OutOfMemoryError - Was ist das?

programm2008

programm2008

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Hallo Leute,
nachdem ich mich als Entwickler im PlayStore registriert habe und meine erste App hochgeladen habe, gibt es schon die ersten Absturzberichte -.-.

1.
OutOfMemoryError
in Bitmap.nativeCreate()

2.
OutOfMemoryError
in Connection.getBuf()

Ich habe mich schon erkundigt. Mein Programm soll angeblich versuchen mehr speicher zu beanspruchen, als vorhanden stimmt das? Dieses Programm besteht aus einem Viewflipper, der zwischen verschiedenen Bildern switcht und dazu die entsprechenden Sounds wiedergegeben. Ich habe es mal mit dem Garbage Collector versucht denkt ihr das hilft? MfG
 
programm2008 schrieb:
Ich habe mich schon erkundigt. Mein Programm soll angeblich versuchen mehr speicher zu beanspruchen, als vorhanden stimmt das?

Ja, das bedeutet der Fehler.

programm2008 schrieb:
Dieses Programm besteht aus einem Viewflipper, der zwischen verschiedenen Bildern switcht und dazu die entsprechenden Sounds wiedergegeben. Ich habe es mal mit dem Garbage Collector versucht denkt ihr das hilft? MfG

Ich vermute, du hältst zuviele Bilder/Sounds gleichzeitig im Speicher. Nicht mehr gebrauchte garbagecollecten (was für ein Verb) zu lassen kann da schon helfen, dazu dürfen aber keine Referenzen mehr auf die Objekte bestehen, die du loswerden willst.
 
  • Danke
Reaktionen: programm2008
Ok danke bruda
 

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