TDS95
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- #21
Stimmt, mein Fehler.steerben schrieb:warum i++; in den eckigen klammern und nicht count++; wie ich es geschrieben hab? Überleg mal was du da machst.
Hatte mich schon gewundert warum immer 4-5 Bomben generiert wurden.
Das schon, allerdings muss ich bei einem Canvas und onTouch-Events für jedes einzelne Feld ja auch eine x,y-Position angeben und dann für jedes Feld eine eigene Abfrage erstellen wie viele Bomben sich drum herum befinden.steerben schrieb:generell ist dein ansatz das spiel zu erstellen für den anfang schon ok, aber du siehst halt, dass du schnell probleme hast, wenn du nicht gewisse sachen so machst wie sie strider vorschlägt.
alle sachen von hand selbst setzen ist halt sehr umständlich.
Irgendwie sehe ich nicht wo mir das Aufwand erspart.