2015-08-28 8:00
MonorailMerchandizing_KrustyMod4_Start 2015-08-16 8:00
MonorailMerchandizing_KrustyMod4_End 2015-08-28 8:00
MonorailMerchandizing_RecycledTower_Start 2015-08-23 8:00
MonorailMerchandizing_RecycledTower_End 2015-09-03 8:00
MonorailMerchandizing_RecycledWall_Start 2015-08-23 8:00
MonorailMerchandizing_RecycledWall_End 2015-09-03 8:00
MonorailMerchandizing_SpruceCaboose_Start 2015-08-28 8:00
MonorailMerchandizing_SpruceCaboose_End 2015-09-03 8:00
MonorailMerchandizing_ChooChooseYouTrain_Start 2015-09-10 8:00
MonorailMerchandizing_ChooChooseYouTrain_End 2015-09-15 8:00

Ein Gleis für eine Stadt - Teil 1
Startdialog , automatischer Trigger
Baue Springfield Müllhalde (1x)

Ein Gleis für eine Stadt - Teil 2
Startdialog , Trigger : Homer
Homer : Lass Homer Müll aufsammeln Anzahl : 1-mal Zeit : 30s

Ein Gleis für eine Stadt - Teil 3
Startdialog , Trigger : LyleLanley
LyleLanley : Lass Lyle Lanley ein Musical aufführen Anzahl : 1-mal Zeit : 30s
Lass die Bewohner Springfields am Musical teilehmen Anzahl : 3-mal Zeit : 30s
Homer : Lass Homer Müll aufsammeln Anzahl : 1-mal Zeit : 30s

Ein Gleis für eine Stadt - Teil 4
Startdialog , Trigger : Homer
Lass die Bewohner von Springfield Geld für die Einschienenbahn sammeln Anzahl : 3-mal Zeit : 30s
Homer : Lass Homer Müll aufsammeln Anzahl : 1-mal Zeit : 30s

Dinge ändern sich nie
Startdialog , Trigger : LyleLanley
Lass die Bewohner Springfields Gil aus der Stadt jagen Anzahl : 3-mal Zeit : 30s
Homer : Lass Homer Müll aufsammeln Anzahl : 1-mal Zeit : 30s

Ein Gleis für eine Stadt - Teil 5
Startdialog , Trigger : Homer
Homer : Sorge dafür, dass Homer keinen Müll aufsammeln muss Anzahl : 1-mal Zeit : 30s

Idiotenzug
Startdialog , Trigger : Homer
---> Belohnung Zugführer Homer
Homer : Lass Zugführer Homer üben, mit der Einschienenbahn zu fahren Anzahl : 1-mal Zeit : 8h

Ein Gleis für eine Stadt - Teil 6
Startdialog , Trigger : Lisa
Baue Projekttafel (1x)
Sammle Projekte (3x)

Ein Gleis für eine Stadt - Teil 7
Startdialog , automatischer Trigger
Baue Metalllager (1x)
Sammle Metall (20x)

Ein Gleis für eine Stadt - Teil 8
Startdialog , Trigger : Homer
Lade Schrott in Nachbarstädten ab (3x)

Projekt-Management: Metall - Teil 1
Sammle Metall (100x)
Beende 10 Projekte

--> 2 Donut

Projekt-Management: Metall - Teil 2
Sammle Metall (100x)
Beende 10 Projekte

--> 2 Donut

Projekt-Management: Metall - Teil 3
Sammle Metall (100x)
Beende 10 Projekte

--> 2 Donut

Rail Against the Machine - Teil 1
Beginn 19.08.2015 10:00
Startdialog , automatischer Trigger
Lisa : Lass Lisa ein Fenster der Einschienenbahn öffnen Anzahl : 1-mal Zeit : 30s, Ort : MonorailStations

Auf die schiefe Bahn geraten
Startdialog , automatischer Trigger
Beende Projekte(5x)

Rail Against the Machine - Teil 2

Startdialog , automatischer Trigger
Baue Plastiklager (1x)
Sammle Plastik (40x)

Projekt-Management: Plastik - Teil 1
Sammle Plastik (100x)
Beende 10 Projekte

--> 2 Donut

Projekt-Management: Plastik - Teil 2

Sammle Plastik (100x)
Beende 10 Projekte

--> 2 Donut

Projekt-Management: Plastik - Teil 3
Sammle Plastik (100x)
Beende 10 Projekte

--> 2 Donut

Rail Against the Machine - Teil 3
Startdialog , Trigger : Homer
Homer : Lass Zugführer Homer Beissi auslüften Anzahl : 1-mal Zeit : 24h

Rail Against the Machine - Teil 4
Startdialog , automatischer Trigger
Baue Barts Baumhaus (1x)
Bart : Lass Bart einen Penny auf die Gleise der Einschienenbahn legen. Anzahl : 1-mal Zeit : 30s, Ort : MonorailStations

Zurück auf die richtige Bahn
Startdialog , automatischer Trigger
Beende 5 Projekte

Rail Against the Machine - Teil 5
Startdialog , Trigger : Homer
Homer : Lass Zugführer Homer die Einschienenbahn fahren Anzahl : 3-mal Zeit : 12h, Ort : MonorailStations

Eingleisiger Verstand - Teil 1
Beginn 30.08.2015 10:00
Startdialog , automatischer Trigger
Homer : Lass Homer ein Nickerchen machen Anzahl : 1-mal Zeit : 8h, Ort : MonorailStations

Entgleist
Startdialog , automatischer Trigger
Beende 5 Projekte

Eingleisiger Verstand - Teil 2
Startdialog , Trigger : Lisa
Baue Glaslager (1x)
Sammle Glas (50x)

Projekt-Management: Glas - Teil 1
Sammle Glas(100x)
Beende 10 Projekte

--> 2 Donut

Projekt-Management: Glas - Teil 2
Sammle Glas(100x)
Beende 10 Projekte

--> 2 Donut

Projekt-Management: Glas - Teil 3
Sammle Glas(100x)
Beende 10 Projekte

--> 2 Donut

Eingleisiger Verstand - Teil 3
Startdialog , Trigger : Homer
Baue Moes Taverne (1x)
Homer : Lass Homer bei Moe etwas trinken Anzahl : 1-mal Zeit : 28800, Ort : MoesTavern

Eingleisiger Verstand - Teil 4
Startdialog , Trigger : Homer
Frink : Lass Frink einen Ausflug mit der Einschienenbahn machen Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : MonorailStations

Die!
Promotion Ameisen

Die auch!
Startdialog , Trigger : Bart
Bart : Lass Bart die Mechanischen Ameisen kommandieren Anzahl : 1-mal Zeit : 10h, Ort : SpringfieldElementary


Klein Lisas Recyclinganlage

Promotion Klein Lisas Recyclinganlage

Drecksarbeit: Dewey Largo
Startdialog , Trigger : DeweyLargo
DeweyLargo : Lass Dewey Largo die Vorbereitungen für ein Schulmusical treffen Anzahl : 1-mal Zeit : 30s

Dreckige Arbeit: Uter
Startdialog , Trigger : Uter
Uter : Lass Uter weggeworfene Schoki suchen Anzahl : 1-mal Zeit : 30s

Dreckige Arbeit: Brandine
Startdialog , Trigger : Brandine
Brandine : Lass Brandine das verlorene Spuckler-Kind suchen Anzahl : 1-mal Zeit : 30s

Grass ist immer grüner - Teil 1
--> erfordert Jesse Grass
Startdialog , Trigger : Lisa
Baue Krusty Burger (1x)
JesseGrass : Lass Jesse Grass gegen den Verzehr von Tieren demonstrieren Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : KrustyBurger

Grass ist immer grüner - Teil 2
Startdialog , Trigger : JesseGrass
JesseGrass : Lass Jesse Grass gegen den Verzehr von Pflanzen demonstrieren Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : KrustyBurger

Grass ist immer grüner - Teil 3
Startdialog , Trigger : Lisa
JesseGrass : Lass Jesse Grass gegen den Verzehr von Nahrungsmitteln demonstrieren Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : KrustyBurger

Grass ist immer grüner - Teil 4
Startdialog , Trigger : Lisa
Lisa : Lass Lisa Jesse zwingen, einen Burger zu essen Anzahl : 1-mal Zeit : 30s, Ort : KrustyBurger,
braucht JesseGrass

Beissis Brut
Startdialog , Trigger : Homer
Tappe 8 Opossums

Der Schrottkönig vom Müllberg - Teil1
erfordert RayPatterson

Startdialog , Trigger : RayPatterson
RayPatterson : Lass Ray erklären, warum er kein Müllmann mehr ist Anzahl : 1-mal Zeit : 5m

Der Schrottkönig vom Müllberg - Teil 2
Startdialog , Trigger : RayPatterson
RayPatterson : Lass Ray erklären, warum er kein Lobbyist ist Anzahl : 1-mal Zeit : 5m

Der Schrottkönig vom Müllberg - Teil 3
Startdialog , Trigger : RayPatterson
RayPatterson : Lass Ray Bürgermeister Quimby bestechen Anzahl : 1-mal Zeit : 30s

Der Schrottkönig vom Müllberg - Teil 4
Startdialog , Trigger : RayPatterson
RayPatterson : Lassen Sie Ray das Verfahren überspringen Anzahl : 1-mal Zeit : 30s

Der Schrottkönig vom Müllberg - Teil 5
Startdialog , Trigger : RayPatterson
RayPatterson : Lass Ray Müll aufsammeln Anzahl : 10-mal Zeit : 30s

Mit Batik hat man's schwer - Teil 1
erfordert den Hippie
Startdialog , Trigger : Hippie
Hippie : Lass den Hippie ein Recycling-Unternehmen gründen Anzahl : 1-mal Zeit : 5m, Ort : UriahsHeapRecyclingCenter

Mit Batik hat man's schwer - Teil 2
Startdialog , Trigger : Hippie
Hippie : Bringe den Hippie dazu, sich über Hochrechnungen zu beschweren Anzahl : 1-mal Zeit : 5m, Ort : UriahsHeapRecyclingCenter

Mit Batik hat man's schwer - Teil 3
Startdialog , Trigger : Hippie
Hippie : Bringe den Hippie zurück zu seinen Wurzeln Anzahl : 1-mal Zeit : 5m, Ort : UriahsHeapRecyclingCenter

Mit Batik hat man's schwer - Teil 4
Startdialog , Trigger : Hippie
Hippie : Lass den Hippie mit anderen Unternehmerhippies abhängen Anzahl : 1-mal

Social Engineering - Teil 1
erfordert Sebastian Cobb
Startdialog , Trigger : SebastianCobb
SebastianCobb : Halte ein Wissenschafts-Duell zwischen Sebastian Cobb und Frink ab Anzahl : 1-mal

Social Engineering - Teil 2
Startdialog , Trigger : SebastianCobb
SebastianCobb : Halte ein Negativ-Duell zwischen Sebastian Cobb und dem Comic-Verkäufer ab Anzahl : 1-mal

Social Engineering - Teil 3
Startdialog , Trigger : SebastianCobb
SebastianCobb : Halte ein Deutsch-Duell zwischen Sebastian Cobb und Uter ab Anzahl : 1-mal

Social Engineering - Teil 4
Startdialog , Trigger : SebastianCobb
SebastianCobb : Lass Sebastian Cobb seine Abgestandenheit feiern Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : RailYard
Moe : Schwelge in Depressionen Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : MoesTavern

Einschienenbahnhof - Teil 1
Startdialog , automatischer Trigger
Baue Einschienenbahn (1x)
Baue Schienenabschnitte (3x)

Einschienenbahnhof - Teil 2
Startdialog , automatischer Trigger
Baue Schienenabschnitte (4x)

Einschienenbahnhof - Teil 3
Startdialog , automatischer Trigger
Baue Schienenabschnitte (8x)

Die Schnelle Spur zum Erfolg - Teil 1
Startdialog , automatischer Trigger
Baue Kaufbahnhof (1x)
Baue Schienenabschnitte (3x)

Die Schnelle Spur zum Erfolg - Teil 2
Startdialog , automatischer Trigger
Baue Schienenabschnitte (4x)

Die Schnelle Spur zum Erfolg - Teil 3
Startdialog , automatischer Trigger
Baue Schienenabschnitte(8x)

Einen Schuss wert - Teil 1
Startdialog , automatischer Trigger
Baue Tetanus Terminal (1x)
Baue Schienenabschnitte(3x)

Einen Schuss wert - Teil 2
Startdialog , automatischer Trigger
Baue Schienenabschnitte (4x)

Einen Schuss wert - Teil 3
Startdialog , automatischer Trigger
Baue Schienenabschnitte(8x)

Einschienenbahn-Station freischalten

Ray Patterson freischalten

Hippie freischalten

MonorailPrestige
Sammle 3000 +x*1000 Eventwährung
---> Belohnung 1 Gleisstück
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Danke
Reaktionen: hhp4, Elis95270 und anke23580
Update 26.08.2015 20:40

Name : v4_16_MUSCLEMARGE

Inhalt
- Gil Deal

Kostüme

Muskel-Marge
Charakter Marge, Unlock XP 25


Gebäude / Dekorationen


Shapes


Typ : Building XP-Wert : 175
Kosten : 175 donuts Bauzeit : 6s Unique : Ja
--> Kostüm Muskel-Marge

Datum
MuscularMarge_End - 2015-09-02 9:00

Zu groß, um zu scheitern Teil 1
Startdialog , Trigger : Marge
Marge : Lass Marge im Shapes super definiert und muskulös werden Anzahl : 1-mal Zeit : 8h, Ort : ShapesGym

Zu groß, um zu scheitern Teil 2
Startdialog , Trigger : Homer
Marge : Lass Muskel-Marge ins Fitnessstudio gehen Anzahl : 1-mal Zeit : 12h, Ort : ShapesGym
Homer : Lass Homer sich um seine Frau sorgen Anzahl : 1-mal Zeit : 12h, Ort : SimpsonHome

Zu groß, um zu scheitern Teil 3
Startdialog , Trigger : Homer
Marge : Lass Marge einen Straßenräuber vermöbeln Anzahl : 1-mal Zeit : 1h

Zu groß, um zu scheitern Teil 4
Startdialog , Trigger : Homer
Marge : Lass Muskel-Marge eine Kneipenschlägerei anzetteln Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : MoesTavern,
braucht Homer

Zu groß, um zu scheitern Teil 5
Startdialog , Trigger : Homer
Marge : Lass Muskel-Marge Homer "verteidigen" Anzahl : 1-mal Zeit : 8h, Ort : KwikEMart,
braucht Homer

Zu groß, um zu scheitern Teil 6
Startdialog , Trigger : Marge
Marge : Lass Muskel-Marge eine Kneipenkuschelei anzetteln Anzahl : 1-mal Zeit : 24h, Ort : MoesTavern, braucht Homer

[DOUBLEPOST=1440687592,1440683380][/DOUBLEPOST]
Update 27.08.2015 16:15

Name : v4_16_MONORAIL_PATCH2_1_POSTLAUNCH
erfordert App Version.4.16.5


Inhalt
- Patches
wahrscheinlich Springfield Heights Gebäude lagerbar ???


Android AppInfo Version : 4.16.5
Date :27. August 2015, Size : 44M

iOS AppInfo Version : 4.16.5
Date : 27.08.2015<, Size :74.7 MB
 

Anhänge

  • unlock_marge_muscular.png
    unlock_marge_muscular.png
    3,2 KB · Aufrufe: 804
  • shapesgym_menu.png
    shapesgym_menu.png
    2,3 KB · Aufrufe: 419
  • shapesgym_menu.png
    shapesgym_menu.png
    2,3 KB · Aufrufe: 602
Zuletzt bearbeitet:
  • Danke
Reaktionen: anke23580, Elina und Elis95270
Update 03.09.2015 16:13

Name : v4_16_OLDJEWISHMAN

Inhalt
- Level 57


Charaktere
Alter jüdischer Mann
Unlockmeldung : Die alte graue Stute, sie starb vor ein paar Jahren.

