"Tiny Bee" now available on Android Marketplace for Android Phones!

Crashed es auch auf Smartphones ?

Edit: Auf dem SGS läufts noch super :-/
 
Legt mal bitte nen Textfile auf die SDKarte mit dem Namen "tinybee_english.txt" ohne inhalt. Direkt ins root.
... english mit "sh" nicht "sch".

Würde mich intressieren. ... Eine Grafik im Deutschen ist nen Tick größer geworden. Nicht das der Speicher am Ende ist.
 
Nee, geht auch nicht wenn es auf Englisch umgestellt ist. Passiert genau das gleiche.
 
Verdammte kacke :( ... weiss grad spontan nicht was das sein kann.

Hab eigentlich nix geändert ausser:

- Deutsche Sprache
- 400x240er Support
- Den Bug das die Biene zu Boden fällt wenn man mit Home das Spiel verlässt, und dann wieder reingeht.
 
Ich Ess ma 2-3 Brote und dann fahr ich nochmal in die Firma....

12std heute schon wieder... hab ich ja totaaaaal bock drauf.
 
Also im Event Log steht: de.nurogames.android.tinybee.demo,48708,java.lang.UnsupportedOperationException,NULL,GLES20Canvas.

Und danach kommt der Crash. Weis nicht, ob das was hilft.
 
  • Danke
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Warum das Spiel dann überhaupt startet frag ich mich dann aber .....
Die wird direkt gesetzt, schon beim Startbildschirm.

Edit:

Ah ok, seh grad im "Crash Report" den mir jemand zugesendet hat woran es liegt.

Danke euch! ... fix ich gleich .... 2 Stunden ca. kommt nen update dann sollte es wieder laufen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Stürzt nur ab, wenn man den Schwierigkeitsgrad auswählt. Man kann rechts und links die Buttons, z.B. für Statistik und Nuro Market anklicken und geht ohne Probleme.

Edit: dann steht noch bei Stack trace unter der Exception:

at com.a.a.d.c.a(Unkown Source)

und bei:

onDraw(UnknownSource)
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Danke
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Ja das ist denke ich das hier:

java.lang.UnsupportedOperationException
at android.view.GLES20Canvas.clipPath(GLES20Canvas.java:292)
at com.a.a.f.i.a(Unknown Source)
at de.nurogames.android.tinybee.views.TinyBeeView.onDraw(Unknown Source)

... es scheint kein clipPath bei OpenGL20 Hardwarebeschleunigung zu geben.
Und daher denke ich es ist die HARDWARE_ACCELERATED Flag die ich gesetzt habe.

Edit: clipPath nutze ich nur unten bei der Wetteranzeige.


... was aber auch wieder komisch ist... auf dem SGS läuft es.
 
Auf dem Desire HD läuft es auch reibungslos.
 
Seit dem Update gehts nun wieder auf dem Transformer. Könnte zwar ein wenig schneller sein, aber man kann es spielen.
 
  • Danke
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thesparxinc schrieb:
Ich Ess ma 2-3 Brote und dann fahr ich nochmal in die Firma....

12std heute schon wieder... hab ich ja totaaaaal bock drauf.

Ich sag nur:
Zitat von androidnews.de von dem User "matt_jackson"
Ich hoffe du wirst gut bezahlt, denn Freitag um 22:00Uhr (bei dir sogar 23:00) hat niemand etwas in der Redaktion (bei dir Firma) verloren..... außer Steve gibt ein Exklusiv Interview das er mit seinem Android Handy auch noch andere Dinge macht außer Pornos runter zu laden ;)

:D
 
  • Danke
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Wir haben dir via Facebook mal ein kleines Angebot der gegenseitigen Werbung zukommen lassen, wäre schön wenn du dabei wärst;) Und zu deinem Spiel, auf dem LGOS läuft es Prima;)
 
Wird das Spiel eigendlich noch weiterentwicklet ?
 
Mit Sicherheit aber ich glaube thesparxinc braucht erstmal Urlaub
 
Huhu :) ... jaja hier passiert noch was!

War bissl im Urlaub, und hatte danach noch bissl was anders zu tun :)

Aber ich setzt mich da nochmal ran....


@lacke: Mein Chef wollte sich bei euch melden. Hatte ihm nochmal bescheid gegeben
 
  • Danke
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war es gut auf malle ;)
 
Huhu ... hier nochmal ein kleines Update:

VORAB! Leider nix wirklich wildes.
Sorry ... habe immernoch viel um die Ohren.

Chinesisch, Koreanisch, Russisch.......

Tiny Bee iPhone ist auch im Approval. Kommt die Tage.

So jetzt aber mal zum Update.


Update v1.2.08

- Flughöhenlimitierung "halb" rausgenommen.
Noch nicht perfekt, aber prallt nicht mehr so an der Decke ab.

- Bessere Performance auf vielen Geräten.
- Deutlich bessere Performance auf dem Milestone (cm7).

- Mobclix statt Admob (DEMO)

- Archos 101 läuft jetzt akzeptabel
- Tegra 2 Tablets (Xoom, Transformer etc.) still sucks... ~15-20fps

- smaller fixes, crashes etc.

--

... still working on tablets. :/


Danke!
Benjamin
 
Mit der Zeit wird das Spiel schon perfekt werden, Hauptsache nichts überstürzen :)
 

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