Wie kann ich den SQL-Daten vertrauen

nein, google stellt dir eine kommunikationsschnittstelle zur verfügung und die teile die dann richtig hirnschmalz brauchen, dafür sind die entwickler dann zuständig :winki:
 
DagobertDokate schrieb:
Ja aber irgendwie muss google doch die play Game Services vor solchen offline Manipulationen schützen... Oder werden die Einträge nicht übertragen wenn ich offline bin?

ähem. Ich habe bisher kein Spiel gesehen, das die Highscores bei Google speichert, und bei dem der Highscore nicht MAX_INT war. :D
 
Dann halte ich schonmal für Version 1.8 von Wuerfelsiedler fest:
Es bekommt ein eigenes Achivment & Highscoore system... fals mir bis dahin auch so etwas auffällt :D

lg.
 
Flappy Bird ist mittlerweile bei MAX_LONG angekommen ^^

Lässt sich halt nicht so einfach verhindern, dass jemand die APK nimmt die Highscore variable nach long ändert und dann diesen maximal wert hochschickt ^^
 
Wollt mich auf jeden Fall bei allen Helfern bedanken.

Jetzt brauch ich mir zumindest darüber nicht mehr den Kopf zerbrechen :)

Vielen Dank
 
sehr interesanter thread ...
 

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