NVIDIA: Grafik-Software als Open-Source?

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don_giovanni

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Linux und NVIDIA - OpenSource und die "single worst company we've ever dealt with". Die Auseinandersetzung zwischen dem Linux-Verantwortlichen Linus Torvalds und dem Chip-Hersteller begann bereits im Juni öffentlich zu werden, als sich Torvalds in einem Vortrag (siehe Video unten rechts) über die schlechte Kompatibilität von NVIDIA-Chipsätzen mit OpenSource-Systemen äußerte. Seiner Meinung nach sei NVIDIA das schlechteste Unternehmen, mit dem man (Linux) bisher zusammengearbeitet habe. Dass der Hardware-Hersteller auf der Welle des Erfolgsrezeptes Android (linuxbasiert) fröhlich mitschwimmt, könne nicht über seine fehlende Offenheit und die begrenzten Möglichkeiten hinwegtäuschen. NVIDIA möchte natürlich - verständlicherweise - so etwas nicht auf sich sitzen lassen, betonte als Reaktion auf die Aussagen Torvalds, die gegenseitige Unterstützung mit Linux sei dem Unternehmen sehr wichtig. Nun hat NVIDIA allerdings auch den Beweis dafür angetreten, dass man diese Aussage ernst meint: Es werden Programmier-Dokumentationen der Grafik-Architektur der Tegra-Kerne veröffentlicht. Lucas Stach (vom Nouveau Project), welcher OpenSource-Treiber für NVIDIA Plattformen entwickelt, gab diese Information auf der XDC2012 Konferenz bekannt. Der Fokus liege dabei auf Tegras 2D Rendering Engine, doch 3D soll nicht viel länger auf sich warten lassen. Auch wenn Torvalds verbaler Ausfall sicherlich nicht die feine englische Art war, so hat er doch einige Bewegung gebracht - und offenbar konstruktiv seinen Zweck erfüllt.

NVIDIA_Tegra_3.jpgnvidiasupportforosgpujt.jpg


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(im Forum "Smalltalk und Offtopic")

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Quellen: NVIDIA to offer up documentation for Tegra graphics core to prove its commitment to open-source (video) -- Engadget
[Phoronix] NVIDIA Tegra With Open-Source Graphics Is Coming
NVIDIA Cozying-Up To Open Source, Will Release Tegra 2D/3D Documentation, Linus Cracks a Smile - HotHardware
http://www.engadget.com/2012/06/18/linus-torvalds-nvidia-linux/
 
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