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Behave14
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Hallo zusammen
Beginne gerade mit der Android-Entwicklung und wäre daher froh um einige generelle Tips. Um mich etwas an die Android eigenheiten zu gewöhnen plane ich ein kleines 4 gewinnt zu programmieren. Mein erster Gedanke dabei war, ein paar Textfelder in ein Gridlayout zu packen und auf die Userinteraktionen zu reagieren. Dies würde aicherlich funktionieren, allerdings habe ich gesehen, dass bereits linien Zeichnen für das Gridlayout so nicht vorgesehen ist (natürlich könnte ich jedes Element/Textfeld mit einer border versehen). Mein Gefühl zeigt mir dadurch jedoch, dass dies wohl nicht der beste weg ist. Meine Frage daher, wie würdet ihr das angehen? Würdet ihr in solche Situationen stets ein Canvas als Grundlage verwenden und euch um das Zeichnen von Linien, X-en und O-en selber kümmern? Was sind da eirr Erfahrungen in solch ähnlichen (dynamisch) Situationen?
danke
michael
Beginne gerade mit der Android-Entwicklung und wäre daher froh um einige generelle Tips. Um mich etwas an die Android eigenheiten zu gewöhnen plane ich ein kleines 4 gewinnt zu programmieren. Mein erster Gedanke dabei war, ein paar Textfelder in ein Gridlayout zu packen und auf die Userinteraktionen zu reagieren. Dies würde aicherlich funktionieren, allerdings habe ich gesehen, dass bereits linien Zeichnen für das Gridlayout so nicht vorgesehen ist (natürlich könnte ich jedes Element/Textfeld mit einer border versehen). Mein Gefühl zeigt mir dadurch jedoch, dass dies wohl nicht der beste weg ist. Meine Frage daher, wie würdet ihr das angehen? Würdet ihr in solche Situationen stets ein Canvas als Grundlage verwenden und euch um das Zeichnen von Linien, X-en und O-en selber kümmern? Was sind da eirr Erfahrungen in solch ähnlichen (dynamisch) Situationen?
danke
michael