Belle
Unlockmeldung : Wir geben Springfield Schwung!

Gebäude / Dekorationen

Selbstversorger-Haus
Typ : Building XP-Wert : 35
Kosten : 35 donuts Bauzeit : 6s Unique : Ja

Overpass Diner
Typ : Building XP-Wert : 26565
Kosten : 265650 money *4
Bauzeit : 24h Unique : Ja
-->Charakter : OldJewishMan

Zentrum für Altersheilkunde
Typ : Building XP-Wert : 6715
Kosten : 67150 money Bauzeit : 24h Unique : Ja

Shotgun Pete's
Typ : Building XP-Wert : 6715
Kosten : 67150 money Bauzeit : 24h Unique : Ja

Maison Derrière

Typ : Building XP-Wert : 150
Kosten : 150 donuts Bauzeit : 6s Unique : Ja
--> Charakter : Belle

Wasserspeier
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 750
Kosten : 7500 money Unique : Nein

Alte graue Stute
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 40
Kosten : 40 donuts Unique : Nein

Datum
RoshHashanah_StartDate - 2015-09-13 10:00
RoshHashanah_EndDate - 2015-09-16 10:00
EarlyAccess_OldJewishMan - 2015-09-17 10:00

Ein Tag zum Abgewöhnen Teil 2
Startdialog , Trigger : Krusty
Homer : In der Taverne zum Schrei essen Anzahl : 1-mal Zeit : 3h, Ort : TavernOnTheScream
Bart : In der Taverne zum Schrei essen Anzahl : 1-mal Zeit : 3h, Ort : TavernOnTheScream

Späte Heirat Teil 1
Startdialog , Trigger : Homer
Baue Overpass Diner (1x)
Lass die Simpsons-Familie im Overpass Diner essen Anzahl : 5-mal Zeit : 1h, Ort : OverpassDiner

Späte Heirat Teil 2
Startdialog , Trigger : OldJewishMan
OldJewishMan : Lass den alten jüdischen Mann die Zimmer im Altenheim tauschen Anzahl : 1-mal Zeit : 24h, Ort : SpringfieldRetirementCastle

Späte Heirat Teil 3
Startdialog , Trigger : OldJewishMan
OldJewishMan : Pillen sortieren Zeit : 8h

Späte Heirat Teil 4
Startdialog , Trigger : OldJewishMan
Baue ShotgunPetes
Grampa, Alter jüdischer Mann : Homoehe mit altem jüdischem Mann (1x) Zeit : 12h

Späte Heirat Teil 5
Startdialog , Trigger : OldJewishMan
Alter jüdischer Mann: Für Kleingeld die Hose runterlassen (1x) Zeit : 4h
Grampa : In der Küche sitzen Zeit : 4h

Späte Heirat Teil 6
Startdialog , Trigger : OldJewishMan
Grampa, Alter jüdischer Mann : Die Scheidung einreichen (1x) Zeit : 24h

Späte Heirat Teil 7

Startdialog , Trigger : OldJewishMan
OldJewishMan : Lass den alten jüdischen Mann die Zimmer im Altenheim tauschen Anzahl : 1-mal Zeit : 24h, Ort : SpringfieldRetirementCastle

Altersheilkunde
Startdialog , Trigger : OldJewishMan
Baue Zentrum für Altersheilkunde (1x)
OldJewishMan : Lass den alten jüdischen Mann eine Dose Pillen holen Anzahl : 1-mal Zeit : 10h, Ort : CenterForGeriatricMedicine
Jasper : Lass Jasper eine Dose Pillen holen Anzahl : 1-mal Zeit : 10h, Ort : CenterForGeriatricMedicine

Maison Derrière
Startdialog , automatischer Trigger

Mit allem Drum und Dran Teil 1
Startdialog , Trigger : Belle
Belle : Lass Belle die Zukunft der Burlesque ergründen Anzahl : 1-mal Zeit : 24h, Ort : MaisonDerriere

Mit allem Drum und Dran Teil 2

Startdialog , Trigger : Belle
Belle : Lass Belle eine Tanznummer aufführen Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : MaisonDerriere
SeaCaptain : Etwas Salbe holen Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : KwikEMart

Mit allem Drum und Dran Teil 3
Startdialog , Trigger : Belle
Baue Moes Taverne (1x)
Lass Springfielder Ladys Deko im Maison Derrière bewundern Anzahl : 5-mal Zeit : 30m, Ort : MaisonDerriere
Lass Herren im Netz surfen Anzahl : 5-mal Zeit : 24h

Mit allem Drum und Dran Teil 4
Startdialog , Trigger : Belle
Lass Springfielder Ladys lernen, den Browserverlauf zu öffnen Anzahl : 5-mal Zeit : 6h, Ort : JavaServer
Agnes : Computertricks zeigen Anzahl : 1-mal Zeit : 12h, Ort : JavaServer

Mit allem Drum und Dran Teil 5

Startdialog , Trigger : Belle
Lass Herren ins Maison Derrière strömen Anzahl : 5-mal Zeit : 12h, Ort : MaisonDerriere

Rosh ha-Schana
Startdialog , automatischer Trigger, 2015-09-13 10:00
Hier sind 15 Donuts als besonderes Geschenk. Mit Honigglasur!
--> 15 Donuts

Alte graue Stute platzieren

Grantige alte Opas Teil 1
Startdialog , Trigger : Jasper
Lass grantige alte Heimbewohner Restaurants ausprobieren Anzahl : 6-mal Zeit : 30m

Grantige alte Opas Teil 2
Startdialog , Trigger : Jasper
OldJewishMan : Lass den alten jüdischen Mann im Overpass Diner essen Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : OverpassDiner
Grampa : Lass Grampa im Overpass Diner essen Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : OverpassDiner
Jasper : Lass Jasper im Overpass Diner essen Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : OverpassDiner

Schnellschuss-Heirat
Startdialog , Trigger : Lovejoy
Lovejoy : Lass Reverend Lovejoy Blitztrauungen vollziehen Anzahl : 1-mal Zeit : 2h, Ort : ShotgunPetes
 
Zuletzt bearbeitet:
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Reaktionen: Elis95270, Elina und anke23580
Update 08.09.2015 23:04

Name : v4_16_OLDJEWISHMAN_PATCH1_POSTLAUNCH

Inhalt
- Patches Railyard Event
 
  • Danke
Reaktionen: Elina, :D~*, Elis95270 und eine weitere Person
Update 15.09.2015 16:10

Name : v4_16_MONORAIL_TAKEDOWN
erfordert App Version 4.16.7

Inhalt

- beendet Monorail Event
- Questreihe Arbeitsamt

Update 17.09.2015 21:24

Name : v4_16_FRANKIESQUEALER


Inhalt
- Level 58

Charakter

Frankie der Schwätzer
Beschreibung : Ich habe Antworten, auch wenn du gar keine Fragen hast.
Unlockmeldung : Ich habe Antworten, auch wenn du gar keine Fragen hast.

Johnny Schmallippe

Gebäude / Dekorationen

SpringfieldCountryClub

Platos Republik Casino
Typ : Building XP-Wert : 175
Kosten : 175 donuts Bauzeit : 6s Unique : Ja
---> Charakter : JohnnyTightlips

H. M. O.
Typ : Building XP-Wert : 175
Bauzeit : 24h Unique : Ja

Mafiawagen
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 42000
Kosten : 420000 money Bauzeit : 0 Unique : Ja

Platos Republik Schild
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 1000
Kosten : 10000 money Bauzeit : 0 Unique : Nein

Platos Republik Brunnen
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 10
Kosten : 10 donuts Bauzeit : 0 Unique : Nein

Platos Republik Säule
Typ : Decoration XP-Wert : 250
Kosten : 2500 money Bauzeit : 0 Unique : Nein

Jockey-Kreideumriss
Typ : Decoration XP-Wert : 5
Kosten : 5 donuts Bauzeit : 0 Unique : Nein

Rigelianer-Kreideumriss
Typ : Decoration XP-Wert : 5
Kosten : 5 donuts Bauzeit : 0 Unique : Nein

Mulberry Island
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 12775
Unique : Ja Bauzeit : 1

Datum

FrankieSquealer_EA_End - __FrankieSquealer_GameConfig:Dates : FrankieSquealer_EA_End__


SocialCurrency_Event

Neuer Preis : H. M. O.
Freundschaftsstufe : 19 2000 FriendPoint
Neuer Preis : Mulberry Island
Freundschaftsstufe : 20 2500 FriendPoint


Frankie der Politiker Teil 1
Startdialog , Trigger : FatTony
Baue Mafiawagen (1x)
FatTony : Lass Fat Tony die Räder schmieren Anzahl : 1-mal Zeit : 30m, Ort : MafiaCar
Quimby : Lass Quimby die Räder geschmiert bekommen Anzahl : 1-mal Zeit : 30m, Ort : MafiaCar

Frankie der Politiker Teil 2
Startdialog , Trigger : Quimby
Lass die Quimbys zum Abendessen einladen Anzahl : 3-mal Zeit : 12h, Ort : QuimbyCompound
FrankieTheSquealer : Lass Frankie den Schwätzer zum Abendessen gehen Anzahl : 1-mal Zeit : 12h, Ort : QuimbyCompound

Frankie der Politiker Teil 3
Startdialog , Trigger : FrankieTheSquealer
Baue Springfield Country-Club (1x)
FrankieTheSquealer : Lass Frankie den Schwätzer Country-Club-Mitgliedschaften verkaufen Anzahl : 1-mal Zeit : 8h, Ort : SpringfieldCountryClub

Frankie der Politiker Teil 4
Startdialog , Trigger : FatTony
FrankieTheSquealer : Lass Frankie den Schwätzer versuchen, den Bericht zu verkaufen Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : Channel6

Frankie der Politiker Teil 5
Startdialog , Trigger : FrankieTheSquealer
FrankieTheSquealer : Lass Frankie den Schwätzer Geschichten über Fat Tony erzählen Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : TownHall
Quimby : Lass Quimby Geschichten über Fat Tony erzählen Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : TownHall
MarthaQuimby : Lass Martha Quimby Geschichten über Fat Tony erzählen Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : TownHall

Frankie der Politiker Teil 6
Startdialog , Trigger : FrankieTheSquealer
Legs : Lass Legs & Louie dafür sorgen, dass es keine Spoiler für die neue Staffel gibt Anzahl : 1-mal
Zeit : 1h, braucht Louie

Frankie der Politiker Teil 7
Startdialog , Trigger : FrankieTheSquealer
Lass Springfielder sich verbünden Anzahl : 10-mal Zeit : 6h, Ort : SpringfieldCountryClub

Frankie der Politiker Teil 8
Startdialog , Trigger : FrankieTheSquealer
Lass Frankies Armee das Rathaus übernehmen Anzahl : 10-mal Zeit : 2h, Ort : TownHall

Frankie der Politiker Teil 9
Startdialog , Trigger : Lisa
FrankieTheSquealer : Lass Frankie den Schwätzer Springfield übers Wochenende führen Anzahl : 1-mal Zeit : 24h, Ort : TownHall

Frankie der Politiker Teil 10
Startdialog , Trigger : Cletus
Legs : Lass Legs und Louie Frankie noch einmal zusammenschlagen Anzahl : 1-mal
Zeit : 1h, braucht Louie

Casinofellas Teil 1
Startdialog , automatischer Trigger
JohnnyTightlips : Lass Johnny Schmallippe den Umgang mit einem Computer lernen Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : JavaServer
JohnnyTightlips : Lass Johnny Schmallippe das Online-Casino leiten Anzahl : 1-mal Zeit : 8h, Ort : JavaServer
Lass Springfielder online zocken Anzahl : 10-mal Zeit : 12h, Ort : JavaServer

Casinofellas Teil 2
Startdialog , Trigger : JohnnyTightlips
Baue Moes Taverne (1x)
JohnnyTightlips : Lass Johnny Schmallippe Moe zusammenschlagen Anzahl : 1-mal Zeit : 24h, Ort : MoesTavern,
braucht Moe

Casinofellas Teil 3
Startdialog , Trigger : Moe
Baue Polizeistation (1x)
Wiggum : Lass Wiggum das Online-Casino untersuchen Anzahl : 1-mal Zeit : 12h, Ort : PlatosRepublicCasino

Casinofellas Teil 4
Startdialog , Trigger : Wiggum
Lass Wiggum Johnny Schmallippe eine Zeugenliste geben Anzahl : 1-mal Zeit : 12h, Ort : PlatosRepublicCasino
Louie : Lass Louie Zeugen einschüchtern Anzahl : 1-mal Zeit : 12h, Ort : Shop
Legs : Lass Legs Zeugen einschüchtern Anzahl : 1-mal Zeit : 12h, Ort : Shop

Casinofellas Teil 5
Startdialog , Trigger : FatTony
JohnnyTightlips : Lass Johnny Schmallippe Frankie feuern Anzahl : 1-mal
FatTony : Lass Fat Tony Frankie für einen neuen Auftrag anheuern Anzahl : 1-mal

Casinofellas Teil 6
Startdialog , Trigger : FatTony
JohnnyTightlips : Lass Johnny Schmallippe Fake-Nutzer aus Indien für Likes bezahlen Anzahl : 1-mal Zeit : 8h, Ort : JavaServer

Das große Comic-Ding Teil 1
Startdialog , Trigger : FrankieTheSquealer
FrankieTheSquealer : Lass Frankie den Schwätzer versuchen nicht zu schwätzen Anzahl : 1-mal Zeit : 4h

Das große Comic-Ding Teil 2
Startdialog , Trigger : DonVittorio
Lass Springfielder sich am Raub beteiligen Anzahl : 10-mal Zeit : 6h, Ort : AndroidsDungeon

 
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Update 23.09.2015 21:35

Name : v4_16_EVERYMANSDREAM

Inhalt

- Episoden Tie In

Charakter

Homer-Hund
Beschreibung : "Man sagt, manche Leute sehen aus wie ihre Haustiere."
Unlockmeldung : "Man sagt, Leute sehen aus, wie ihre Haustiere."

Gebäude / Dekorationen

Oedipus Rx
Typ : Building XP-Wert : 250
Kosten : 2500 money Bauzeit : 24h Unique : Ja

StatueOfBurns

Datum

EveryMansDream_End - __EveryMansDream_GameConfig : Dates : EveryMansDream_End__
EveryMansDream_Kill - __EveryMansDream_GameConfig : Dates : EveryMansDream_Kill__
EveryMansDream_Air - 2015-09-28 0:00

Narkoleps-Zzzzzzz Teil 1
Startdialog , automatischer Trigger
Homer : Lass Homer Barts "Vitamine" holen Anzahl : 1-mal Zeit : 1h

Narkoleps-Zzzzzzzz Teil 2
Startdialog , Trigger : Homer
Homer : Lass Homer zum Arzt gehen Anzahl : 1-mal Zeit : 2h

Narkoleps-Zzzzzzzz Teil 3
Startdialog , Trigger : Homer
Baue Oedipus Rx (1x)
Homer : Lass Homer ein Nickerchen halten Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : SimpsonHome

Narkoleps-Zzzzzzzz Teil 4
Startdialog , Trigger : Homer
Homer : Lass Homer Barts "Vitamine" nehmen Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : OedipusRx

Narkoleps-Zzzzzzzz Teil 5
Startdialog , Trigger : Homer
Homer : Lass Homer eine Handvoll von Barts "Vitaminen" nehmen Anzahl : 1-mal Zeit : 2h, Ort : OedipusRx

Narkoleps-Zzzzzzzz Teil 6
Startdialog , Trigger : Homer
Homer : Lass Homer seine äußeren Dämonen bekämpfen Anzahl : 1-mal Zeit : 6h, Ort : PowerPlant

NarcolepsZZZZZZZ_7
Startdialog , Trigger : Homer
Aufgaben

Jeder soll mich ansehen Teil 1
Startdialog , Trigger : Burns
Aufgaben

Jeder soll mich ansehen Teil 2
Startdialog , Trigger : Burns
Smithers : Erreiche Level 25 und errichte Burns' Haus Anzahl : 1-mal
Smithers : Error : qst_EveryoneLookAtMe_2_NoSmithers_ Anzahl : 1-mal Zeit : 2h, Ort : PowerPlantLot

Update 30.09.2015 20:42

Name : v4_16_OKTOBERFEST


Inhalt
- Gil Deal

Update 01.10.2015 22:11

Name :
v4_16_OKTOBERFEST_PATCH1_POSTLAUNCH


Inhalt
- Bugfix Gil Deal

App Versionen :
Android AppInfo Version : 4.16.9
Date :16. September 2015, Size : 46M

iOS AppInfo Version : 4.16.9
Date : 23.09.2015</span>, Size :76.5 MB
 
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Update 06.10.2015 19:45

Name : v4_17_THOH2015
erfordert App Version 4.17.0
Inhalt

- Treehouse of Horror Event

Update 07.10.2015 03:31


Name : v4_17_THOH2015_PATCH1_POSTLAUNCH

Inhalt
-Bugfix THOH

Android AppInfo Version : 4.17.1
Date :6. Oktober 2015, Size : 50M
iOS AppInfo Version : 4.17.0
Date : 06.10.2015 Size :82.1 MB

Charakter

THOH2015_MasterTappable

FormlessTerror

Model-Donut
Beschreibung : Das -süßeste- Mädel weit und breit!
Unlockmeldung : Hey! Meine Augen sind hier oben!

