TheBrad
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syscrh schrieb:Nach der dritten offenen Anwendung besteht die Gefahr, dass eine andere Anwendung einfach abgeschossen
So einfach ist es nicht. Außerdem scheint dieses Thema auch nicht rein Sony spezifisch zu sein, sondern betrifft alle Geräte mit Oreo und dessen neues Speicher- bzw. Energiemanagement. Ich habe mich interessehalber mal in das Thema eingelesen, man findet dazu recht viel im Netz. Einen recht interessanten Artikel dazu gibt es z.B. dort. Zum Einen muss man offenbar differenzieren zwischen Apps, die für Oreo optimiert sind und solchen, die "nur" unter Oreo laufen, aber eben nicht entsprechend optimiert sind. Letztere werden mangels an Oreo angepasster Speicher--und Energieverwaltung offenbar deutlich schneller im Hintergrund geschlossen. Diese Apps bieten in den Settings für ihr Energiemanagement allerdings eine Einstellung, mit der man das Speichermanagement anweisen kann, sie dennoch im Hintergrund aktiv zu lassen (siehe Screenshot). Das war mir bis heute offen gestanden nicht bekannt.
Weiterhin spielt offenbar eine Rolle, wie stark der Speicher durch die im Hintergrund laufende App belastet wird. Da auch augenscheinlich kleine Apps recht viel Gesamtspeicher benutzen können, ist es wohl nicht ganz so einfach zu differenzieren, warum App A schneller beendet wird als App B oder C und wann genau dies geschieht.
Ohne hier noch weiter auszuholen, scheint das Thema "Multitasking unter Oreo" offenbar noch nicht einheitlich und neutral bewertbar zu sein, da es eben noch recht viele Apps gibt die für das neue Oreo Speichermanagement noch nicht optimal ausgelegt zu sein scheinen. Was meinem Verständnis nach weder ein Verschulden von Google ist, noch eines der verschiedenen Geräte-Hersteller.