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Die Qualität von Spielen für die Android-Plattform steigt kontinuierlich: Der phänomenale Erfolg von Klassikern wie "Angry Birds" oder auch aktuelle Grafik-Kracher wie "Modern Combat 2" oder "Dungeon Defenders" mit der Unreal-Engine zeigen dies deutlich. Und was gerade in Sachen 3D-Grafik möglich ist, zeigen Videos der neuen Unigine-Engine, die seit kurzem mit der Demo von "Desert Winds" anschaulich zeigt, wohin der Weg gehen könnte - denn Smartphones wie Tablets werden immer leistungsfähiger; kaum ein Hersteller, der zur CES oder zum MWC in Barcelona nicht entsprechende Highend-Geräte vorstellte. Hinzu kommen ebenso hochgezüchtete Grafik-Chips, und eben neu entwickelte 3D-Engines wie jetzt von Unigine. Diese soll Multiplattform-Unterstützung (für Windows, Linux, PS3 und Android) sowie fotorealistische Grafik bieten. Folgende Videos konnten auf dem MWC bewundert werden, sie liefen einerseits auf einem Qualcomm-Doppelkern-Prozessor (1,2 GHz) mit Adreno-220-GPU wie auch auf dem schon verfügbaren Tegra 2 von NVidia. "Desert Winds" von Southern Interactive soll fast fertig sein - man darf gespannt sein!

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[YT]http://www.youtube.com/watch?v=4W2EV6oYe0E&feature=player_embedded[/YT] [YT]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=vX25STzOdtM[/YT]
(links: "Desert Winds" Demo auf Qualcomm MSM8X60/Adreno 220, rechts "Crypt" Demo auf NVidia Tegra 2)


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Quelle: Areamobile
 
Softkillz bedankt sich.
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    Im Januar die CES, im Februar der MWC, im März die CeBIT: eine Messe nach der anderen - aus dem Grund gab es für den Newsflash einmal eine etwas längere Pause, es gab schließlich genug Material...

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