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maho
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Hallo,
1) wenn man sagen wir mal ein einfaches 2D Jump&Run erstellen möchte, auf welche Technologie sollte man besser setzen? Nur Java oder OpenGL?
2) Wie sieht es bei den beiden in Bezug auf Akkuverbrauch/Performance aus?
3) Kann man an einem installierten Spiel erkennen ob es OpenGL verwendet (z.B. Gem Miner)?
Danke schonmal!
1) wenn man sagen wir mal ein einfaches 2D Jump&Run erstellen möchte, auf welche Technologie sollte man besser setzen? Nur Java oder OpenGL?
2) Wie sieht es bei den beiden in Bezug auf Akkuverbrauch/Performance aus?
3) Kann man an einem installierten Spiel erkennen ob es OpenGL verwendet (z.B. Gem Miner)?
Danke schonmal!