force GPU rendering for 2D operations

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nexxxus

Dauer-User
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Habe den hack bei der 4.1.1 stock gemacht, libGLES_android.so gelöscht und den "0 0 android" eintrag in der egl.cfg.
Merke nach einem reboot keinerlei unterschied. Das UI ist immernoch gleichträge und Benchmark werte sind dieselben.
in Quadrant hatte ich sogar noch ein schlechteres 3D ergebnis als vorher. kann aber auch nur zufall sein.
Weis jemand ob der hack überhaupt funktioniert oder bewirkt das beim Tegra 3 rein garnichts ?
 
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