Kostüme

FairyKodos
Charakter Kodos, Unlock XP 25

PirateKang
Charakter Kang, Unlock XP 25

RadioactiveMilhouse
Charakter Milhouse, Unlock XP 25

SaxophoneLisa
Charakter Lisa, Unlock XP 25

WizardMartin
Charakter Martin, Unlock XP 25

ClockworkBart
Charakter Bart, Unlock XP 25

Gebäude / Dekorationen

Spuklagerfeuer
Typ : Building XP-Wert : 200
Bauzeit : 6s Unique : Ja

Gruselhütte
Typ : Building XP-Wert : 200
Bauzeit : 4h Unique : Nein

Renedukations-Zentrum
Typ : Building XP-Wert : 200
Bauzeit : 4h Unique : Ja

Tenta-Corp Hauptquartier
Typ : Building XP-Wert : 200
Bauzeit : 4h Unique : Ja

Das Shinning-Labyrinth
Typ : Decoration XP-Wert : 55
Kosten : 55 donuts Bauzeit : 0 Unique : Ja

Gruselbäume
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 0
Bauzeit : 0 Unique : Nein

Dornenhecke
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 0
Bauzeit : 0 Unique : Nein

Antike Ruinen
Typ : Decoration XP-Wert : 55
Kosten : 55 donuts Bauzeit : 0 Unique : Ja

Gruselschuppen
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 0
Bauzeit : 0 Unique : Nein

Biogefahren-Mauer
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 0
Bauzeit : 0 Unique : Nein

Älterer Wackelarm-Gott
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 20
Kosten : 20 donuts Bauzeit : 0 Unique : Nein

Apus Apokalypse-Jeep
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 0
Bauzeit : 0 Unique : Nein

Halloween-Trennwand
Typ : Decoration XP-Wert : 20
Kosten : 20 donuts Bauzeit : 0 Unique : Nein

Halloween-Ballons
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 0
Bauzeit : 0 Unique : Nein

Gruselzelt
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 0
Bauzeit : 0 Unique : Nein

Tor ins Nichts
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 0
Kosten : 100 donuts Bauzeit : 0 Unique : Nein

Beleuchteter Älterer Gott
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 20
Kosten : 20 donuts Bauzeit : 0 Unique : Nein

Älterer Blimp
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 0
Kosten : 75 donuts Bauzeit : 0 Unique : Nein

Mechanischer Geist
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 0
Bauzeit : 0 Unique : Nein

UnidentifiedFlyingPumpkin - U.F.K.
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 0
Kosten : 40 donuts Bauzeit : 0 Unique : Nein

Biogefahren-Turm
Typ : Decoration XP-Wert : 0
Bauzeit : 0 Unique : Nein

Der unmögliche Turm
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 0
Kosten : 30 donuts Bauzeit : 0 Unique : Ja

EP-Beschleuniger
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 100
Bauzeit : 0 Unique : Ja

Datum
THOHFifteenActOne - __THOH2015_GameConfig: Dates: THOH2015ActOne__
THOHFifteenActTwo - __THOH2015_GameConfig: Dates: THOH2015ActTwo__
THOHFifteenActThree - __THOH2015_GameConfig: Dates: THOH2015ActThree__
THOHFifteenActEnd - __THOH2015_GameConfig: Dates: THOH2015ActEnd__
THOHFifteenActKill - __THOH2015_GameConfig: Dates: THOH2015ActKill__
THOHFifteenEventEndReminder - __THOH2015_GameConfig : Dates : THOH2015EventEndReminder__
THOHFifteenEventEndReminderEnd - __THOH2015_GameConfig : Dates : THOH2015EventEndReminderEnd__
THOHFifteenLastDayReminder - __THOH2015_GameConfig : Dates : THOH2015LastDayReminder__
THOHFifteenTakedownActive - __THOH2015_GameConfig : Dates : THOH2015TakedownActive__
THOHFifteenActOneForChallengeScreen - 2015-10-12 8:00
THOHFifteenPrizeTrackActOneEnd - __THOH2015_GameConfig : Dates : THOH2015PrizeTrackActOneEnd__
THOHFifteenWeekTwoChallengesStart - 2015-10-19 8:00
THOHFifteenWeekThreeChallengesStart - 2015-10-26 8:00
THOHFifteenWeekFourChallengesStart - 2015-11-2 8:00
THOHFifteenWeekFiveChallengesStart - 2015-11-9 8:00
THOHFifteenStartWeekTwo - __THOH2015_GameConfig : Dates : THOH2015StartWeekTwo__
THOHFifteenStartWeekThree - __THOH2015_GameConfig : Dates : THOH2015StartWeekThree__
THOHFifteenStartWeekFour - __THOH2015_GameConfig : Dates : THOH2015StartWeekFour__
THOHFifteenStartWeekFive - __THOH2015_GameConfig : Dates : THOH2015StartWeekFive__
THOHFifteenStartWeekSix - __THOH2015_GameConfig : Dates : THOH2015StartWeekSix__

Events
Neues Gebäude : SpookyCampfire
Neuer Preis : Gruselhütte
Neuer Preis : Piraten-Kang
Neuer Preis : Model-Donut
Neuer Preis : Tor ins Nichts
Neuer Preis : Error : THOH2015_CraftingResourcesPrizeTrack_name
Neuer Preis : Error : THOH2015_CraftingResourcesPrizeTrack_name

Neues Event : THOH2015_ACT_1
Neues Gebäude : SpookyCampfire
Neues Gebäude : HouseOfEvil
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Neues Gebäude : Freakmobile
Neues Gebäude : HollowSnakeTrunk

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Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: AceAnOnlineFantasyTriviaTestTime__, Ort : AndroidsDungeon

Der Junge, der ein LARPer war Teil 5
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Zeit : __THOH2015_GameConfig:JobTimers:EngageInSingleCombatTime__, Ort : AndroidsDungeon, braucht CBGuy

Der eine Entkommene
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Homer : Lass Homer über den einen Entkommenen klagen Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: LamentTheOneThatGotAwayTime__, Ort : SimpsonHome

Willies Labyrinth Teil 1
Startdialog , automatischer Trigger
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Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: GetLostInTheMazeTime__, Ort : TheShinningMaze

Willies Labyrinth Teil 2
Startdialog , Trigger : Lisa
Lisa : Lass Lisa sich im Labyrinth verirren Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: GetLostInTheMazeLISATime__, Ort : TheShinningMaze

Willies Labyrinth Teil 3
Startdialog , Trigger : Willy
Bart : Lass Bart eine Abkürzung durchs Labyrinth finden Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: FindAShortcutThroughTheMazeTime__, Ort : TheShinningMaze

Das Saxomaphon Teil 1
Startdialog , automatischer Trigger
Lisa : Lass Saxophon-Lisa zu Hause ein Saxophonsolo üben Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: PracticeASaxophoneSoloAtHomeTime__, Ort : SimpsonHome

Das Saxomaphon Teil 2
Startdialog , Trigger : Lisa
Baue Springfield Grundschule (1x)
Lisa : Lass Saxophon-Lisa in der Grundschule ein Saxophonsolo spielen Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: PlayASaxophoneSoloAtSpringfieldElementaryTime__, Ort : SpringfieldElementary

Das Saxomaphon Teil 3
Startdialog , Trigger : Lisa
Baue Rathaus (1x)
Lisa : Lass Saxophon-Lisa im Rathaus ein Saxophonsolo spielen Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: PlayASaxophoneSoloAtTheTownHallTime__, Ort : TownHall

Das Saxomaphon Teil 4
Startdialog , Trigger : Lisa
Lisa : Lass Saxophon-Lisa Straßenmusik spielen Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: PlayStreetMusicTime__

Das Saxomaphon Teil 5
Startdialog , Trigger : Lisa
Lisa : Lass Saxophon-Lisa ein Saxophonsolo spielen Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: PlayStreetMusicTime__

Lobotomie der Liebe Teil 1
Startdialog , Trigger : Wiggum
Wiggum : Lass Wiggum zwingende Kontrollpunkte errichten Anzahl : 2-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: SetUpMandatoryCheckpointsTime__, Ort : ReNeducationCenter

Lobotomie der Liebe Teil 2
Startdialog , Trigger : Ned
Baue Springfield Strafanstalt (1x)
Snake : Lass Snake Milch und Kekse genießen Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: EnjoyMilkAndCookiesTime__, Ort : ReNeducationCenter
Ned : Lass Flanders die Grinsmaschine bedienen Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: OperateTheSmileMachineTime__, Ort : ReNeducationCenter

Lobotomie der Liebe Teil 3
Startdialog , Trigger : Ned
Schicke Kriminielle, um nedifiziert zu werden Anzahl : 3-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: GetReNeducatedTime__, Ort : ReNeducationCenter

Mittel-Galaxien-Krise Teil 1
Startdialog , Trigger : Kang
Kang : Lass Kang über seinen Charakter nachdenken Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: PonderHisCharacterTime__, Ort : BrownHouse

Mittel-Galaxien-Krise Teil 2
Startdialog , Trigger : Kang
Kang : Lass Kang mit der Peitsche knallen Anzahl : 1-mal Zeit : 3600
Homer : Lass Homer sich im braunen Haus verstecken Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: HideInTheBrownHouseTHOH2015Time__, Ort : BrownHouse
Belohnung : 100 Geld 10 XP

Mittel-Galaxien-Krise Teil 3
Startdialog , Trigger : Kang
Homer : Lass Homer sich tot stellen Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: PlayDeadTime__

Mittel-Galaxien-Krise Teil 4
Startdialog , Trigger : Kang
Kang : Lass Kang das Signal aktivieren Anzahl : 1-mal Zeit : 600

Wo keine Sonde jemals zuvor war Teil 1
Startdialog , Trigger : Kang
Kodos : Lass Kodos überlegene Technologie vorführen Anzahl : 1-mal Zeit : 1h

Wo keine Sonde jemals zuvor war Teil 2
Startdialog , Trigger : Kodos
Kodos : Lass Kodos neue Sondentechnologie entwickeln Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: DevelopNewProbeTechnologyTime__, Ort : BrownHouse

Wo keine Sonde jemals zuvor war Teil 3
Startdialog , Trigger : Kodos
Kang : Lass Kang dem Laserpunkt nachjagen Anzahl : 2-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: ChaseLaserDotTime__, Ort : BrownHouse

Wo keine Sonde jemals zuvor war Teil 4
Startdialog , Trigger : Kodos
Kodos : Lass Kodos Sondentechnologie verfeinern Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: RefineProbeTechnologyTime__, Ort : BrownHouse

Wo keine Sonde jemals zuvor war Teil 5
Startdialog , Trigger : Kodos
Kang : Lass Kang Homer untersuchen Anzahl : 1-mal Zeit : 36h, braucht Homer
Kodos : Lass Kodos 8 Stunden lang böse lachen Anzahl : 1-mal Zeit : 8h

Unter den Tentakeln Teil 1
Startdialog , Trigger : Kodos
Kodos : Lass Feen-Kodos mit männlichen Menschen flirten Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: FlirtWithHumanMalesTime__, Ort : BrownHouse
Belohnung : 100 Geld 10 XP

Unter den Tentakeln Teil 2
Startdialog , Trigger : Kodos
Baue Burns' Haus (1x)
Kodos : Lass Feen-Kodos und Smithers Glitzer in der Stadt verteilen Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: SpreadGlitterAroundTownTime__, braucht Smithers

Unter den Tentakeln Teil 3
Startdialog , Trigger : Kodos
Smithers : Lass Smithers im Käfig tanzen Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: SpreadGlitterAroundTownSmithersTime__, Ort : BrownHouse

Unter den Tentakeln Teil 4
Startdialog , Trigger : Kodos
Burns : Lass Burns eine riskante Rettung veranstalten Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: StageADaringRescueTime__, Ort : BrownHouse

Ein Superheld wie Milhouse Teil 1
Startdialog , Trigger : Milhouse
Milhouse : Lass Radioactive Milhouse sein Kostüm in der Schule tragen Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: WearHisCostumeToSchoolTime__, Ort : SpringfieldElementary

Ein Superheld wie Milhouse Teil 2
Startdialog , Trigger : Milhouse
Lass Kinder das Kostüm von Milhouse anglotzen Anzahl : 5-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: GawkAtMilhousesCostumeTime__, Ort : SpringfieldElementary
Milhouse : Lass Radioactive Milhouse die Aufmerksamkeit genießen Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: BaskInTheAttentionTime__, Ort : SpringfieldElementary

Ein Superheld wie Milhouse Teil 3
Startdialog , Trigger : Milhouse
Milhouse : Lass Radioactive Milhouse den Rowdys die Stirn bieten Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: StandUpToBulliesTime__, Ort : SpringfieldElementary

Ein Superheld wie Milhouse Teil 4
Startdialog , Trigger : Milhouse
Milhouse : Lass Radioactive Milhouse das Mädchen bekommen Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: GetTheGirlTime__, Ort : SpringfieldElementary
Lisa : Lass Lisa Milhouse abweisen Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: RejectMilhouseTime__, Ort : SpringfieldElementary

Ein Superheld wie Milhouse Teil 5
Startdialog , Trigger : Milhouse
Milhouse : Lass Radioactive Milhouse ein Held sein Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: BeAHeroTime__, Ort : SpringfieldElementary

Captain Kang Teil 1
Startdialog , Trigger : Kang
Kang : Lass Piraten-Kang auf Holztentakeln laufen Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: WalkOnPegTentaclesTime__

Captain Kang Teil 2
Startdialog , Trigger : Kang
Baue Springfield- Bibliothek (1x)
Kang : Lass Piraten-Kang Piraten erforschen Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: ResearchSomaliPiratesTime__, Ort : SpringfieldLibrary

Captain Kang Teil 3
Startdialog , Trigger : Kang
Kang : Lass Piraten-Kang wie ein Pirat reden Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: TalkLikeAPirateTime__

Captain Kang Teil 4
Startdialog , Trigger : Kang
Baue Tintenfischhafen- Eingang (1x)
Kang : Lass Piraten-Kang ein Schiff überfallen Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: PirateAShipTime__, Ort : SquidportEntrance

Meines Bruders Wächter Teil 1
Startdialog , Trigger : Bart
Hugo : Lass Hugo Fischköpfe essen Anzahl : 1-mal Zeit : 4h
Bart : Lass Bart seinen Appetit verlieren Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: LoseHisLunchTime__, Ort : SimpsonHome

Meines Bruders Wächter Teil 2
Hugo : Lass Hugo sein Zimmer putzen Anzahl : 1-mal Zeit : 8h, Ort : SimpsonHome
Bart : Lass Bart auf dem Simpson-Dachboden schlafen Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: SleepInSimpsonAttic_BartTime__, Ort : SimpsonHome

