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Hallöchen Freunde des günen Manschgals!
Ich war bisher nur leser von android-hilfe.de
Jedoch komme ich jetzt mit lesen (inkl. google) nicht weiter
hier mein Problem:
Ich bin stolzer Besitzer eines Nexus S's und entwickle darauf schon ein paar Wochen. (Auflösung: 480x800)
Wenn ich nun eine bmp-datei mit 480x480 in eine imageview packe, sieht das ganze sehr gut aus.
wenn ich jedoch das ganze mit canvas und drawBitmap versuche, is das bild um das 1,5-fache größer,
geht sozusagen aus dem rechten bildrand heraus, erst wenn ich es auf 320x320 skaliere (dynamisch oder per hand mit gimp)
schließt es mit dem rechten bildrand ab, jedoch etwas verschwommen (klar, es gehen ja etliche pixel verloren)
Ich hoffe einer von euch hat ne idee dazu, habe schon vieles ausprobiert (z.B. mit densities)
Ich war bisher nur leser von android-hilfe.de
Jedoch komme ich jetzt mit lesen (inkl. google) nicht weiter
hier mein Problem:
Ich bin stolzer Besitzer eines Nexus S's und entwickle darauf schon ein paar Wochen. (Auflösung: 480x800)
Wenn ich nun eine bmp-datei mit 480x480 in eine imageview packe, sieht das ganze sehr gut aus.
wenn ich jedoch das ganze mit canvas und drawBitmap versuche, is das bild um das 1,5-fache größer,
geht sozusagen aus dem rechten bildrand heraus, erst wenn ich es auf 320x320 skaliere (dynamisch oder per hand mit gimp)
schließt es mit dem rechten bildrand ab, jedoch etwas verschwommen (klar, es gehen ja etliche pixel verloren)
Ich hoffe einer von euch hat ne idee dazu, habe schon vieles ausprobiert (z.B. mit densities)