Welches iPhone-Spiel hättet ihr gerne für Android ?

Najo, wenn dann will ich mit meinen iPhone Kumpels zocken..
Da Carcassonne ja nicht nur GameCenter unterstützt, sondern auch ihren "eigenen" Onlinemodus wäre das sogar möglich..

Was ich ja gerne wissen würde, müssen die eigentlich Lizenzgebühren an "Hans im Glück" (Vertreiber vom Brettspiel) zahlen?
 
thE_29 schrieb:
@PatSend: Wieso machen diese Honks Carcassonne nicht auf für Android? Die verdienen sich zZ ja dumm und dämlich damit.. Glaub das zockt jeder von meinen iPhone Freunden..
Ihre Antwort war:

Wir machen nur Mac und iOS Software. Sorry.
 
Das iPhone 4 ist schwächer als Galaxy S wenn wir von GPU-Leistung sprechen.
Wenn es um Spiele geht dann ist unser Galaxy S ca. 3x schneller.

Gut, wir haben Fishlabs und Galaxy on Fire 2, welches deutlich besser aussieht als auf dem iPhone 4, wir haben Dungeon Defenders v2.0 welches besser ist als auf dem iPhone etc etc.

Und doch kann ich nicht verstehen warum z.B. Firemint das Spiel "Real Racing 2" nur fürs iPhone 4 und nicht auch für Android gemacht hat:

55129158.jpg


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Ich spiele am liebsten Rennspiele und wenn ich diese ingame Grafik mit Autoschaden etc. auf dem iPhone Handy sehe dann werde ich mehr als neidisch... :sad::crying::sad:
 
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naja wird wohl auch an den verschiedenen prozessoren liegen. eine portierung aufs galaxy s ist wohl nicht sonderlich schwer, auch das milestone (2) oder defy würden das game ohne probleme abspielen, benutzen ja ähnliche grafikeinheiten. jetzt ist es aber so, dass alle geräte mit einem snapdragon hier anders behandelt werden müssen. man braucht also für das gleiche spiel 2 codes und 2 grafiksets - das ist natürlich viel mehr aufwand und davor scheuhen sich selbstverständlich viele entwickler.
 
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Ich hoffe dass demnächst JEDES Android Handy ein Nvidia Tegra 2 hat damit die ganze Fragmentierung-Geschichte und Unterschiede der CPUs/GPUs endlich verschwinden.

Wenn sich jemand ein günstiges Handy kaufen möchte - dann nur zu - es gibt genug Müll in der Handy-Welt.

Wenn die ganze Geschichte mit "Gaming-Androiden", "Nur-zum Surfen-Androiden", "Einsteiger-Androiden" etc. nicht aufhört dann wird nichts gutes aus diesem mobilen Betriebssystem.

Ich vergöttere Apple genau in diesem Punkt - zwar gibt es bereits 4 verschiedenen iPhones mit unterschiedlicher Leistung, aber sie sind doch sehr ähnlich und man weiß genau dass man mit dem iPhone alles mögliche machen kann - egal ob Gaming, Surfen oder Telefonieren.

1 mal im Jahr erscheint ein iPhone und die Grafikleistung der beiden letzten 3GS und 4 sind nahezu gleich. Und viele Spiele laufen ebenfalls auf den älteren Modellen. Mein iPhone 3G schaffte damals jedes Spiel und war dabei bereits 2 Jahre alt.

Warum ist das bei Android nicht so?

Kein Snapdragon, Qualcomm oder PowerVR - einfach Tegra 2 für alle Androiden in diesem Jahr.

Und die bereits offiziell angekündigte Tegra 3 für alle im 2012.

Ja es werden somit alle Androiden teurer - aber dafür wird man immer wissen dass die Leistung bei allen gleich ist. Wenn es finanziell nicht passt - dann Finger weg von Smartphones!!!! Es ist besser als dann überall weinen dass dies und das nicht geht!!!

Und ein neues teures Android mit Tegra 2 wird definitiv immer 200-300 Euro günstiger als ein neues iPhone-Modell!!!
 
