Open GL ES 2.0 - glUseProgram() macht Probleme

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G

Greenstar

Gast
Ich hab unten ein Bild angehangen, mit Code und Log.

Ich weiss nicht warum, er zeigt mir aber immer das selbe Problem an :/
Der soll eigentlich nur ein Farbiges Dreieck zeigen :(

Die drawTriangle() Methode wird in deer DrawFrame() aufgerufen.
Ich han das fast so gemacht wie aif der Developer Seit, nur hab ich keine eigene Triangle Klasse erstellt ;)

Edit: Sry, der will das Bild nicht hochladen ich schreib das Später manuell rein :)
 
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