Railwanderer
Ambitioniertes Mitglied
- 11
Mal mit math.round probiert oder math.ceil? Hatte aenhnliche probleme
weiss aber nicht mehr obs am ende am selben lag wie bei dir
ah mir faellt noch ein es koennte am filter liegen.
Gibt verschiedene filter, einer skaliert die pixel korrekt,
Der andere benutzt sowas wie antialiasing, wobei die raender pixel aus nachbar
pixeln berechnet werden. Kann sein dass es daher kommt.
Filter waren entweder beim paint oder graphics objekt bin
mir grade nicht ganz sicher.
weiss aber nicht mehr obs am ende am selben lag wie bei dir
ah mir faellt noch ein es koennte am filter liegen.
Gibt verschiedene filter, einer skaliert die pixel korrekt,
Der andere benutzt sowas wie antialiasing, wobei die raender pixel aus nachbar
pixeln berechnet werden. Kann sein dass es daher kommt.
Filter waren entweder beim paint oder graphics objekt bin
mir grade nicht ganz sicher.
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