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Die Siedler =)

Nicht wie unsere Version, sondern in Hübsch! :D
 
orest schrieb:
Das iPhone 4 ist schwächer als Galaxy S wenn wir von GPU-Leistung sprechen.
Wenn es um Spiele geht dann ist unser Galaxy S ca. 3x schneller.

Gut, wir haben Fishlabs und Galaxy on Fire 2, welches deutlich besser aussieht als auf dem iPhone 4, wir haben Dungeon Defenders v2.0 welches besser ist als auf dem iPhone etc etc.

Und doch kann ich nicht verstehen warum z.B. Firemint das Spiel "Real Racing 2" nur fürs iPhone 4 und nicht auch für Android gemacht hat:

55129158.jpg


15261995.jpg


58358357.jpg


57714343.jpg


Ich spiele am liebsten Rennspiele und wenn ich diese ingame Grafik mit Autoschaden etc. auf dem iPhone Handy sehe dann werde ich mehr als neidisch... :sad::crying::sad:

Was meinst du mit wir haben galaxy in fire 2 das ist doch noch gar nicht verfügbar oder zumindest im Market finden ich nichts
 
Dagegen. Vereinheitlichung hindert Innovation. Ich seh das mehr wie PC gaming, wenn du nach ner Weile noch die aktuellsten Spiele spielen willst, musst du halt momentan ca. jedes Jahr upgraden. Fragmentierung ist ein Unwort, oder hast du je erlebt, das sich PC gamer darüber beschweren? Die haben die größtmögliche fragmentierung und deshalb die qualitativ beste Software bzw. technisch aufwendigste.

Wenn ich ein iPhone Spiel haben könnte wäre es entweder ein Cave Shooter oder Dexter.
 
marco köhler;985529 schrieb:
naja wird wohl auch an den verschiedenen prozessoren liegen. eine portierung aufs galaxy s ist wohl nicht sonderlich schwer

Wie kommst du da drauf?

Ein Portierung ist ein ziemlicher Aufwand. Du kannst vom iPhone maximal die Grafiken (und selbst die sind in der falschen Auflösung) übernehmen. Im Prinzip kannst du alles neu schreiben.
 
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GalaxyS_User schrieb:
Wie kommst du da drauf?

Ein Portierung ist ein ziemlicher Aufwand. Du kannst vom iPhone maximal die Grafiken (und selbst die sind in der falschen Auflösung) übernehmen. Im Prinzip kannst du alles neu schreiben.

du musst zwar das programm neu schreiben kannst aber wenn du zb. opengl benutzt kann auch einiges übernommen werden. spiele mit der unreal engine, bei der ich mich leider nicht auskenne sollen auch sehr viele parallelen haben. klar ist eine portierung ein zimlicher aufwand aber noch größer wird er eben wenn du einiges 2 mal machen musst.
 
Rocket Bird ist auch ein nettes Spiel
 
dead space von EA, dann die ganzen gameloft games die es für uns noch nicht gibt(zb:eternal legacy,infinity blade, die ganzen 2. teile) , illusia (von gamevil, wird daher auch mal kommen), und das adventure myst.

und ein n64 emulator wär auch was feines ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Cat Physicals
 
daxter schrieb:
dead space von EA, dann die ganzen gameloft games die es für uns noch nicht gibt(zb:eternal legacy,infinity blade, die ganzen 2. teile) , illusia (von gamevil, wird daher auch mal kommen), und das adventure myst.

und ein n64 emulator wär auch was feines ;)


Infinity Blase ist nicht von Gameloft...
 
Tower Madness!!!
Eindeutig.. selten sowas geiles gespielt
 
Cut the Rope :love:
 
Unbedingt Cut the Rope.
Hab einem Freund von dem Spiel erzählt, seitdem sitzt er die gesamte Vorlesung pber am Phone und zockt das Spiel, und ich kann nur starr auf sein Display glotzen.
 
Hoggy oder Bubble Ball
 

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