Meines Bruders Wächter Teil 3
Startdialog , Trigger : Hugo
Hugo : Lass Hugo mit der Taubenratte Gassi gehen Anzahl : 1-mal Zeit : 12h
Bart : Lass Bart üben, Dinge zusammenzunähen Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: PracticeStitchingThingsTogether_BartTime__, Ort : SimpsonHome

Meines Bruders Wächter Teil 4
Startdialog , Trigger : Hugo
Hugo : Lass Hugo Fischköpfe essen Anzahl : 1-mal Zeit : 4h
Lass Kinder an ihren Schreibtischen zu Mittag essen Anzahl : 5-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: EatLunchAtTheirDesksTime__, Ort : SpringfieldElementary
Bart : Lass Bart versuchen, Fischköpfe zu essen Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: TryToEatFishHeadsTime__, Ort : SimpsonHome

Meines Bruders Wächter Teil 5
Startdialog , Trigger : Hugo
Bart : Lass Bart versuchen, sich und Hugo zusammenzunähen Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: TryToSewHimAndHugoTogetherTime__, Ort : SimpsonHome, braucht Hugo
Homer : Lass Homer nach oben gehen Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: GoUpThereTime__, Ort : SimpsonHome
Belohnung : 100 Geld 10 XP

Meines Bruders Wächter Teil 6
Startdialog , Trigger : Bart
Bart : Lass Bart realisieren, dass es gut ist, böse zu sein Anzahl : 1-mal
Zeit : __THOH2015_GameConfig: JobTimers: RealizeItsGoodToBeBadTime__, Ort : SimpsonHome
Hugo : Lass Hugo auf dem Simpson-Dachboden schlafen Anzahl : 1-mal Zeit : 24h, Ort : SimpsonHome

Anständiges Rigelianer-Thanksgiving Teil 1
Startdialog , automatischer Trigger
Aufgaben

qst_ChallengesAvailable_Week1_
qst_ChallengesAvailable_Week2_
qst_ChallengesAvailable_Week3_
qst_ChallengesAvailable_Week4_
qst_ChallengesAvailable_Week5_
Aufgaben

Holz holen Teil 1
Startdialog , automatischer Trigger
Sammle Eval(Building::SpookyCampfire::Object::SpookyCampfireLevel)+1 (4x)

Holz holen Teil 2
Sammle Eval(Building::SpookyCampfire::Object::SpookyCampfireLevel)+1 (5x)

Holz holen Teil 3
Sammle Eval(Building::SpookyCampfire::Object::SpookyCampfireLevel)+1 (10x)

Holz holen Teil 4
Sammle Eval(Building::SpookyCampfire::Object::SpookyCampfireLevel)+1 (15x)

Holz holen Teil 5
Sammle Eval(Building::SpookyCampfire::Object::SpookyCampfireLevel)+1 (20x)

Holz holen Teil 6
Sammle Eval(Building::SpookyCampfire::Object::SpookyCampfireLevel) (5x)

Crafting_DeadTree_HUDTip
Crafting_Hugo_HUDTip
Crafting_SpookyGrove_HUDTip
Crafting_SpookyHouse_HUDTip
Crafting_SpookyTree_HUDTip
Crafting_WailingWall_HUDTip
Crafting_HalloweenBalloons_HUDTip
Crafting_JackOLantern_HUDTip
Crafting_SpookyWall_HUDTip
Crafting_BiohazardTower_HUDTip
Crafting_BiohazardWall_HUDTip
Crafting_UBO_HUDTip

KodosDetatcher

Anständiges Rigelianer-Thanksgiving Teil 2

Anständiges Rigelianer-Thanksgiving Teil 3

Anständiges Rigelianer-Thanksgiving Teil 4

Anständiges Rigelianer-Thanksgiving Teil 5

Anständiges Rigelianer-Thanksgiving Teil 6

Anständiges Rigelianer-Thanksgiving Teil 7

Anständiges Rigelianer-Thanksgiving Teil 8

Anständiges Rigelianer-Thanksgiving Teil 9

Anständiges Rigelianer-Thanksgiving Teil 10

HouseOfEvil_Owned_GiveAway
Crafting_ImpossibleTower_HUDTip
LoopingCampfireUpgrade_Snake
LoopingCampfireUpgrade_Zombie
LoopingCampfireUpgrade_Rabbit
LoopingCampfireUpgrade_Skeleton

Tor ins Nichts
Baue Tor ins Nichts (1x)

Punkte-Beschleunigung Teil 1
Startdialog , automatischer Trigger
Baue EP-Beschleuniger (1x)

Punkte-Beschleunigung Teil 2
Startdialog , Trigger : Homer
Homer : Lass Homer mit seinem myPad spielen Anzahl : 1-mal Zeit : 45
Belohnung : 100 Geld 10 XP

Promo-Einführungsdialog
Startdialog , automatischer Trigger
 
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Update 15.10.2015 21:29

Name : v4_17_HALLOWEENOFHORROR

Inhalt

- Episoden Tie In Halloween-Folge
- Preise und Verhalten für Akt 2 und 3 hinzugefügt

Gebäude / Dekorationen

Offizielles Halloween-Hauptquartier

Typ : Building XP-Wert : 1250
Kosten : 13500 money Bauzeit : 4h Unique : Ja

Datum

THOHFifteenTieInStart - 2015-10-14 8:00
THOHFifteenTieInEnd - 2015-10-19 8:00
THOHFifteenTieInKill - 2015-11-19 8:00

Events

THOH2015_SpecialEvents
Neuer Preis : Mechanischer Geist
Neuer Preis : Uhrwerk-Bart
Neuer Preis : Älterer Blimp
Neuer Preis : Tenta-Corp Hauptquartier
Neuer Preis : Apus Apokalypse-Jeep
Neuer Preis : Feiertags-Homer
Neuer Preis : U.F.K.
Neuer Preis : Renedukations-Zentrum
Event : EverscreamTerrorsFacade
Neues Gebäude : SimpsonHome
Event : KillEMartFacade
Neues Gebäude : Kwik-E-Mart
Neues Gebäude : Kwik-E-MartFranchise
Event : KrustyMurderFacade
Neues Gebäude : KrustyBurger
Neues Gebäude : KrustyBurgerFranchise
Event : MoesTerrorFacade
Neues Gebäude : MoesTavern

Laden des Grauens Teil 1
Startzeit : 2015-10-14 8:00 Endezeit : 2015-10-19 8:00
Startdialog , automatischer Trigger
Homer : Lass Homer Kunden niedertrampeln Anzahl : 1-mal Zeit : 2h , Ort : KwikEMart
Lass Kunden niedergetrampelt werden Anzahl : 3-mal Zeit : 2h, Ort : KwikEMart

Laden des Grauens Teil 2
Startdialog , Trigger : Apu
Apu : Lass Apu Bewerber interviewen Anzahl : 3-mal Zeit : 4h, Ort : KwikEMart

Laden des Grauens Teil 3
Startdialog , Trigger : Apu
Apu : Lass Apu zweifelhafte Durchreisende einstellen Anzahl : 1-mal Zeit : 3h, Ort : KwikEMart

Laden des Grauens Teil 4
Startdialog , Trigger : Homer
Apu : Lass Apu eine Großbestellung in China durchführen Anzahl : 1-mal Zeit : 8h, Ort : KwikEMart

Laden des Grauens Teil 5
Startdialog , Trigger : Apu
Baue Offizielles Halloween-Hauptquartier (1x)
Apu : Lass Apu die Halloween-Auslage vorbereiten Anzahl : 1-mal Zeit : 8h, Ort : OfficialHalloweenHeadquarters
 
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Update 22.10.2015 01:42:27

Name : v4_17_THOH2015_TIEIN

Inhalt

- Helloween Tie In

Gebäude / Dekorationen

Bobs viktorianisches Haus
Typ : Building XP-Wert : 100
Kosten : 100 donuts Bauzeit : 6s Unique : Ja

Antiker Zierteich
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 250
Kosten : 2500 money Bauzeit : 0 Unique : Ja

Datum

THOHTwentyFifteen_TieIn_StartDate - 2015-10-21 10:00
THOHTwentyFifteen_TieIn_AirShipStart - 2015-10-23 10:00
THOHTwentyFifteen_TieIn_AirDate - 2015-10-25 09:00
THOHTwentyFifteen_TieIn_EndDate - 2015-10-26 09:00
THOHTwentyFifteen_TieIn_KillDate - 2015-11-26 09:00

Ghule u. Gierschlunde Teil 1
Startdialog , Trigger : Homer
Baue Antiker Zierteich (1x)
Homer : Lass Homer einen Donut herausfischen Anzahl : 1-mal Zeit : 60m, Ort : AncientOrnamentalPond
---> Belohnung : 10 XP 1 Donuts

Ghule u. Gierschlunde Teil 2
Startdialog , Trigger : Homer
Homer : Lass Homer nach mehr Donuts fischen Anzahl : 1-mal Zeit : 2h, Ort : AncientOrnamentalPond
Grampa : Furchtbare Warnungen von sich geben Zeit : 2h
---> Belohnung : 10 XP 1 Donuts

Ghule u. Gierschlunde Teil 3
Startdialog , Trigger : Homer
Homer : Den letzten Donut nehmen Zeit : 2h
Lass Marge ihren Geistervater besuchen Anzahl : 1-mal Zeit : 4h 2h ??, Ort : AncientOrnamentalPond
--->Belohnung : 10 XP 1 Donuts

Ghule u. Gierschlunde Teil 4
Startdialog , Trigger : Homer
Homer : Lass Homer versuchen, noch einen Donut zu nehmen Anzahl : 1-mal Zeit : 60m, Ort : AncientOrnamentalPond

Jetzt auf Fiend Book
Startdialog , Trigger : BobTerwilliger
BobTerwilliger : Lass Tingeltangel-Bob bescheiden auf Fiend Book angeben Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : BobsVictorianHouse
Lass Verbrecher Tingeltangel-Bobs Fiend-Book-Postings "liken" Anzahl : 5-mal Zeit : 60m
Belohnung : 100 Geld 10 XP
 
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Update 23.10.2015 22:01
Name : v4_17_THOH2015_TIEIN_PATCH1_POSTLAUNCH
- Bugfixes

Update 27.10.2015 00:32
Name : v4_17_THOH2015_TIEIN_POSTLAUNCH_PATCH2
- Bugfixes

Update 28.10.2015 15:06
Name : v4_17_HALLOWEENPROMO

Inhalt
- Gil Deal

Gebäude / Dekorationen

Grabstätte des Bösen
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 225
Kosten : 225 donuts Bauzeit : 0 Unique : Ja

Datum

Halloween2015_End - 2015-11-04 8:00

Buch der Machenschaften Teil 1
Startdialog , Trigger : Burns
Burns : Lass Burns einen vergessenen Gott beschwören Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : SepulchreOfEvil

Buch der Machenschaften Teil 2
Startdialog , Trigger : Burns
Burns : Lass Burns einen Namen aus seinem Hut ziehen Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : PowerPlantLot

Buch der Machenschaften Teil 3
Startdialog , Trigger : Burns
Burns : Lass Burns nach einem okkulten Unwesen suchen Anzahl : 1-mal Zeit : 8h, Ort : SpringfieldLibrary

Buch der Machenschaften Teil 4
Startdialog , Trigger : Burns
Burns : Lass Burns Swr'glthun beschwören Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : SepulchreOfEvil

Buch der Machenschaften Teil 5
Startdialog , Trigger : Burns
Burns : Lies aus dem Necronomicon Anzahl : 3-mal Zeit : 4h, Ort : SepulchreOfEvil

 
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Update 29.10.2015 21:46
Name : v4_17_HALLOWEENPROMO_PATCH1_POSTLAUNCH
Inhalt
-


Update 06.11.2015 21:19
Name : v4_17_HALLOWEENPROMO_PATCH2_POSTLAUNCH
Inhalt
-

Update 10.11.2015 20:10
Name : v4_17_GINAMALLOY
Inhalt
-

Charaktere
===============================================
NEU Id:141000-GinaVendetti - Paket : GinaVendetti_Characters
Name : Gina Vendetti
Name2 : Gina Vendetti
Unlockmeldung : Leg dich mit mir an, und deine Pubertät wird sehr langweilig werden.
NEU Id:141001-Molloy - Paket : GinaVendetti_Characters
Name : Molloy
Name2 : Molloy
Unlockmeldung : Entschuldigen Sie die Belästigung, wenn ich Ihr Eigentum stehle.

Vergleiche Kostüme
===============================================

Vergleiche Gebäude / Dekorationen
===============================================
NEU Id:141000-SpringfieldMuseum
Name : Springfield Museum Typ : Building XP-Wert : 150
Voraussetzungen :
Level 59
Kosten : 150 donuts
Bauzeit : 6s
Unique : Ja
Charakter : Molloy
NEU Id:141001-BigTTheatre
Name : Big T-Theater Typ : Building XP-Wert : 7500
Voraussetzungen :
Level 59
Kosten : 75000 money
Bauzeit : 24h
Unique : Ja
NEU Id:141500-PrisonBus
Name : Gefängnisbus Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 44410
Voraussetzungen :
Level 59
Kosten : 441000 money
Bauzeit : 0
Unique : Ja
Charakter : GinaVendetti
NEU Id:141501-BigTTree
Name : T-förmiger Baum Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 15
Voraussetzungen :
Level 59
Kosten : 15 donuts
Bauzeit : 0
Unique : Nein

Vergleiche Datum
===============================================
NEU : GinaVendetti_EA_End - __GinaVendetti_GameConfig:Dates:GinaVendetti_EA_End__

Vergleiche Events
===============================================

Vergleiche Quests
===============================================
NEU Id:141000-GirlNextCellOver_1
Name : Das Mädchen aus der Zelle nebenan Teil 1
Startdialog , Trigger : Quimby
Aufgaben
Quimby : Lass Quimby Budgetkürzungen vornehmen Anzahl : 1-mal
Zeit : 60m, Ort : TownHall
Baue Gefängnisbus (1x)

Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:141001-GirlNextCellOver_2
Name : Das Mädchen aus der Zelle nebenan Teil 2
Startdialog , Trigger : Quimby
Aufgaben
GinaVendetti : Lass Gina Marthas Bikinis zerschneiden Anzahl : 1-mal
Zeit : 2h, Ort : QuimbyCompound
Quimby : Lass Quimby Gina für ihren öffentlichen Einsatz loben Anzahl : 1-mal
Zeit : 2h, Ort : QuimbyCompound
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:141002-GirlNextCellOver_3
Name : Das Mädchen aus der Zelle nebenan Teil 3
Startdialog , Trigger : Marge
Aufgaben
GinaVendetti : Lass Gina bei den Simpsons einziehen Anzahl : 1-mal
Zeit : 2h, Ort : SimpsonHome
Bart : Lass Bart ungehört protestieren Anzahl : 1-mal
Zeit : 2h, Ort : SimpsonHome
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:141003-GirlNextCellOver_4
Name : Das Mädchen aus der Zelle nebenan Teil 4
Startdialog , Trigger : GinaVendetti
Aufgaben
GinaVendetti : Lass Gina mit Bart Händchen halten Anzahl : 1-mal
Zeit : 30m, Ort : BartsTreehouse, braucht Bart
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:141004-GirlNextCellOver_5
Name : Das Mädchen aus der Zelle nebenan Teil 5
Startdialog , Trigger : MarvinMonroe
Aufgaben
Bart : Lass Bart zusagen, mit Gina neu zu beginnen Anzahl : 1-mal
Zeit : 2h, Ort : MonroesTherapyCenter, braucht GinaVendetti
MarvinMonroe : Lass Marvin Monroe wöchentliche Kontrolltermine abrechnen Anzahl : 1-mal
Zeit : 2h, Ort : MonroesTherapyCenter
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:141005-GirlNextCellOver_6
Name : Das Mädchen aus der Zelle nebenan Teil 6
Startdialog , Trigger : Lisa
Aufgaben
Lisa : Lass Lisa Gina mit Vorsicht beobachten Anzahl : 1-mal
Zeit : 4h, Ort : SimpsonHome
Bart : Lass Bart sich an seine Kopfmassage erinnern Anzahl : 1-mal
Zeit : 4h, Ort : SimpsonHome
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:141006-GirlNextCellOver_7
Name : Das Mädchen aus der Zelle nebenan Teil 7
Startdialog , Trigger : GinaVendetti
Aufgaben
Lass Rowdys für Gööber fahren Anzahl : 4-mal
Zeit : 2h
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:141007-GirlNextCellOver_8
Name : Das Mädchen aus der Zelle nebenan Teil 8
Startdialog , Trigger : Bart
Aufgaben
Bart : Lass Bart Gina einen Abschiedskuss geben Anzahl : 1-mal
Zeit : 1h, Ort : BartsTreehouse
GinaVendetti : Lass Gina Bart während des Küssens bestehlen Anzahl : 1-mal
Zeit : 1h, Ort : BartsTreehouse
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:141008-GirlNextCellOver_9
Name : Das Mädchen aus der Zelle nebenan Teil 9
Startdialog , Trigger : Marge
Aufgaben
Marge : Lass Marge den Raub der Polizei melden Anzahl : 1-mal
Zeit : 6h, Ort : PoliceStation
Eddie : Lass Eddie die Raubmeldung als Serviette benutzen Anzahl : 1-mal
Zeit : 6h, Ort : PoliceStation
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:141009-GirlNextCellOver_10
Name : Das Mädchen aus der Zelle nebenan Teil 10
Startdialog , Trigger : Wiggum
Aufgaben
GinaVendetti : Lass Gina sich selbst auf dem Polizeirevier verhaften Anzahl : 1-mal
Zeit : 6h, Ort : PoliceStation
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:141010-TheHeistThatStartedItAll
Name : Der Raub, mit dem alles begann
Startdialog , Trigger : Molloy
Aufgaben
Molloy : Lass Molloy den Zirkon-Alarm stehlen Anzahl : 1-mal
Zeit : 20h, Ort : CubicZirconia
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:141011-TheUsualSuspect_1
Name : Der übliche Verdächtige Teil 1
Startdialog , Trigger : Molloy
Aufgaben
Molloy : Lass Molloy ein 15-Uhr-Frühbucher-Dinner bei Luigi zu sich nehmen Anzahl : 1-mal
Zeit : 1h, Ort : Luigis
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:141012-TheUsualSuspect_2
Name : Der übliche Verdächtige Teil 2
Startdialog , Trigger : Molloy
Aufgaben
Wiggum : Lass Wiggum Molloy gehen lassen Anzahl : 1-mal
Zeit : 3h, Ort : SpringfieldRetirementCastle, braucht Molloy
Grampa : Lass Grampa beim Notruf melden, dass der Katzeneinbrecher zurück ist Anzahl : 1-mal
Zeit : 3h, Ort : SpringfieldRetirementCastle
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:141013-TheUsualSuspect_3
Name : Der übliche Verdächtige Teil 3
Startdialog , Trigger : Molloy
Aufgaben
Wiggum : Lass Wiggum Molloy eine Sonderermittlermarke geben Anzahl : 1-mal
Zeit : 4h, Ort : PoliceStation
Molloy : Lass Molloy den Streifenwagen aus Spaß falsch parken Anzahl : 1-mal
Zeit : 4h
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:141014-TheUsualSuspect_4
Name : Der übliche Verdächtige Teil 4
Startdialog , Trigger : Molloy
Aufgaben
Molloy : Lass den Sonderermittler "den Einbrecher finden" Anzahl : 1-mal
Zeit : 8h, Ort : SimpsonHome
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:141015-TheUsualSuspect_5
Name : Der übliche Verdächtige Teil 5
Startdialog , Trigger : Molloy
Aufgaben
Molloy : Lass Molloy ins Museum schleichen Anzahl : 1-mal
Zeit : 1h, Ort : SpringfieldMuseum
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:141016-TheUsualSuspect_6
Name : Der übliche Verdächtige Teil 6
Startdialog , Trigger : Molloy
Aufgaben
Wiggum : Lass Wiggum Molloy verhaften Anzahl : 1-mal
Zeit : 3h, Ort : PoliceStation, braucht Molloy
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:141017-TheUsualSuspect_7
Name : Der übliche Verdächtige Teil 7
Aufgaben
Belohnung : 10 XP 1 Donuts
NEU Id:141018-AKrustyReunion_1
Name : Ein Krusty-mäßiges Wiedersehen Teil 1
Startdialog , Trigger : JessicaLovejoy
Aufgaben
GinaVendetti : Lass Gina Vendetti ihre existentielle Krise lösen Anzahl : 1-mal
Zeit : 8h, Ort : BrownHouse
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:141019-AKrustyReunion_2
Name : Ein Krusty-mäßiges Wiedersehen Teil 2
Startdialog , Trigger : JessicaLovejoy
Aufgaben
Baue Sleeping Itchy's Castle (1x)

GinaVendetti : Errichte Sleeping Itchy's Castle Anzahl : 1-mal
Zeit : 2h, Ort : SleepingItchysCastle, braucht JessicaLovejoy
Belohnung : 100 Geld 10 XP
 
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Update 12.11.2015 00:01
Name : v4_17_GINAMALLOY_POSTLAUNCH_PATCH1
Inhalt
-

Update 17.11.2015 16:51
Name : v4_17_THOH2015_TAKEDOWN
erfordert App Version 4.17.5
Inhalt

-

Update 19.11.2015 16:52
Name : v4_17_THANKSGIVING2015
Inhalt
-

Update 21.11.2015 23:05
Name : v4_17_THANKSGIVING2015_PATCH1_POSTLAUNCH
Inhalt
-

Update 26.11.2015 22:18
Name : v4_17_BLACKFRIDAY2015
Inhalt
-


Cyber Monday

Update 27.11.2015 20:40
Name : v4_17_BLACKFRIDAY2015_PATCH1_POSTLAUNCH
Inhalt
-
 

Anhänge

  • promo_cybermonday2015.png
    promo_cybermonday2015.png
    22,7 KB · Aufrufe: 711
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Update 13.01.2016 15:54
Name : v4_18_MUCHAPUABOUTSOMETHING_TIEIN
Inhalt
- Episoden Tie In

Charakter
Jay

Unlockmeldung : Ich werde Springfield zeigen, wie man ins 21. Jahrhundert kommt.

Gebäude / Dekorationen
Quick & Fresh
Typ : Building XP-Wert : 30
Kosten : 30 donuts Bauzeit : 6s Unique : Nein

Polizeipanzer
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 60
Kosten : 60 donuts Bauzeit : 0 Unique : Ja

Datum
MuchApuAboutSomething_Air - 2016-01-20 9:00
MuchApuAboutSomething_End - 2016-01-20 9:00

Der große Jamshed Teil 1
Startdialog , automatischer Trigger
Endedatum : 2016-01-20 9:00
Sanjay : Lass Sanjay ein Zimmer für Jamshed vorbereiten Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : BrownHouse

--> Belohnung : Jam

Der große Jamshed Teil 2
Startdialog , Trigger : Jay
Jay : Lass Jay Yoga machen Anzahl : 1-mal Zeit : 8h

Der große Jamshed Teil 3
Startdialog , Trigger : Jay
Jay : Lass Jay Essen im Kwik-E-Mart zubereiten Anzahl : 1-mal Zeit : 2h, Ort : KwikEMart
Homer : Lass Homer ungesunde Sachen einkaufen Anzahl : 1-mal Zeit : 2h, Ort : KwikEMart

Der große Jamshed Teil 4

Startdialog , Trigger : Jay
Jay : Lass Jay eine Kwik-E-Mart 1-Stunden-Schicht machen Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : KwikEMart
Lass Springfielder gesundes Essen kaufen Anzahl : 6-mal Zeit : 3h, Ort : KwikEMart

Der große Jamshed Teil 5
Startdialog , Trigger : Bart
Lass Springfielder ungesundes Essen kaufen Anzahl : 6-mal Zeit : 3h, Ort : KwikEMart

Heuchlerischer Millennial-Hipster Teil 1
Startdialog , Trigger : Jay
Jay : Lass Jay Quick & Fresh in einen Bauernmarkt verwandeln Anzahl : 1-mal Zeit : 12h, Ort : QuickAndFresh

Heuchlerischer Millennial-Hipster Teil 2
Startdialog , Trigger : Jay
Jay : Lass Jay lokale Nahrungsmittel besorgen Anzahl : 1-mal Zeit : 2h, Ort : CletusFarm

Heuchlerischer Millennial-Hipster Teil 3
Startdialog , Trigger : Jay
Lass Springfielder selbst angebaute Nahrung verkaufen Anzahl : 6-mal Zeit : 4h, Ort : QuickAndFresh

Polizeipanzer Teil 1
Startdialog , automatischer Trigger
Baue Polizeistation (1x)
Wiggum : Lass Wiggum einen Panzer-Werbespot aufnehmen Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : PoliceTank

Polizeipanzer Teil 2
Startdialog , Trigger : Wiggum
Baue Springfield Strafanstalt (1x)
Snake : Lass Cops versuchen, den Panzer zu verstehen Anzahl : 1-mal Zeit : 60m, Ort : Kwik-E-Mart
Wiggum, Eddie, Lou : Versuchen, den Panzer zu verstehen Anzahl : 3-mal Zeit : 6h, Ort : PoliceTank

Polizeipanzer Teil 3
Startdialog , Trigger : Snake
Baue Kwik-E-Mart (1x)
Wiggum : Den Panzer abfeuern Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : PoliceTank
Sammle KwikEMart_Destroyed (1x)

Polizeipanzer Teil 4
Startdialog , Trigger : Snake
Snake : Lass Snake sich an seinem Kwik-E-Mart-Geld erfreuen Anzahl : 1-mal Zeit : 8h, Ort : BrownHouse
Apu : Lass Apu das Durcheinander aufräumen Anzahl : 1-mal Zeit : 8h, Ort : Kwik-E-Mart

Dr. Nicks Hausmittel
Startdialog , Trigger : DrNick
DrNick : Lass Dr. Nick einen Lehrgang veranstalten Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : KwikEMart
Lass Springfielder billige Nahrungskonserven kaufen Anzahl : 6-mal Zeit : 4h, Ort : KwikEMart

Homers Millennial-Lebenskrise
Startdialog , Trigger : Jay
Homer : Lass Coolen Homer Essensbestellungen aufgeben Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : QuickAndFresh
 
  • Danke
Reaktionen: hhp4 und anke23580
Vergleiche Kostüme
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NEU Id:124000-Homer_DeepSpace
Charakter Homer, Unlock XP 25
NEU Id:124001-Barney_Nasa
Charakter Barney, Unlock XP 25

Vergleiche Gebäude / Dekorationen
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NEU Id:124000-SpaceTrainingCenter
Name : Raumfahrt-Trainingscenter Typ : Building XP-Wert : 200
Voraussetzungen :
Level 20
Bauzeit : 6s
Unique : Ja
NEU Id:124001-ShuttleHangar
Name : Shuttle-Hangar Typ : Building XP-Wert : 200
Voraussetzungen :
Level 20
Bauzeit : 6s
Unique : Ja
NEU Id:124500-RocketLaunchPlatform
Name : Raketen- Startrampe Typ : Decoration XP-Wert : 200
Voraussetzungen :
Level 20
Bauzeit : 0
Unique : Ja
NEU Id:124501-RocketLaunchPlatform_Built
Name : Raketen-Startrampe Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 200
Voraussetzungen :
Level 20
Bauzeit : 0
Unique : Ja
NEU Id:124502-RocketLaunchPlatform_Farm
Name : Raketen-Startrampe Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 200
Voraussetzungen :
Level 20
Bauzeit : 0
Unique : Ja
NEU Id:124503-SpaceShuttle
Name : Raumfähren-Simulator Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 75
Voraussetzungen :
Level 20
Kosten : 75 donuts
Bauzeit : 0
Unique : Ja
NEU Id:124504-InanimateCarbonRodMonument
Name : Stahlbolzen-Monument Typ : Decoration XP-Wert : 30
Voraussetzungen :
Level 20
Kosten : 30 donuts
Bauzeit : 0

Vergleiche Datum
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NEU : DSH_End - __DSH_GameConfig:Dates:DSH_End__
NEU : DSH_OutroEnd - __DSH_GameConfig:Dates:DSH_OutroEnd__

Vergleiche Events
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geändert : SpecialEvents
NEU : DSH_SpecialEvents
Neues Event : DSH_Event
Neues Event : DSH_Store
Neues Event : DSH_PermanentDebrisOverride
Neues Gebäude : Debris_00
Neues Gebäude : Debris_01
Neues Gebäude : Debris_02
Neues Gebäude : Debris_03
Neues Gebäude : Debris_04

Vergleiche Quests
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NEU Id:124000-MarsWon_1
Name : Mars-Wahnsinn Teil 1
Startdialog , automatischer Trigger
Aufgaben
Baue Raketen- Startrampe (1x)

Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:124001-MarsWon_2
Name : Mars-Wahnsinn Teil 2
Startdialog , Trigger : CBGuy
Aufgaben
Homer : Lass Springfielder nach Schlüsseln suchen Anzahl : 1-mal
Zeit : 6s, Ort : Home
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:124002-MarsWon_3
Name : Mars-Wahnsinn Teil 3
Startdialog , Trigger : Homer
Aufgaben
Homer : Lass Homer eine Atomrakete bauen Anzahl : 1-mal
Zeit : 6s, Ort : RocketLaunchPlatform
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:124003-CheapSpaceHomer_Master
Name : Error : qst_CheapSpaceHomer_Master_
Aufgaben
NEU Id:124004-CheapSpaceHomer_1
Name : Weltraumheini Homer Teil 1
Startdialog , automatischer Trigger
Aufgaben
Quimby : Lass Quimby Einnahmequellen finden Anzahl : 1-mal
Zeit : 3h
Sammle Eval(Spendable::DSH_Stars) (__DSH_GameConfig:ResourceQuantities:ResourceList01__x)
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:124005-CheapSpaceHomer_2
Name : Weltraumheini Homer Teil 2
Startdialog , Trigger : Quimby
Aufgaben
Sammle Eval(Spendable::DSH_Stars) (__DSH_GameConfig:ResourceQuantities:ResourceList02__x)
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:124006-CheapSpaceHomer_3
Name : Weltraumheini Homer Teil 3
Startdialog , Trigger : Homer
Aufgaben
Sammle Eval(Spendable::DSH_Stars) (__DSH_GameConfig:ResourceQuantities:ResourceList03__x)
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:124007-CheapSpaceHomer_4
Name : Weltraumheini Homer Teil 4
Startdialog , Trigger : Quimby
Aufgaben
Lass Mitarbeiter Zahlungen einziehen Anzahl : 3-mal
Sammle Eval(Spendable::DSH_Stars) (__DSH_GameConfig:ResourceQuantities:ResourceList04__x)
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:124008-CheapSpaceHomer_5
Name : Weltraumheini Homer Teil 5
Startdialog , Trigger : Lisa
Aufgaben
Homer : Lass Homer Insektenexemplare sammeln Anzahl : 1-mal
Zeit : 8h
Sammle Eval(Spendable::DSH_Stars) (__DSH_GameConfig:ResourceQuantities:ResourceList05__x)
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:124009-CheapSpaceHomer_6
Name : Weltraumheini Homer Teil 6
Startdialog , Trigger : Homer
Aufgaben
Lass die Simpsons das Raketenschiff zusammenbauen Anzahl : 4-mal
Zeit : 3h, Ort : RocketLaunchPlatform
Sammle Eval(Spendable::DSH_Stars) (__DSH_GameConfig:ResourceQuantities:ResourceList06__x)
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:124010-CheapSpaceHomer_7
Name : Weltraumheini Homer Teil 7
Startdialog , Trigger : Quimby
Aufgaben
Homer : Lass Homer das Raumschiff starten Anzahl : 1-mal
Zeit : 6s
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:124011-CheapSpaceHomer_8
Name : Weltraumheini Homer Teil 8
Startdialog , automatischer Trigger
Aufgaben
Homer : Lass Homer Raketentreibstofffeuer löschen Anzahl : 1-mal
Zeit : 2h
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:124012-DSHEasterEgg1
Name : WHH-Osterei 1
Aufgaben
Lisa : Lass Lisa Weltraumnahrung sammeln Anzahl : 1-mal
Zeit : 6h, Ort : SimpsonHome
NEU Id:124013-DSHEasterEgg2
Name : WHH-Osterei 2
Aufgaben
Marge : Lass Marge Weltraumnahrung sammeln Anzahl : 1-mal
Zeit : 6h, Ort : SimpsonHome
NEU Id:124014-DSHEasterEgg3
Name : WHH-Osterei 3
Aufgaben
Bart : Lass Bart Weltraumnahrung sammeln Anzahl : 1-mal
Zeit : 6h, Ort : SimpsonHome
NEU Id:124015-DSHEasterEggsAllCollected
Name : Alle WHH-Ostereier gesammelt
Aufgaben
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NEU Id:124016-AstroNot_1
Name : Astro-Not Teil 1
Startdialog , Trigger : Barney
Aufgaben
Barney : Lass Astronaut Barney auf ein Mineralwasser vorbeikommen Anzahl : 1-mal
Zeit : 12h, Ort : MoesTavern
Moe : Lass Moe Getränke servieren Anzahl : 1-mal
Zeit : 10h, Ort : MoesTavern
Lass Kneipenfreunde bei Moe etwas trinken Anzahl : 3-mal
Zeit : 28800, Ort : MoesTavern
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:124017-AstroNot_2
Name : Astro-Not Teil 2
Startdialog , Trigger : Barney
Aufgaben
Barney : Lass Astronaut Barney Kneipenfreunde über Nüchternheit belehren Anzahl : 1-mal
Zeit : 1h, Ort : MoesTavern
n/a Anzahl : 3-mal
Zeit : 28800, Ort : MoesTavern
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:124018-AstroNot_3
Name : Astro-Not Teil 3
Startdialog , Trigger : Barney
Aufgaben
Barney : Lass Astronaut Barney Astronauten-Eiscreme essen Anzahl : 1-mal
Zeit : 8h, Ort : MoesTavern
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:124019-AstroNot_4
Name : Astro-Not Teil 4
Startdialog , Trigger : Barney
Aufgaben
Barney : Lass Astronaut Barney abheben Anzahl : 1-mal
Zeit : 4h
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:124020-Oversightfall
Bedingung : character Frink WAHR
Name : Einbruch der Nacht?
Startdialog , Trigger : Lisa
Aufgaben
Lass Intellektuelle sich am Springfield-Observatorium treffen Anzahl : 3-mal
Zeit : 5h, Ort : SpringfieldObservatory
Frink : Lass Frink das Event im Observatorium veranstalten Anzahl : 1-mal
Zeit : 5h, Ort : SpringfieldObservatory
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:124021-Narobics
NEU Id:124022-TheSpaceBar
Bedingung : character Database WAHR
Name : Die Space Bar
Startdialog , Trigger : Milhouse
Aufgaben
Martin : Lass Martin im Hangar abhängen Anzahl : 1-mal
Zeit : 3h, Ort : ShuttleHangar
Milhouse : Lass Milhouse im Hangar abhängen Anzahl : 1-mal
Zeit : 3h, Ort : ShuttleHangar
Database : Lass Database im Hangar abhängen Anzahl : 1-mal
Zeit : 3h, Ort : ShuttleHangar
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:124024-MarsWon_Completed
Name : Error : qst_MarsWon_Completed_
Startdialog , automatischer Trigger
Aufgaben
----

NEU Id:124025-DSHevent_Completed
Name : Error : qst_DSHevent_Completed_
Startdialog , automatischer Trigger
Aufgaben
----

NEU Id:124026-SpaceTrek
Name : Space Trek
Startdialog , Trigger : Quimby
Aufgaben
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:124027-SpaceTrek_MissionFail
Name : Error : qst_SpaceTrek_MissionFail_
Startdialog , automatischer Trigger
Aufgaben
----

NEU Id:124028-Narobics_Hoover
NEU Id:124029-Narobics_Luann
NEU Id:124030-Narobics_Marge
NEU Id:124031-TheSpaceBar_NoDatabase
Bedingung : character Database FALSCH
Name : Error : qst_TheSpaceBar_NoDatabase_
Startdialog , Trigger : Milhouse
Aufgaben
Martin : Error : qst_TheSpaceBar_NoDatabase_ Anzahl : 1-mal
Zeit : 3h, Ort : ShuttleHangar
Milhouse : Error : qst_TheSpaceBar_NoDatabase_ Anzahl : 1-mal
Zeit : 3h, Ort : ShuttleHangar
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:124032-ApplyBarneySkin
Name : Error : qst_ApplyBarneySkin_
Startdialog , automatischer Trigger
Aufgaben
----

NEU Id:124033-Oversightfall_NoFrink
Bedingung : character Frink FALSCH
Name : Error : qst_Oversightfall_NoFrink_
Startdialog , Trigger : Lisa
Aufgaben
Error : qst_Oversightfall_NoFrink_ Anzahl : 3-mal
Zeit : 5h, Ort : SpringfieldObservatory
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:124034-SpaceSimulatorPlaced
Name : Error : qst_SpaceSimulatorPlaced_
Aufgaben
----

Startdialog , automatischer Trigger
NEU Id:124035-ApplyBarneySkinTrigger
Name : Error : qst_ApplyBarneySkinTrigger_
Startdialog , automatischer Trigger
Aufgaben
----


Vergleiche Aufgaben
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NEU Id:124000-LaunchSpaceShip
Name : Raumschiff starten Zeit : 6s
Charakter : Homer
NEU Id:124001-TrainAsAnAstronaut
Name : Als Astronaut trainieren Zeit : 3h
Charakter : Homer
NEU Id:124002-TrainAsAnAstronaut_DS
Name : Error : TrainAsAnAstronaut_DS_name Zeit : 3h
Charakter : Homer
NEU Id:124003-PutOutRocketFuelFires
Name : Raketentreibstofffeuer löschen Zeit : 2h
Charakter : Homer
NEU Id:124004-WalkLikeAHero
Name : Wie ein Held gehen Zeit : 4h
Charakter : Homer
NEU Id:124005-GatherInsectSpecimens
Name : Insektenexemplare sammeln Zeit : 8h
Charakter : Homer
NEU Id:124006-EatSpaceVodka
Name : Weltraum-Wodka verzehren Zeit : 12h
Charakter : Homer
NEU Id:124007-EatPotatoChips
Name : Kartoffelchips essen Zeit : 24h
Charakter : Homer
NEU Id:124008-DemonstrateBalance
Name : Balance demonstrieren Zeit : 3h
Charakter : Barney
NEU Id:124009-BlastOff
Name : Abheben Zeit : 4h
Charakter : Barney
NEU Id:124010-EatAstronautIceCream
Name : "Astronauten-Eiscreme" essen Zeit : 8h
Charakter : Barney
NEU Id:124011-StopInForASoda
Name : Auf ein Mineralwasser vorbeikommen Zeit : 12h
Charakter : Barney
NEU Id:124012-StudyForOnlineCollegeCourses
Name : Für Online-Studienkurse lernen Zeit : 24h
Charakter : Barney
NEU Id:124013-HostObservatoryEvent
Name : Event im Observatorium veranstalten Zeit : 5h
Charakter : Professor Frink
NEU Id:124014-InteractWithOtherUnsocialIntellects
Name : Mit anderen Eigenbrötlern interag. Zeit : 5h
Charakter : Comicverkäufer, Skinner
NEU Id:124015-BuildAtomicMissile
Name : Atomrakete bauen Zeit : 6s
Charakter : Homer
NEU Id:124016-WorkOutPayments
Name : Einnahmequellen finden Zeit : 3h
Charakter : Quimby
NEU Id:124017-CollectPayments
Name : Zahlungen einziehen Zeit : 3h
Charakter : Snake, Fat Tony, Legs, Louie
NEU Id:124018-CollectPaymentsPremium
Name : Error : CollectPaymentsPremium_name Zeit : 3h
Charakter : Don Vittorio
NEU Id:124019-TeachAstrophysics
Name : Astrophysik lehren Zeit : 3h
Charakter : Lisa
NEU Id:124020-PutRocketShipTogether
Name : Raketenschiff zusammenbauen Zeit : 3h
Charakter : Homer, Marge, Lisa, Bart, Grampa
NEU Id:124021-GatherSpaceFood
Name : Weltraumnahrung sammeln Zeit : 6h
Charakter : Marge, Lisa, Bart
NEU Id:124022-MeetAtSpringfieldObservatory
Name : Am Springfield-Observator. treffen Zeit : 5h
Charakter : Lisa, Comicverkäufer, Skinner
NEU Id:124023-LectureTheBarfliesAboutSoberLife
Name : Kneipenfr. über Nüchternh. belehren Zeit : 1h
Charakter : Barney
NEU Id:124024-DoNarobics
Name : Narobic machen Zeit : 3h
Charakter : Marge, Miss Hoover
NEU Id:124025-DoNarobics_Premium
Name : Error : DoNarobics_Premium_name Zeit : 3h
Charakter : Luann
NEU Id:124026-HangOutAtTheHangar
Name : Im Hangar abhängen Zeit : 3h
Charakter : Milhouse, Martin, Database
NEU Id:124027-LookForKeys
Name : Nach Schlüsseln suchen Zeit : 6s
Charakter : Homer
NEU Id:124028-ShopForAstroFood
Name : Astro-Food einkaufen Zeit : 1h
Charakter : Homer
NEU Id:124029-PretendToFlyLikeASuperhero
Name : Wie ein Superheld zu fliegen Zeit : 1h
Charakter : Barney
NEU Id:124030-DrinkAtMoes_DSH
Name : Error : DrinkAtMoes_DSH_name Zeit : 28800
Charakter : Homer, Skinner, Lenny, Carl, Lou, Eddie, Mindy, Sanjay, Declan Desmond
NEU Id:124031-TrainAsAnAstronaut_Event
Name : Error : TrainAsAnAstronaut_Event_name Zeit : 3h
Charakter : Homer
NEU Id:124032-WalkLikeAHero_Event
Name : Error : WalkLikeAHero_Event_name Zeit : 4h
Charakter : Homer
NEU Id:124033-GatherInsectSpecimens_Event
Name : Error : GatherInsectSpecimens_Event_name Zeit : 8h
Charakter : Homer
NEU Id:124034-DemonstrateBalance_Event
Name : Error : DemonstrateBalance_Event_name Zeit : 3h
Charakter : Barney
NEU Id:124100-ResearchingZeroGYoYos
NEU Id:124101-CleaningTheRims
NEU Id:124102-StimulatingAstronauts
NEU Id:124200-BlastOff_Rocket
 
  • Danke
Reaktionen: Elis95270, hhp4, Elina und 2 andere
Valentinsevent

Vergleiche Charaktere
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NEU Id:149000-Mona - Paket : Valentines2016_Characters
Name : Mona
Name2 : Mona
Unlockmeldung : Ich wäre früher gekommen. Aber ich musste meine Spuren verwischen.
NEU Id:149001-Becky - Paket : Valentines2016_Characters
Name : Becky
Name2 : Becky
Unlockmeldung : Wo kann man am besten brunchen und eine Leiche verschwinden lassen?

Vergleiche Kostüme
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NEU Id:149000-CoconutBabaloo_Renovated

Vergleiche Gebäude / Dekorationen
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NEU Id:149000-CoconutBabaloo
Name : Coconut Babaloo Typ : Building XP-Wert : 200
Voraussetzungen :
Level 5
Bauzeit : 6
Unique : Ja
NEU Id:149001-DerKrazyKraut
Name : Der Krazy Kraut Typ : Building XP-Wert : 150
Voraussetzungen :
Level 5
Kosten : 150 donuts
Bauzeit : 6
Unique : Ja
Charakter : Becky
NEU Id:149002-SheSheLounge
Name : She-She Lounge Typ : Building XP-Wert : 60
Voraussetzungen :
Level 5
Kosten : 60 donuts
Bauzeit : 6
Unique : Ja
NEU Id:149500-StarlineCommander
Name : Starline Commander Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 100
Voraussetzungen :
Level 5
Bauzeit : 0
Unique : Ja

Vergleiche Datum
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NEU : Valentines2016_End - __Valentines2016_GameConfig:Dates:Valentines2016_End__
NEU : Valentines2016_Day - __Valentines2016_GameConfig:Dates:Valentines2016_Day__
NEU : Valentines2016_DayEnd - __Valentines2016_GameConfig:Dates:Valentines2016_DayEnd__
NEU : Valentines2016_Air - __Valentines2016_GameConfig:Dates:Valentines2016_Air__
NEU : Valentines2016_MaudeAvailability - __Valentines2016_GameConfig:Dates:Valentines2016_MaudeAvailability__

Vergleiche Events
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geändert : SpecialEvents
NEU : Valentines2016_SpecialEvents
Neues Event : Valentines2016_Event
Neues Event : Valentines2016_Store
Neues Event : Valentines2016_Gil_Promo

