DieGoldeneMitte
Dauer-User
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Hallo,
ich habe eine Anwendung, in der ich mit transformierten Koordinaten Rechteecke in einen SurfaceView (alternativ in eine Backing Bitmap eines normalen Views) hineinmale
[*]. Mir ist aufgefallen, dass die Rechtecke, die nicht vollständig im clip Bereich liegen, nicht geclippt, sondern garnicht gemalt werden. Ich stelle selber keinen clip ein - es geht um den vom Layout "voreingestellten" Rand des Views.
Ist das normal? Gibt es da eine Einstellung, mit der man das verhindern kann?
Wenn ich die Backing Bitmap um einen geeigneten Rahmen vergrößere, verschwindet das Phänomen - mein Auswahlalgorithmus für die Rechteecke kann also eigentlich nicht die Fehlerquelle sein.
[*] ich male via drawRect mit einem FILL Paint, also ohne (explizites) GL
ich habe eine Anwendung, in der ich mit transformierten Koordinaten Rechteecke in einen SurfaceView (alternativ in eine Backing Bitmap eines normalen Views) hineinmale
[*]. Mir ist aufgefallen, dass die Rechtecke, die nicht vollständig im clip Bereich liegen, nicht geclippt, sondern garnicht gemalt werden. Ich stelle selber keinen clip ein - es geht um den vom Layout "voreingestellten" Rand des Views.
Ist das normal? Gibt es da eine Einstellung, mit der man das verhindern kann?
Wenn ich die Backing Bitmap um einen geeigneten Rahmen vergrößere, verschwindet das Phänomen - mein Auswahlalgorithmus für die Rechteecke kann also eigentlich nicht die Fehlerquelle sein.
[*] ich male via drawRect mit einem FILL Paint, also ohne (explizites) GL