drawImages

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Don Juan Carlos

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Hallo,
ich entwickle gerade meine erste app und habe eine Frage zu Images.
Ich kenne zwei verschiedene Methoden um Images zu zeichnen. Die einfachste ist das Image und die Koordinaten anzugeben und das gesamte Image zeichnen zulassen. Die andere Möglichkeit ist nur einen Ausschnitt eines Images zu zeichen.
Meine Frage ist nun gibt es bei diesen Beiden Methoden Unterschiede in Bezug auf Performance oder Speicherbedarf? Ist es somit besser alle benötigten Bilder zu einem großen zusammen zufügen und immer nur ausschnitte zu zeichnen oder doch für jedes bild eine datei bzw. variable anzulegen?
Ich hoffe ich konnte euch verständlich machen, was ich wissen möchte und freue mich auf eure Antworten.

MfG Juan
 
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