Vergleiche Quests
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NEU Id:149000-ValentinesForgottenFavours
Name : Valentins vergessene Gefallen
Startdialog , Trigger : Homer
Aufgaben
Homer : Lass Homer Valentinsgeschenke "kaufen" Anzahl : 1-mal
Zeit : 6s, Ort : SimpsonHome
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:149001-TheGoldenAgeOfSwingers_1
Name : Die goldene Zeit der Lebemänner Teil 1
Startdialog , automatischer Trigger
Aufgaben
Skinner : Lass Skinner vor seiner Mutter Schutz suchen Anzahl : 1-mal
Zeit : 3h, Ort : KwikEMart
Sammle Eval(Spendable::VD_Hearts) (__Valentines2016_GameConfig:ResourceQuantities:ResourceList01__x)
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:149002-TheGoldenAgeOfSwingers_2
Name : Die goldene Zeit der Lebemänner Teil 2
Startdialog , automatischer Trigger
Aufgaben
Martin : Lass Martin den Blumenwagen vorbereiten Anzahl : 1-mal
Zeit : 3h, Ort : CoconutBabaloo
Sammle Eval(Spendable::VD_Hearts) (__Valentines2016_GameConfig:ResourceQuantities:ResourceList02__x)
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:149003-TheGoldenAgeOfSwingers_3
Name : Die goldene Zeit der Lebemänner Teil 3
Startdialog , automatischer Trigger
Aufgaben
Bart : Lass Bart beschäftigten Erwachsenen Süßigkeiten klauen Anzahl : 1-mal
Zeit : 3h, Ort : CoconutBabaloo
Sammle Eval(Spendable::VD_Hearts) (__Valentines2016_GameConfig:ResourceQuantities:ResourceList03__x)
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:149004-TheGoldenAgeOfSwingers_4
Name : Die goldene Zeit der Lebemänner Teil 4
Startdialog , automatischer Trigger
Aufgaben
Grampa : Lass Grampa Schlüssel vom Parkservice stehlen Anzahl : 1-mal
Zeit : 3h, Ort : CoconutBabaloo
Sammle Eval(Spendable::VD_Hearts) (__Valentines2016_GameConfig:ResourceQuantities:ResourceList04__x)
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:149005-TheGoldenAgeOfSwingers_5
Name : Die goldene Zeit der Lebemänner Teil 5
Startdialog , automatischer Trigger
Aufgaben
Grampa : Lass Grampa sich mit seinem Auto treffen Anzahl : 1-mal
Zeit : 3h, Ort : StarlineCommander
Sammle Eval(Spendable::VD_Hearts) (__Valentines2016_GameConfig:ResourceQuantities:ResourceList05__x)
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:149006-AWomanOfMuchImportance_1
Name : Eine Frau von großer Wichtigkeit Teil 1
Startdialog , Trigger : Grampa
Aufgaben
Mona : Lass Mona Grampa überraschen Anzahl : 1-mal
Zeit : 8h, Ort : SpringfieldRetirementCastle, braucht Grampa
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:149007-AWomanOfMuchImportance_2
Name : Eine Frau von großer Wichtigkeit Teil 2
Startdialog , Trigger : Mona
Aufgaben
Mona : Lass Mona einen Valentinstanz aufführen Anzahl : 1-mal
Zeit : 4h, Ort : CoconutBabaloo, braucht Grampa
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:149008-AWomanOfMuchImportance_3
Name : Eine Frau von großer Wichtigkeit Teil 3
Startdialog , Trigger : Grampa
Aufgaben
NEU Id:149009-AWomanOfMuchImportance_4
Name : Eine Frau von großer Wichtigkeit Teil 4
Startdialog , Trigger : Grampa
Aufgaben
Grampa : Lass Grampa die Schwerkraft zum Verbündeten machen Anzahl : 1-mal
Zeit : 8h
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:149010-AWomanOfMuchImportance_5
Name : Eine Frau von großer Wichtigkeit Teil 5
Startdialog , Trigger : Grampa
Aufgaben
Lass die Simpsons Grampa überzeugen, weiterzumachen Anzahl : 3-mal
Zeit : 8h
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:149011-AWomanOfMuchImportance_6
Name : Eine Frau von großer Wichtigkeit Teil 6
Startdialog , Trigger : Mona
Aufgaben
Mona : Lass Mona mit Grampa die Vögel füttern Anzahl : 1-mal
Zeit : 8h, Ort : Benches, braucht Grampa
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:149012-TheMaudeInTheMachine_1
Name : Die Maude in der Maschine Teil 1
Startdialog , Trigger : MaudeFlanders
Aufgaben
MaudeFlanders : Lass Maude Mona beibringen, ein Geist zu sein Anzahl : 1-mal
Zeit : 4h, braucht Mona
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:149013-TheMaudeInTheMachine_2
Name : Die Maude in der Maschine Teil 2
Startdialog , Trigger : Mona
Aufgaben
MaudeFlanders : Lass Maude eine Kirche im Himmel bauen Anzahl : 1-mal
Zeit : 24h, Ort : FirstChurchofSpringfield
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:149014-SheSheLoungePlacement
Name : She-She Lounge platzieren
Startdialog , automatischer Trigger
Aufgaben
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NEU Id:149015-SolitarySapphoholics_1
Name : Alleinstehende Sapphoholiker Teil 1
Startdialog , Trigger : Patty
Aufgaben
Patty : Lass Patty Werbung für die She-She Lounge auf Springface machen Anzahl : 1-mal
Zeit : 8h, Ort : SpinsterCityApartments
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:149016-SolitarySapphoholics_2
Name : Alleinstehende Sapphoholiker Teil 2
Startdialog , Trigger : Patty
Aufgaben
Lass Springfielder in der She-She Lounge feiern Anzahl : 6-mal
Zeit : 4h, Ort : SheSheLounge
Patty : Lass Patty bei Moe etwas trinken Anzahl : 1-mal
Zeit : 4h, Ort : MoesTavern
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:149018-ValentinesDay
Name : Valentinstag
Startdialog , automatischer Trigger
Aufgaben
----

NEU Id:149019-TheGoldenAgeOfSwingers_Master
Name : Error : qst_TheGoldenAgeOfSwingers_Master_
Aufgaben
NEU Id:149020-VFF_Completed
Name : Error : qst_VFF_Completed_
Startdialog , automatischer Trigger
Aufgaben
----

NEU Id:149021-AWomanOfMuchImportance_3b
Name : Error : qst_AWomanOfMuchImportance_3b_
Startdialog , automatischer Trigger
Aufgaben
Grampa : Error : qst_AWomanOfMuchImportance_3b_ Anzahl : 1-mal
Zeit : 4h, Ort : StarlineCommander
Mona : Error : qst_AWomanOfMuchImportance_3b_ Anzahl : 1-mal
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:149022-GAOS_Completed
Name : Error : qst_GAOS_Completed_
Startdialog , automatischer Trigger
Aufgaben
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NEU Id:149100-FarFromTheMaddingKraut_1
Name : Eine Beziehung wie Kraut und Rüben Teil 1
Startdialog , Trigger : Becky
Aufgaben
Becky : Lass Becky im Krazy Kraut arbeiten Anzahl : 1-mal
Zeit : 8h, Ort : DerKrazyKraut
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:149101-FarFromTheMaddingKraut_2
Name : Eine Beziehung wie Kraut und Rüben Teil 2
Startdialog , Trigger : Becky
Aufgaben
Becky : Lass Becky Marge zum Tee treffen Anzahl : 1-mal
Zeit : 2h, Ort : SimpsonHome, braucht Marge
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:149102-FarFromTheMaddingKraut_3
Name : Eine Beziehung wie Kraut und Rüben Teil 3
Startdialog , Trigger : Becky
Aufgaben
Becky : Lass Becky herumhängen Anzahl : 1-mal
Zeit : 4h, Ort : DerKrazyKraut
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:149103-FarFromTheMaddingKraut_4
Name : Eine Beziehung wie Kraut und Rüben Teil 4
Startdialog , Trigger : Marge
Aufgaben
Becky : Lass Becky die Simpsons zum Abendessen besuchen Anzahl : 1-mal
Zeit : 8h, Ort : SimpsonHome
Lass die Simpsons zusammen mit Becky zu Abend essen Anzahl : 4-mal
Zeit : 8h, Ort : SimpsonHome
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:149104-FarFromTheMaddingKraut_5
Name : Eine Beziehung wie Kraut und Rüben Teil 5
Startdialog , Trigger : Becky
Aufgaben
Lass Becky mit Otto tanzen Anzahl : 1-mal
Belohnung : 100 Geld 10 XP
NEU Id:149200-Valentines2016_Promo_Quest_CreateGil
Name : Error : qst_Valentines2016_Promo_Quest_CreateGil_
Startdialog , automatischer Trigger
Aufgaben
----

NEU Id:149201-Valentines2016_Promo_Quest_Trigger
Name : Error : qst_Valentines2016_Promo_Quest_Trigger_
Startdialog , Trigger : PromoGilPermanent
Aufgaben
----

NEU Id:149202-Valentines2016_Promo_Quest
Name : Error : qst_Valentines2016_Promo_Quest_
Startdialog , automatischer Trigger
Aufgaben
NEU Id:149203-Valentines2016_Promo_Quest_KillGil
Name : Error : qst_Valentines2016_Promo_Quest_KillGil_
Startdialog , automatischer Trigger
Aufgaben
----

NEU Id:149204-Valentines2016_Promo_Quest_Dummy
Name : Error : qst_Valentines2016_Promo_Quest_Dummy_
Aufgaben
----

NEU Id:149205-Valentines2016_Promo_Quest_CompleteDummy
Name : Error : qst_Valentines2016_Promo_Quest_CompleteDummy_
Aufgaben
----

NEU Id:149206-Valentines2016_Promo_EndDummy01
Name : Error : qst_Valentines2016_Promo_EndDummy01_
Aufgaben
----


Vergleiche Aufgaben
===============================================
NEU Id:149000-JoinInBingoNight
Name : Beim Bingoabend mitmachen Zeit : 1h
Charakter : Mona
NEU Id:149001-ProtestForPeace
Name : Für den Frieden protestieren Zeit : 4h
Charakter : Mona
NEU Id:149002-AttendAnUndeadMixer
Name : Untoten-Kennenlernparty besuchen Zeit : 8h
Charakter : Mona
NEU Id:149003-ComplainAboutTheLiving
Name : Sich über die Lebenden beschweren Zeit : 12h
Charakter : Mona
NEU Id:149004-ChallengeDeathToBattleships
Name : Tod zu Schiffe versenken herausf. Zeit : 24h
Charakter : Mona
NEU Id:149005-DanceWithGrampa
Name : Mit Grampa tanzen Zeit : 8h
Charakter : Mona, Grampa
NEU Id:149006-FeedTheBirds_VD
Name : Vögel füttern Zeit : 8h
Charakter : Mona
NEU Id:149007-FeedTheBirds_VD_Dual
Name : Error : FeedTheBirds_VD_Dual_name Zeit : 8h
Charakter : Grampa
NEU Id:149008-LookOnTheBrightSideOfDeath
Name : Dem Tod etwas Gutes abgewinnen Zeit : 8h
Charakter : Maude
NEU Id:149009-GoShoppingForAShovel
Name : Eine Schaufel kaufen gehen Zeit : 1h
Charakter : Becky
NEU Id:149010-DanceToDubstep
Name : Auf Dubstep tanzen Zeit : 4h
Charakter : Becky
NEU Id:149011-WorkAn8hShift_Becky
Name : Error : WorkAn8hShift_Becky_name Zeit : 8h
Charakter : Becky
NEU Id:149012-GetMileageOutOfHerDress
Name : Nutzen aus ihrem Kleid ziehen Zeit : 12h
Charakter : Becky
NEU Id:149013-PracticeOilPainting
Name : Ölmalerei üben Zeit : 24h
Charakter : Becky
NEU Id:149014-DrinkAtTheSheSheLounge
Name : In der She-She Lounge etwas trinken Zeit : 4h
Charakter : Patty, Ruth Powers, Helen Lovejoy
NEU Id:149048-SurpriseGrampa
Name : Grampa überraschen Zeit : 8h
Charakter : Mona, Grampa
NEU Id:149049-RunHisCarInTheGarage
Name : Sein Auto in Garage laufen lassen Zeit : 4h
Charakter : Grampa
NEU Id:149050-ComplainAboutTheLiving_Temp
Name : Error : ComplainAboutTheLiving_Temp_name Zeit : 4h
Charakter : Mona
NEU Id:149051-ComplainAboutTheLiving_Temp_Dual
Name : Error : ComplainAboutTheLiving_Temp_Dual_name Zeit : 4h
Charakter : Mona, Maude
NEU Id:149052-MakeAnAllyOfGravity
Name : Schwerkraft zum Verbündeten machen Zeit : 8h
Charakter : Grampa
NEU Id:149053-ConvinceGrampaToCarryOn
Name : Grampa überzeugen, weiterzumachen Zeit : 8h
Charakter : Homer, Lisa, Bart, Marge
NEU Id:149054-TeachMonaAboutBeingAGhost
Name : Mona beibringen, ein Geist zu sein Zeit : 4h
Charakter : Maude, Mona
NEU Id:149055-AdvertiseTheSheSheLounge
Name : Werbung für She-She Lounge machen Zeit : 8h
Charakter : Patty
NEU Id:149056-PartyAtTheSheSheLounge
Name : In der She-She Lounge feiern Zeit : 4h
NEU Id:149057-DrinkAtMoes_VD
Name : Error : DrinkAtMoes_VD_name Zeit : 4h
Charakter : Patty
NEU Id:149058-JoinMargeForTea
Name : Marge zum Tee treffen Zeit : 2h
Charakter : Becky, Marge
NEU Id:149059-GoofOff
Name : Herumhängen Zeit : 4h
Charakter : Becky
NEU Id:149060-VisitTheSimpsonsForDinner
Name : Simpsons zum Abendessen besuchen Zeit : 8h
Charakter : Becky
NEU Id:149061-HostBeckyForDinner
Name : Becky zum Abendessen empfangen Zeit : 8h
Charakter : Bart, Homer, Grampa, Lisa, Maggie, Marge, Mona
NEU Id:149062-DanceWithOtto
Name : Mit Otto tanzen Zeit : 4h
Charakter : Becky
NEU Id:149063-DanceWithOttoDual
Name : Mit Otto im Doppel tanzen Zeit : 4h
Charakter : Becky, Otto
NEU Id:149064-PurchaseValentinesGifts
Name : Valentinsgeschenke "kaufen" Zeit : 6s
Charakter : Homer
NEU Id:149066-HaveAValentinesDance
Name : Einen Valentinstanz aufführen Zeit : 4h
Charakter : Mona, Grampa
NEU Id:149067-BuildAChurchInHeaven
Name : Eine Kirche im Himmel bauen Zeit : 24h
Charakter : Maude
NEU Id:149100-RecountTalesOfHisHeists
Name : Gesch. von seinen Überfällen erzäh. Zeit : 3h
Charakter : Molloy
NEU Id:149101-RecountTalesOfHisYouth
Name : Gesch. aus seiner Jugend erzählen Zeit : 3h
Charakter : Grampa, Alter jüdischer Mann
NEU Id:149102-RecountTalesOfHerYouth
Name : Gesch. aus ihrer Jugend erzählen Zeit : 3h
Charakter : Agnes
NEU Id:149103-TakeShelterFromHisMother
Name : Vor seiner Mutter Schutz suchen Zeit : 3h
Charakter : Skinner
NEU Id:149104-AvoidOldPeopleStories
Name : Storys von alten Leuten vermeiden Zeit : 3h
Charakter : Bart, Milhouse, Janey
NEU Id:149105-FindSilverwareForTheTables
Name : Besteck für die Tische finden Zeit : 3h
Charakter : Molloy
NEU Id:149106-CheckThePlumbingWorks
Name : Die Klempnerarbeiten überprüfen Zeit : 3h
Charakter : Grampa
NEU Id:149107-SetUpTheFlowerCart
Name : Den Blumenwagen vorbereiten Zeit : 3h
Charakter : Martin
NEU Id:149108-PolishTheFloor
Name : Den Boden polieren Zeit : 3h
Charakter : Skinner
NEU Id:149109-SpreadBowlsOfPotpourri
Name : Potpourri-Schalen verteilen Zeit : 3h
Charakter : Agnes
NEU Id:149110-FixUpTheLighting
Name : Die Beleuchtung reparieren Zeit : 3h
Charakter : Ned
NEU Id:149111-FixTheRouletteTables
Name : Roulettetische reparieren Zeit : 3h
Charakter : Molloy
NEU Id:149112-BringTheElectricsIntoThe22ndCentury
Name : Elektrik ins 22. Jhdt. bringen Zeit : 3h
Charakter : Professor Frink
NEU Id:149113-ManTheValetBooth
Name : Das Parkhäuschen besetzen Zeit : 3h
Charakter : Snake
NEU Id:149114-CallInAFavourFromTheRatPack
Name : Gefallen vom Rat Pack einfordern Zeit : 3h
Charakter : Fat Tony
NEU Id:149115-PublicizeTheValentinesGrandOpening
Name : Valentins-Eröffnung bekanntgeben Zeit : 3h
Charakter : Brockman
NEU Id:149116-ClearUpAfter50YearsOfSquatters
Name : Nach 50 Jahren Besetzung aufräumen Zeit : 3h
Charakter : Willie
NEU Id:149117-AquireANewKeychain
Name : Neuen Schlüsselanhänger besorgen Zeit : 3h
Charakter : Molloy
NEU Id:149118-StealKeysFromTheValets
Name : Schlüssel vom Parkservice stehlen Zeit : 3h
Charakter : Grampa
NEU Id:149120-ShowOffHisHollywoodKeychain
Name : Mit Hollywood-Schlüsselanh. angeben Zeit : 3h
Charakter : Alter jüdischer Mann
NEU Id:149121-ShowOffHisStarterCrank
Name : Mit seiner Startkurbel angeben Zeit : 3h
Charakter : Mr. Burns
NEU Id:149122-CutCopiesOfUnattendedKeys
Name : Unbeaufsichtigte Schlüssel kopieren Zeit : 3h
Charakter : Moe
NEU Id:149123-StealHearts
Name : Herzen stehlen Zeit : 3h
Charakter : Molloy
NEU Id:149124-RendezvousWithHisCar
Name : Sich mit seinem Auto treffen Zeit : 3h
Charakter : Grampa
NEU Id:149125-SwingTheNightAway
Name : Die Nacht durchswingen Zeit : 3h
Charakter : Ned
NEU Id:149126-TryToFindTheBabaloo
Name : Versuchen, das Babaloo zu finden Zeit : 3h
Charakter : Hans Maulwurf
NEU Id:149127-HandOutRosesToTheLadies
Name : Den Damen Rosen überreichen Zeit : 3h
Charakter : Martin
NEU Id:149128-SetUpAPyrotechnicDisplay
Name : Pyrotechnische Show vorbereiten Zeit : 3h
Charakter : Giuseppe
NEU Id:149129-GetToKnowSomeMen
Name : Ein paar Männer kennenlernen Zeit : 3h
Charakter : Agnes
NEU Id:149130-UtilizeHisVIPStatus
Name : Seinen VIP-Status zunutze machen Zeit : 3h
Charakter : Brockman
NEU Id:149131-HuntForTheFutureMrsSnyder
Name : Zukünftiger Mrs. Snyder nachjagen Zeit : 3h
Charakter : Richter Snyder
NEU Id:149132-StealCandyFromOccupiedAdults
Name : Beschäft. Erwachsenen Süßes klauen Zeit : 3h
Charakter : Bart
NEU Id:149133-PrepareCanapes
Name : Kanapees vorbereiten Zeit : 3h
Charakter : Luigi
NEU Id:149134-RecountTalesOfHisYouth_Jasper
Name : Error : RecountTalesOfHisYouth_Jasper_name Zeit : 3h
Charakter : Jasper
NEU Id:149500-StealingGlitteratiSecrets
NEU Id:149501-KeepingSpringfieldSauer
NEU Id:149502-ServingTheModernWoman
 
  • Danke
Reaktionen: anke23580, Kompetenzarmut, GeneralNedLudd und eine weitere Person
Kostüme
===============================================
NEU Id:147000-TreehuggerLisa
Charakter Lisa, Unlock XP 25

Gebäude / Dekorationen
===============================================
Weltgrößter Mammutbaum
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 1000 Bauzeit : 0 Unique : Ja

Holzschredder
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 560
Kosten : 5600 money Bauzeit : 0

Überfälligste Beerdigung der Welt
Startdialog , Trigger : Bart
Baue Weltgrößter Mammutbaum (1x)
Lisa : Lass Lisa dem alten Mammutbaum nachtrauern Anzahl : 1-mal Zeit : 6s, Ort : WorldsLargestRedwood

Weltgrößter Mammutbaum Teil 1
Startdialog , Trigger : Lisa
Milhouse : Lass Milhouse den Baum beobachten Anzahl : 1-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
Lisa : Lass Lisa Milhouse mit einer freundschaftlichen Umarmung enttäuschen Anzahl : 1-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood

Weltgrößter Mammutbaum Teil 2
Startdialog , automatischer Trigger
Homer : Steuere menschliche Emissionen bei Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
BlueHairedLawyer : Schicke Drohbriefe an sich selbst Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
JesseGrass : Benutze seinen Taschenmulch Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood

Weltgrößter Mammutbaum Teil 3
Startdialog , automatischer Trigger
Lisa : Ignoriere Fat Tonys Loch Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
FatTony : Fülle das Loch mit "Dünger" Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
JesseGrass : Benutze seinen Taschenmulch Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood

Weltgrößter Mammutbaum Teil 4
Startdialog , automatischer Trigger
Quimby : Mache Mulch aus übrigen Krustyland-Tickets Anzahl : 250-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
JesseGrass : Benutze seinen Taschenmulch Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood

Weltgrößter Mammutbaum Teil 5
Startdialog , automatischer Trigger
DrHibbert : Bestelle einen 12.000-$-CT-Scan für den Baum Anzahl : 300-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
JesseGrass : Benutze seinen Taschenmulch Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood

Weltgrößter Mammutbaum Teil 6
Startdialog , automatischer Trigger
Lisa : Wende Ottos Anbaukenntnisse an Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
Otto : Gib Lisa sein Rezept für "Mammutbaum-Brownies" Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
JesseGrass : Benutze seinen Taschenmulch Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood

Weltgrößter Mammutbaum Teil 7
Startdialog , automatischer Trigger
Lisa : Rekrutiere Gemeindearbeiter zum Düngen Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
Snake : Benutze seinen Taschenmulch Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
JesseGrass : Not found : qst_WorldsLargestRedwood_ Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood

Weltgrößter Mammutbaum Teil 8
Startdialog , automatischer Trigger
Lisa : Bringe ein Geländer um den Baum an Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
Barney : Übe die Fahrt von Moe zum Baum Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
JesseGrass : Benutze seinen Taschenmulch Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood

Weltgrößter Mammutbaum Teil 9
Startdialog , automatischer Trigger
Lisa : Unterschreibe Barts Entschuldigung im Austausch gegen Dünger Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
Bart : Erhalte eine Eins für das Nennen von Bernie Sanders Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
JesseGrass : Benutze seinen Taschenmulch Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood

Weltgrößter Mammutbaum Teil 10
Startdialog , automatischer Trigger
Lisa : Stehe völlig still und tue nichts Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood
JesseGrass : Benutze seinen Taschenmulch Anzahl : 500-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood

Baumliebhaberin Lisa Teil 1
Startdialog , Trigger : Burns
Burns : Lass Burns es bereuen, Lampwick gekauft zu haben Anzahl : 1-mal Zeit : 60m, Ort : WorldsLargestRedwood

Baumliebhaberin Lisa Teil 2
Startdialog , Trigger : Quimby
Lisa : Lass Baumliebhaberin Lisa sich an den Mammutbaum ketten Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : WorldsLargestRedwood

Baumliebhaberin Lisa Teil 3
Startdialog , Trigger : Lisa
Lass ehemalige Baumschützer die Wohnanlage unterstützen Anzahl : 4-mal Zeit : 3h, Ort : WorldsLargestRedwood

Baumliebhaberin Lisa Teil 4
Startdialog , Trigger : Lisa
Lisa : Lass Lisa ihren Verstand dafür anzweifeln, Gils Rat anzunehmen Anzahl : 1-mal Zeit : 2h, Ort : WorldsLargestRedwood

Baumliebhaberin Lisa Teil 5
Startdialog , Trigger : Lisa
Krusty : Error : qst_TreehuggerLisa_5a_ Anzahl : 1-mal Zeit : 30m, Ort : WorldsLargestRedwood
Apu : Error : qst_TreehuggerLisa_5b_ Anzahl : 1-mal Zeit : 30m, Ort : WorldsLargestRedwood
Wiggum : Error : qst_TreehuggerLisa_5c_ Anzahl : 1-mal Zeit : 30m, Ort : WorldsLargestRedwood

Baumliebhaberin Lisa Teil
Startdialog , Trigger : Burns
Baue Holzschredder
 
  • Danke
Reaktionen: hhp4, Elina und anke23580
Update 31.03.2016 19:24:29

Name : v4_19_CROOKANDLADDER
erfordert App Version.4.19.5

Inhalt :
- Feuerwehrevent

Charakter
CrookAndLadder_FireTappable - die Feuer
Spawnrate : 15 Minuten,max. 15 Feuer in eigener Stadt

Kostüme
Moe_FireChief
Charakter Moe, Unlock XP 25
Skinner_Fireman
Charakter Skinner, Unlock XP 25
Homer_Fireman
Charakter Homer, Unlock XP 25
Apu_Fireman
Charakter Apu, Unlock XP 25

Gebäude / Dekorationen
Springfield Fire Department
Typ : Building XP-Wert : 200
Level 20, Bauzeit : 6s, Unique : Ja

Feuerwehrauto
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 15
Level 20, Bauzeit : 0, Unique : Ja

Hydrant
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 10
Level 20
Kosten : 10 donuts Bauzeit : 0 Unique : Nein

Verkeilte Fahrzeuge
Typ : AnimatedDecoration XP-Wert : 75
Level 20
Kosten : 75 donuts, Bauzeit : 0, Unique : Ja

Datum
CrookAndLadder_End - 2016-04-14 7:00:00 +2h


Die durchs Feuer gehen Teil 1
Startdialog , automatischer Trigger
Ned : Lass Flanders ins braune Haus einziehen Anzahl : 1-mal Zeit : 6s, Ort : BrownHouse
Lass Springfielder E.L. James-Bücher ins Feuer werfen Anzahl : 4-mal Zeit : 6s, Ort : FlandersHome

Die durchs Feuer gehen Teil 2
Startdialog , automatischer Trigger
Lass Männer sich freiwillig zur Feuerwehr melden Anzahl : 4-mal Zeit : 6s
----> Belohnung : Moe_FireChief_Con

Die durchs Feuer gehen Teil 3
Startdialog , automatischer Trigger
Lass Feuerwehrmänner das Feuer im Kwik-E-Mart bekämpfen Anzahl : 1-mal
Sammle 300 Medaillen

Die durchs Feuer gehen Teil 4

Startdialog , automatischer Trigger
Quimby : Lass Quimby eine Medaille verleihen Anzahl : 1-mal Zeit : 3h, Ort : TownHall
Sammle 600 Medaillen

Die durchs Feuer gehen Teil 5
Startdialog , automatischer Trigger
Lass Feuerwehrmänner das Feuer in der Polizeistation bekämpfen Anzahl : 1-mal
Sammle 800 Medaillen
----> Belohnung : Skinner_Fireman

Die durchs Feuer gehen Teil 6
Startdialog , automatischer Trigger
Lass Feuerwehrmänner das Feuer in der Grundschule bekämpfen Anzahl : 1-mal
Sammle 700 Medaillen

Die durchs Feuer gehen Teil 7
Startdialog , automatischer Trigger
Wiggum : Lass Wiggum den Schulbrand zu einem "kaltem Fall" erklären Anzahl : 1-mal Zeit : 3h, Ort : SpringfieldElementary
Sammle 700 Medaillen

Die durchs Feuer gehen Teil 8
Startdialog , automatischer Trigger
Lass Homer demonstrieren, wie man richtig ... ihr wisst schon ... weglegt Anzahl : 1-mal
Sammle 600 Medaillen
----> Belohnung : FireHydrant

Die durchs Feuer gehen Teil 9
Startdialog , automatischer Trigger
Moe : Lass Moe Katzen aus Bäumen retten Anzahl : 1-mal Zeit : 3h
Sammle 1000 Medaillen

Die durchs Feuer gehen Teil 10
Startdialog , automatischer Trigger
Baue Wiggums Haus (1x)
Homer : Stelle Ralph in der Leitstelle ein Anzahl : 1-mal

Die durchs Feuer gehen Teil 11
Startdialog , automatischer Trigger
Lass Feuerwehrmänner das Feuer in der Wache bekämpfen Anzahl : 2-mal

Außerschulisches Projekt Teil 1
Startdialog , automatischer Trigger
Ralph : Lass Ralph sich auf Fleischbällchen setzen Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : SpringfieldFireDepartment
Luigi : Lass Luigi das Feuer löschen, das sich bis zum Schnurrbart ausgebreitet hat Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : Luigis

Außerschulisches Projekt Teil 2
Startdialog , automatischer Trigger
Ralph : Lass Ralph dem Führerscheinamt zwei mit Dreck gefüllte Hotdog-Brötchen schicken Anzahl : 1-mal Zeit : 2h, Ort : SpringfieldFireDepartment

Außerschulisches Projekt Teil 3
Startdialog , automatischer Trigger
Ralph : Lass Ralph sich mit seinem imaginären Freund Denis Leary z. Spielen verabreden Anzahl : 1-mal Zeit : 2h, Ort : SpringfieldFireDepartment

Außerschulisches Projekt Teil 4
Startdialog , automatischer Trigger
Homer : Trainiere Ralph für seine neue Aufgabe Anzahl : 1-mal
Apu : Lass Apu mit seinem Feuerwehr-Outfit ein bisschen Geld nebenbei verdienen Anzahl : 1-mal Zeit : 4h, Ort : BrownHouse

Außerschulisches Projekt Teil 5
Startdialog , automatischer Trigger
Ralph : Lass Ralph als Feuerwehrmaskottchen arbeiten Anzahl : 1-mal Zeit : 1h, Ort : SpringfieldFireDepartment

Brennt alles nieder Teil 1
Startdialog , Trigger : Burns
Lege Feuer in Freundesstädten (1x)

Ganz schön heiß hier Teil 1
erfordert Homer_Fireman
Startdialog , Trigger : Homer
Homer : Lass Homer die Feuerwehrvorschriften noch einmal studieren Anzahl : 1-mal Zeit : 12h

Ganz schön heiß hier Teil 2
Startdialog , Trigger : Homer
Homer : Lass Homer die Steakattrappe mit nachgemachter Steaksauce würzen Anzahl : 1-mal Zeit : 3h

Ganz schön heiß hier Teil 3
Startdialog , Trigger : Homer
Homer : Lass Homer weiterlernen Anzahl : 1-mal Zeit : 8h

Ganz schön heiß hier Teil 4
Startdialog , Trigger : Homer
Homer : Lass Homer d. Kurs über sex. Belästigung mit vorgegebenen Antworten durchlaufen Anzahl : 1-mal Zeit : 4h

Ganz schön heiß hier Teil 5
Startdialog , Trigger : Homer
Wiggum : Lass Wiggum den Notenspiegel nach unten anpassen, damit Homer besteht Anzahl : 1-mal Zeit : 30s

Frau in Flammen Teil 1
erfordert Apu_Fireman
Startdialog , Trigger : Apu
Apu : Lass Apu Flaschen mit Paypal bestellen, damit es länger dauert Anzahl : 1-mal Zeit : 24h

Frau in Flammen Teil 2
Startdialog , Trigger : Apu
Apu : Lass Apu Hamilton durchhalten ohne sein Telefon, auf dem er spielen kann Anzahl : 1-mal Zeit : 6h

Frau in Flammen Teil 3
Startdialog , Trigger : Apu
Apu : Lass Apu Rezepte durchgehen, um zu sehen, in welchen ind. Läden Manjula einkauft Anzahl : 1-mal Zeit : 8h
Apu : Lass Apu alle indischen Lebensmittelläden "besuchen", nur um sicher zu sein Anzahl : 1-mal Zeit : 24h, Ort : KwikEMart

Frau in Flammen Teil 4
Startdialog , Trigger : Apu
Apu : Lass Apu sich ärgern, wenn er merkt, dass er Manjulas Kamasutra vergessen hat Anzahl : 1-mal Zeit : 6s, Ort : KwikEMart
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Danke
Reaktionen: Elis95270, anke23580, hhp4 und 3 andere
Nachdem ich seit über zwei Jahren keine Zeit mehr finde diesen Thread upzudaten und eigentlich nur mein Scanprogramm weiterpflege,
möchte ich einige generelle Informationen über den aktuellen Stand dieses Programms geben.
Die "alte" Version habe ich mittlerweile in eine neue Version migriert, dass 90% der alten Funktionalität bietet.

Alte Version :

- Update-Benachrichtigung per E-Mail / GroupMe
- Scanergebnisse
Tapped out - Update Information
Tapped out - Update Information
Tapped out - Update Informazione

Neue Version :
- Update-Benachrichtigung per E-Mail / Discord
- Scanergebnisse abrufbar von OneDrive
- Scanergebnisse als Webseite (in Arbeit)
Tapped out - Update Information
Tapped out - Update Information
Tapped out - Update Informazione

Discord Bot / Server
Auf dem Server läuft ein Bot, der nach aktuellen Ingame und App Updates für das Spiel sucht.
Weiterhin können Kommandos (beginnen mit +) an den Bot gesendet werden um Informationen zu erhalten.

Wer Interesse hat, kann gern meinem Discord-Server beitreten, mir dort oder hier über das Forum eine PM schreiben.
Discord - Free voice and text chat for gamers

LG Tom
 
  • Danke
Reaktionen: Elis95270, GeneralNedLudd, Drakonas und 3 andere
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